修萝剑圣
修萝剑圣
类别:特异本质
价格:D+1000
来源:《修萝剑圣》
注:这一能力会导致ST设置的剧情人物的人设出现极大幅度的更改,部分ST可能无法接受。因此,在购置此资源前必须先询问ST是否接受此强化的使用,如不接受可直接禁用,或者提前告知PL此能力可能对特定单位失效。ST有权,并且被建议吞掉任何买前不问的PL的PC的此强化,不返还任何资源。
“大家好,我叫阿修罗...是个剑客,负责斩杀魔物。特技是...会把打倒的敌人变成女孩子。”
这是一个一次性的改造(祝福?诅咒?),永久存在,无法关闭,因为角色的原因直接死亡的非人形单位,将会获得如下效果,以下能力都属于B级诅咒来源的效果,但只能选择全部免疫或者全部接受,无法单独免疫其中的一部分效果:
1, 忽略原本的致死效果,如同完全忽视了导致死亡的那次行动一样,并且本场战斗中角色对该单位造成的所有伤害都会回溯回复、所有不良点数消失、所有DEBUFF结束,并且在3轮内免疫角色造成的所有负面效果(包含伤害和不良点数),视为角色从未对该单位造成任何影响。通常来说,ST只需要反向恢复相当于角色造成伤害数的生命值,移除相当于角色造成的不良点数即可,但若需要仔细计算,则所有移除伤害的能力都会优先计算角色造成的伤势,所有移除同类不良点数的能力都会优先移除角色造成的不良点数,并且痛揍任何尝试使用此效果,预先储存治疗能力效果或卡其他BUG的PL。当然,除角色自己造成的效应以外,其他人对该单位造成的效应仍然有效;因此该单位仍有可能在娘化后因伤势昏迷,甚至因伤势恶化而死亡。
特殊的,由于能力的负特性(如魔弹射手对自己造成的伤害、大千录支付的生命值等)不会因此而被移除。
2,获得四肢,变成人类女性的外观,并且会将一部分身体结构转化为轻柔且偏涩情的衣物(如骷髅的骨骼转化为胸甲且骷髅头变成头盔,小鸡的羽毛变为连身衣),相貌值在原本值和10之间取高,意味着无论原本是何等丑陋的怪物,都会变成漂亮的美少女。具体的转化后容貌由PL决定,但ST依然具有最终裁量权。
3,若该单位原本因生命值变为结构值而失去了冲击槽和严重槽,也会在娘化后重新获得它们和肉身,这意味着该单位可能需要重新承受相关的好处和坏处,包括但不限于伤势恶化和昏迷等。
4,该单位获得基本的智能,原本智力不足2的单位的智力+1(包括原本智力0的),其性格和对角色的态度由ST决定,比如敌人被娘化后还是会跟你不死不休,但从小养的宠物被你娘化后可能会友善起步。除此之外,他们还会获得1级角色拥有的最高等级的语言,以及足以使用这一语言进行交流的智能。由于无限影片的特殊性,这一开智和转化语言的效果一部影片只能生效一次,但是属于永久的内在提升。
5,娘化能力只能对非人形,且原本就具备行动能力的单位生效,举例而言,斩碎石头、破坏载具并不会诞生石头娘或者机娘这种东西,但是击杀石头人或者杀死擎天柱就可能触发此娘化。另一方面,只有血统和改造本身会永久变成非人外观的会被判定为非人形,由变形能力、诅咒、临时血统、变化药水等非模板效应变成非人形的情况不会触发此效果。
6,除了上述明确提到的变化之外,所有数据维持不变,不会因为娘化而改变体积、属性、技能、所掌握的强化、种族、特性等一切其他数据。
是否属于因为角色的原因直接死亡的单位判断如下:
-被角色主动进行攻击杀死的单位,娘化!
-被角色抬着自己的队友用队友握着的剑杀死的单位,娘化!
-被角色制造的陷阱杀死的单位,娘化!
-被角色把别人制造的毒药灌进口里杀死的单位,娘化!
-被角色使用别人制造的魔法卷轴杀死的单位,娘化!
-角色抱着濒死的仇敌行动时仇敌头磕到石头上了,仇敌——娘化!
-角色和敌人作战时产生的超大范围不明AOE杀死路边无辜围观群众,娘化!
除了上述之外的情况是否属于“因角色的原因而直接死亡的单位”由ST判断。通常来说,当角色即将成为杀死某人的直接正犯时,会触发娘化效应。
ST选关:任何目标在承受过一次娘化之后再度变成非人形,且再度被角色杀死时,角色可以选择对其触发娘化效果,还是直接杀死之。这是一个默认开启的选开规则。
ST选开:获得基本智能和语言等级的效果每部影片可以不止触发一次,但只能将智力由0提升到1。这是一个默认关闭的选开规则。