3.C级通用神术

C级通用神术
虚假景象
阵营:混乱
等级:C
动作:标准动作
维持:迅捷动作
射程:感知*1米
范围:等于射程一半的半径大小的圆形区域
持续:维持结束,最多不超过一场景
任何使用超出自身敏感范围距离的感知能力来查看受到此法术影响区域内角色/物品的单位,将观测到一个由你定义的虚假幻影(仅影响视觉)。在持续时间内,你可以集中精神来根据意愿改变幻影,改变幻影是一个标准动作,幻象最大不能超过受法术影响区域。这是一个等于法术等级的幻象来源的效果。
研发:法术推演,法术升阶

嫌弃术
阵营:邪恶
等级:C
动作:标准动作
射程:感知*1米
持续:成功数*1小时
对抗:意志
使一名角色变得令人厌恶,使其他人对他的好感度降低一级,但最多不会降至敌对的态度,也不能改变信赖的态度。骰施法骰,若对方不自愿,则意志对抗。嫌弃术并没有对受术者有任何的改变,而是对受术者周围的人产生针对心灵的影响。这是一个C级影响心灵的效果。当持续时间结束,其他人对他的好感度也会恢复正常。
研发:法术推演,法术升阶
法术升阶:
法术每提升一级,好感度再降低一级,影响心灵的效果再提升一级。

喜欢术
阵营:善良
等级:C
动作:标准动作
射程:感知*1米
持续:成功数*1小时
对抗:意志
使一名角色变得令人喜欢,使其他人对他的好感度提升一级,但最多不会提升至信赖的态度,也不能改变敌对的态度。骰施法骰,若对方不自愿,则意志对抗。喜欢术并没有对受术者有任何的改变,而是对受术者周围的人产生针对心灵的影响。这是一个C级影响心灵的效果。当持续时间结束,其他人对他的好感度也会恢复正常。
研发:法术推演,法术升阶
法术升阶:
法术每提升一级,好感度再提升一级,影响心灵的效果再提升一级。

移除恐惧
阵营:秩序
等级:C
动作:标准动作
射程:感知*1米
持续:成功数*1分钟
你将勇气注入目标的心中,使之在一段时间内对抗恐惧/惊惧效果时得到+20dp士气加值。且在本法术的持续时间内,A级及以下恐惧/惊惧效果都会被压制。
研发:法术推演

欢欣鼓舞
阵营:秩序
等级:C
动作:标准动作
射程:感知*1米
持续:成功数*1分钟
你对目标进行了鼓舞,使之在一段时间内对抗沮丧/厌世效果时得到+20dp士气加值。且在本法术的持续时间内,A级及以下沮丧/厌世效果都会被压制。
研发:法术推演

犬魔之宴
阵营:中立
等级:C
动作:标准动作
射程:接触
持续:立即
施法材料:一块钻石
在你手中的钻石变回了碳,然后又化为飞尘,洒落在尸体之上。在接触的一瞬间,乌黑的火焰燃起,使得尸体被烧的尸骨无存,连骨灰都没有。“从这世界离开。”你低声说。
黑色的火焰在尸体上燃烧摆曳着,并且完全的消灭了他。你毁灭了该生物的剩余尸体,使他无法以任何复活方式回归,这是一个AA级防复活能力。
研发:法术推演,法术升阶
法术升阶:
防复活能力等级提升到SS级

惑人代换
阵营:混乱
等级:C
动作:标准动作
射程:感知*1米
持续:1场景
对抗:意志
通过施展该法术,你使受术者相信他的一个盟友与一个敌人交换了位置,这是一个B级混乱效果。距离受术者最近的一个盟友现在看起来有着距离他最近的敌人的外貌,声音,服饰与装备,同时他的敌人无论看上去还是听上去都与受术者最近的盟友十分的相似。受到影响的盟友与敌人都必须在法术的距离之内,如果其中任何一方移出法术范围则该效果立即结束。这个幻象只影响受术者,这是一个等级等于【法术等级+1】幻象效果。
研发:法术推演,法术升阶

诚实之域
阵营:中立
等级:C
动作:整轮动作
范围:以你为中心30米圆形
持续:一个场景
对抗:意志
任何处于法术范围内(包括进入)的生物都不能蓄意说谎。生物可在施法或首次进入弥漫范围时进行意志检定,通过则不受影响。如果通过,施法者将立刻得知是谁通过了。受影响的生物会意识到该效果的存在。因此,他们可以拒绝回答那些通常要说谎的问题,或者以其它实话来回避问题。生物一旦离开区域就不再受影响,想说什么就说什么。这是一个等级等于【法术等级】影响心灵的效果。
研发:法术推演,法术升阶
法术升阶:
B级:影响心灵等级提高到A级,范围扩大到65米圆形

真知术
阵营:中立
等级:C
动作:整轮动作
射程:接触
持续:一场景
对抗:无
你赋予受术者以看到事物真实面目的能力。受术者可以看穿黑暗,看到灵体、隐形的生物或物体(视为B级魔幻本质侦测能力),看穿B级及以下的幻象。
研发:法术推演,法术升阶
法术升阶:
B级:侦测能力与看破幻象能力提高到A级,看出变形者的真实样貌(可以看穿A级及以下的变形能力)
A级:侦测能力与看破幻象能力提高到S级,看出变形者的真实样貌(可以看穿S级及以下的变形能力)

天使降临
阵营:善良
等级:C
动作:标准动作
成分:语音、姿势
能耗:占据2点意志值上限
范围:自身
持续:一场景
描述:
你呼唤来自一位天界的使者附身于你的体内,赋予你战斗的力量和经验。
效果:
作为一种附身来源的能力,这个神术能呼唤天界的使者附身于施法者的体内。
在此状态下,神使的某部分生理特征在他的身上重现。
例如说,金色的十字型瞳孔、一对白色的羽翼和散发着光芒的金色秀发。
施法者可用学识和神术替换武技和其下的某种专业进行攻击以及格挡,且可获得〖攻击灵体〗特性。
此外,你还会获得机动性为普通的飞行能力,其速度同等于你的基础速度。
特殊的,你必须在购买时,便决定好所替换的专业种类,之后不可进行更换。

鹰眼术
阵营:中立
等级:C
动作:标准动作
范围:自身
持续:一场景
将鹰的力量附于己身,获得鹰的视力。使用鹰眼术时眼睛会变成鹰的眼睛的样子,能看破一切阴影中的事物。
人物的敏感范围翻倍,视作具有黑暗视觉。人物的侦测检定额外获得7dp增强加值,攻击检定额外获得2dp洞察加值。
注意,由于神术生效时会改变眼睛的结构,因此具有瞳术能力的人物无法使用此神术。
额外支付C+1500,你可以将鹰眼术固化。这会永久改变你的眼睛,使你的眼睛一直如同鹰眼术生效一般,因此固化鹰眼术将占用你的瞳术位。这会使鹰眼术变成一个被动效果,不再需要使用动作启动,不再需要受到使用时间和次数限制。此外人物的侦测检定和攻击检定再获得2dp加值。
你也可以直接支付CC+2500的价格直接将鹰眼术固化在你的眼睛中,如此购买对人物的信仰没有要求,即使无信仰者也能通过这种方式固化鹰眼术。

黑暗之火
阵营:中立
等级:C
动作:标准动作
效果:手掌中升起火焰
持续:1轮/成功数
你手掌中托着的骇人的火焰让你感觉温暖。虽然你看不到幽影中的火焰,但你知道它就在那里,那些很快就会被饥渴的火焰舔舐的家伙也一样。
黑暗的火焰出现在你的双手之中。你可以投掷它们,或者用它们来触碰敌人。这些火焰对你和你的物品都不会造成伤害。它们有着如同正常火焰般的高温,但它们不会发出光亮。
从下一轮开始,直到持续时间结束,你都可以以一个标准动作使用,运用手中的火焰进行攻击:
一、以施法骰进行一次近战接触攻击,造成火焰伤害,这次施法骰获得【8加骰】(若已有,则攻击+8DP)。
二、将暗火视作轻投掷武器进行一次投掷攻击,暗火的武器伤害为3L,基础射程15米,具有【8加骰】(若已有,则攻击+8DP),造成火焰伤害。此外,你可以以敏捷值代替力量值计算暗火的射程倍数。当你将火焰掷出后,新的火焰就将立刻出现在你的手中(类似【无限子弹】特性)。
对于只普通视觉的人而言,暗火是隐形的,只能看到空气因暗火的热力而变得扭曲;但拥有【黑暗视觉】的人可以像在普通黑暗中看到普通火焰一样看到暗火(这意味着暗火可以在拥有黑暗视觉的生物间作为信号或烽火使用)。
该法术在水下不生效。
研发:法术推演,法术升阶
CC级:施展该法术的动作降至自由动作,但使用暗火进行攻击仍需要消耗一个标准动作(无论哪种方式)。此外,使用暗火进行的攻击的法强/武器伤害+2L。
B级:当你使用暗火进行攻击时,你可以投掷两次攻击检定,取其中较高者作为结果。

脱水术
阵营:中立
等级:C
动作:标准动作
射程:感知*1米
目标:1个活着的生物
对抗:强韧
持续:立即
你蒸发了一个生物体内的水分。
以施法骰进行一次远程攻击检定,与目标的强韧豁免进行对抗,目标对抗失败则将陷入“脱水状态”,且受到等于失败数的干燥伤害。
研发:法术推演,法术升阶
CC级:升阶后改名为“群体脱水术”,法术的射程+10米,目标的数量提高至感知值*1个(但两个目标之间不能超过10米)。

*干燥伤害:在通常情况下,“干燥伤害”等于灼热冲击伤害。若受到干燥伤害的目标已处于“脱水状态”,则“干燥伤害”将变为灼热严重伤害。

*脱水状态:这视作一种类力竭状态,可被免疫力竭的效果免疫。除了正常的力竭状态的影响外,当你受到来自“炎热环境”或类似环境的灼热冲击伤害时,这些伤害将加深为严重伤害。该状态将持续至目标进行一次完整的短休息后解除,且在这段时间里目标必须有充足的饮水。如果需要判断来源,则默认为等于法术等级的环境来源的效果。