无征手

无征手
无征手

弘远六年,有不知名武者,自代号为“蓬莱”的洞天中,取得半张书页,震动天下。
自古以来,武者修行一途,皆以“登仙”为目标。而自仙人洞天中取得的书页,极有可能是仙人手书,直指登仙大道。
只是,世间武者,皆只猜对了一半。
那半张书页上的蝇头小字,确为仙人亲留,也确为那仙人为后世留下的登仙大道。只是,那些文字记述的,是那仙人的两道“概念”——一曰“高渺”,一曰“无漏”。
高渺者,乃仙之位,不可言,不可视,不可念,不可知;无漏者,乃仙之基,蚊蝇不落,斧钺不伤,逍遥出世,不染凡尘。
因此,所有读懂……不,哪怕只是“看到”那半页文字的武者,皆被那两道概念沾染:先失却了五识,又出窍了神魂,最后便气息渐淡,消散于天地之间了。严格来说,也算是登了几息的仙,如此说来,仙人手书也真说得上是一条“登仙大道”。
铄武十一年,距仙人手书出世已过去四十五年。这四十五年间,有贪婪无度者、自诩逸才者、甚至认定手书乃是妖物欲毁之以平天下者,围绕仙人手书,杀得血流成渠。只是这一年,仙人手书在机缘巧合下,落入了当世第一大盗稠惊鹊的手中。我们至今不知她是通过如何手段,但总之,她似是剥离了仙人手书上的“高渺”这一道概念,并将“无漏”去菁存芜,化为了一门凡间武学——这武学,便是在世间的绝顶高手看来,也不得不赞一声震古烁今、穷极要妙;但,若是想到这是从一道货真价实的仙人法门中化出的,那也只剩了买椟还珠、不知好歹之类的感叹。
稠惊鹊初试这部武学时,将其随口命为“无争手”,取仙人手书中“与世无争”之意。只是两百年间,自红鬼之乱后,这部武学也风流云散,连名字也讹传成了“无征手”。
我的父辈和祖父辈,花了六十年走遍天下,将这部武学的各种版本收集齐全;我花了十五年,整理了这些版本中的错漏和谬误之处,尽可能的完成了这部武学。现将这部武学公布在武库之中,也算是圆满了我祖辈的愿望。
——烜纛二十五年,武学与历史学博士,敬偊瞻。

与通常武学不同,无征手严格来说,是一部“拟化仙人”的法门。其每个技艺都有“外景”和“内景”之分。其中,“外景”是招式和练法,而“内景”则是在对应“外景”大成后,溯本求真,体悟的一丝仙人真意。因此,你必须先修习“外景”,并且达成要求,才能修习每个“外景”对应的“内景”。
**选开规则:
这是一个默认关闭的选开规则。
通常来说,内景修行的前提要求都可以通过与队友的切磋战斗等方式可控地达成。但是,ST亦可选择令玩家必须在真实战斗中进行扮演并完成内景所需的前提。如果ST选择如此,那么,这些内景的购买花费会变为原本花费的1/2~1/3(向上取整,具体减少的比例由ST决定)作为奖励。



【尘埃野马,浑浑虚空】
价格:D+600
分类:外景
效果:
在修行本招式后,你获得标准内力池(感知+耐力)。
以一个标准动作摆开此架势,持续到你的下一个回合开始时。在架势期间,任何攻击对象中包含了你的攻击,只要其需要进行攻击检定,其检定DP都会-4DP,这是表现减值。但是,你每以这种方式应对一次攻击,就需要花费1点内力;若你无法支付,架势会立刻崩散。
在画面表现中,你在一定程度上,如同融入了这片天地;任何想要攻击你的人,都有如同面对一团虚空、无从下手之感。
当你在一场战斗中,累计使用【尘埃野马,浑浑虚空】应对了九次攻击之后,你才可以购买本招式的内景:【度日如梦,空坏住成】。

【度日如梦,空坏住成】
世间种种,皆逃不过成、住、坏、空的循环;而行此仙路,却须按空、坏、住、成,逆反了世间大道,才可求得。
价格:D+600
分类:内景
效果:
你获得以下两个效果。
一、现在,只要你展开【尘埃野马,浑浑虚空】的架势,你的内力池会自动变为0。减少的那些内力不会消失,而是暂时封存,当你解除了架势之后,就会立刻返还。
当你的内力池为0时,【尘埃野马,浑浑虚空】获得以下好处:
-在应对攻击时,无需花费内力。
-如果应对需要进行攻击检定的攻击,其攻击检定DP再额外-5DP;如果那次攻击是不需要攻击检定的(例如火球术、手榴弹这种直接造成固定伤害,以某种豁免抵抗的),则将“应对需要进行攻击检定的攻击”的减值中,每3点减少的DP转换为1点DC降低(例如,你当前在应对需要攻击检定的攻击中会令那次攻击-9DP,因此当你应对不需要攻击检定的攻击时可以改为令其DC-3)。
二、随着你修行日深,你的存在概念也开始逐渐向“仙”过渡,这种改变在此阶段十分细微,仅表现为你的移动行为在其他人眼中产生明显的“梦幻”之感。这使得你的移动可以通过大部分的有液体和固体表面,包括但不限于水面、电线乃至草尖,但回合结束时还是要站在一个可立足的表面,否则就会坠落;并且,你可以如同流体一般,通过带有一定缝隙的障碍(如门缝甚至锁孔)。




【优昙一现,剑树刀山】
价格:C+1200
分类:外景
购买前提:【尘埃野马,浑浑虚空】
效果:
当你开启【尘埃野马,浑浑虚空】时,可以宣言一个任意整数,这之后,[该整数-1]到[该整数+1]的区间会被称为【优昙】;你当前的内力值与最高内力值的差距每有5,【优昙】的最低值就会-1,最高值就会+1。
(**例如,玩家冯柒宣言了数字7,她的基础【优昙】为6~8;接着,她的当前内力值为5,内力上限为22,差距有3个5,因此她最终的【优昙】为3~11。)
在这之后,当你处于【尘埃野马,浑浑虚空】架势中,且你面对的某次没有留手的攻击,在你身上取得的最终胜出数包含在你本次宣言的【优昙】范围内时,则在这次攻击结束后,只要你仍然可以使用反射动作,你必须(注意,是必须!)立刻用一个反射动作使用此招式,对你触及范围内的一个敌人进行一次攻击(如果此时你的触及范围内没有敌人,或者因为陷入了定身等状态等任何让你无法做出这次攻击的情况,这次攻击会失效,动作不返还)。在这次攻击中:
-攻击的DP组成,等同于触发本招式的那次攻击在攻击宣言阶段(*见3.6.1结算流程)的攻击组成,但仅包含攻击DP、附加成功、高速、破甲、破魔、威猛、魔法、攻击灵体、幽冥。
-攻击的伤害组成,等同于触发本招式的那次攻击在攻击宣言阶段确定的伤害组成。(例如,那次攻击造成穿刺伤害,你的这次攻击也只能造成穿刺伤害;那次攻击造成异常点数,你的这次攻击也只能造成那种异常点数,以此类推)。
-攻击的对抗方式,等同于触发本招式的那次攻击的对抗方式(例如,那次攻击是以防御对抗,你的这次攻击也需要防御对抗;那次攻击是以意志对抗,你的这次攻击也需要意志对抗,以此类推)。
-你无法在这次攻击中以任何方式留手,或者令他人免受这次攻击的伤害。
无论如何,【优昙一现,剑树刀山】每回合只能使用一次。在完成【优昙一现,剑树刀山】的攻击后,你的【尘埃野马,浑浑虚空】架势会立刻结束,并且你会立刻不可避免地受到等同于你宣言的那个整数一半的冲击伤害。
此外,当你处于【尘埃野马,浑浑虚空】的架势中时,你的防御+3,三豁免+3DP,这些均为幸运加值。
当你在一场战斗中,在使用【优昙一现,剑树刀山】并受到伤害后,你不具有任何完好生命值,你才可以购买本招式的内景:【苦海寻欢,回头无岸】。

【苦海寻欢,回头无岸】
价格:C+1200
分类:内景
效果:
你获得以下两个效果。
一、当你处于【尘埃野马,浑浑虚空】的架势中,且你的内力池为0时,额外获得以下好处:
-你在应对需要进行攻击检定的攻击时,其攻击检定DP再额外-6DP;
-你的触及范围+20米。
-你获得1点快速医疗(医疗点20)
-你在使用【优昙一现,剑树刀山】后,不会结束【尘埃野马,浑浑虚空】的架势。
二、你的内力池上限增加10点。并且,如果你具有被【度日如梦,空坏住成】封存的内力,你可以以那些内力来抵抗使用【优昙一现,剑树刀山】对你自己造成的冲击伤害,每消耗1点封存内力可以直接抵消2点因此造成的冲击伤害;除了【度日如梦,空坏住成】、【苦海寻欢,回头无岸】以外,你每再购买一个内景,抵消的冲击伤害数就会翻倍(倍乘计算。也即是说,购买第三个内景后,消耗1点封存内力可以抵消4点;购买第四个内景后,消耗1点封存内力可以抵消8点;购买第五个内景后,消耗1点封存内力可以抵消16点……以此类推)。显然的,因此消耗的内力视为真实消耗,在解除【尘埃野马,浑浑虚空】后就不会返还了,下文中其他消耗封存的内力亦同,不再赘述。




【颈上寒枷,月下故人】
价格:C+1200
分类:外景
购买前提:【优昙一现,剑树刀山】
效果:
当你使用【优昙一现,剑树刀山】时:
-【优昙一现,剑树刀山】的招式可以额外攻击你触及范围内的一个敌人;
-你可以令被【优昙一现,剑树刀山】的攻击命中的单位陷入【故人】状态(见下文);如果你选择如此,那么,触发【优昙一现,剑树刀山】的攻击的发起者,会同时陷入【寒枷】状态(见下文)。
*【寒枷】与【故人】:持有【寒枷】效果的单位在移动时,会优先且尽量地、向他可以感知到的、持有【故人】状态的其他单位贴近;若场上没有持有【故人】状态的单位,则他改为向无征手的使用者贴近。持有【寒枷】效果的单位在攻击时,需要使用他最常用的攻击方式和攻击组成(若他已经因为某些原因无法使用他最常用的攻击方式和组成,又或者他有多种常用攻击方式,则由ST判断他将使用什么攻击方式),在他的攻击范围内,随机选择一个单位进行攻击。
【寒枷】与【故人】效果,都会持续到那个单位持有此状态经过一个完整的回合后失效。
(**例如:玩家A在他的回合中进行了一次攻击,并触发了被攻击单位的【优昙一现,剑树刀山】,立刻陷入了【寒枷】状态,在他的回合结束时,【寒枷】不会失效,因为他自获得【寒枷】状态后没有经过一个完整的回合。在他的第二回合,他受到了【寒枷】状态的影响,在他的第二个回合结束时,他失去了【寒枷】状态。玩家B在自己的回合外陷入了【故人】状态,轮到他行动了,在他本回合结束时,因为他已经经过了一个完整回合,【故人】状态消失。)
【寒枷】是一个C级、附身来源的胁迫效果。
当你在一场战斗中,令一个处于【寒枷】状态的单位击杀或者击败了一个处于【故人】状态的单位后,你才可以购买本招式的内景:【霜天月落,天地枯荣】。

【霜天月落,天地枯荣】
虚龄百岁称甲子 初入玉洞逢霜天
踏云乘风恐惊鸟 念及瑶池月正圆
知鹤性 纵逍遥 淡泊占松年
赠酒两盏我渡君 指点去路醉歌筵

价格:C+1200
分类:内景
效果:
你获得以下两个效果。
一、当你处于【尘埃野马,浑浑虚空】的架势中,且你的内力池为0时,额外获得以下好处:
-你在应对需要进行攻击检定的攻击时,其攻击检定DP再额外-9DP;
-不止是触发【优昙一现,剑树刀山】的攻击,而是在此架势中,任何攻击你的单位,都会陷入【寒枷】状态。
-在你受到攻击前,如果你具有被【度日如梦,空坏住成】封存的内力,你可以支付1点被封存的内力,获得2点不可叠加的临时生命。这些临时生命持续到你的下个回合开始。使用此能力不需要动作,但你每次启动【尘埃野马,浑浑虚空】后只能使用一次这个能力。
二、在启动【尘埃野马,浑浑虚空】时,你可以选择在同时显现你的内景【霜天月落,天地枯荣】。此时,你拉长了整个世界的时间流逝速度,其具体表现为:在战斗中,你的每一轮对应的现实时间改为X分钟(X由你决定,但不可高于你内力池上限的一半,也不可低于1),而不是原本的6秒。这通常来说不会影响任何具体的数值——你们仍以在彼此感受中正常的速度进行战斗,原本持续一轮的效果在此情况下仍然持续1轮;原本持续一场景或X分钟,视哪个先到来的能力,视为默认持续一场景。
但是,此能力唯一的效果是:仅对于会持续一个具体时间,且切换场景不会消失的效果(例如,持续成功数*1分钟的法术),则会在战斗中按照你调整后的具体时间来计算实际的持续时间。此效果会持续一个场景。
在画面表现上,当你展开架势时,以你为中心的一片虚空似乎闪现了日升月落、春夏秋冬的画面,在以一种异常又极度符合自然规律的速度飞逝。




【枯潭酿雨,病木生雷】
价格:C+1200
分类:外景
购买前提:【颈上寒枷,月下故人】
效果:
当你使用【优昙一现,剑树刀山】时:
-你可以攻击触及范围内的所有敌人。
-现在【优昙一现,剑树刀山】的DP组成会加入触发本招式的那次攻击所具有的[9加骰][8加骰][会心3][会心1],以及其他所有不具来源的、会减少受击者防御或三豁免的效果(例如[接触攻击]特性,超凡技能中的[数据归纳]都包含在内。但是“这次攻击无视对方所有闪避防御,这是一个A级幻象来源的效果”不算在内,因为它带来源。)
-如果【优昙一现,剑树刀山】的攻击中不具有[9加骰],你可以为其添加[9加骰]。
-在这次攻击中,你的触及范围视为增加了40米。
当你在一场战斗中没有受到任何攻击后,你才可以购买本招式的内景:【风尘翕张,鹁鸠鹞鹰】。

【风尘翕张,鹁鸠鹞鹰】
“东山西岭青,雨下却天晴。更问个中意,鹁鸠生鹞鹰。”
价格:C+1200
分类:内景
效果:
你获得以下两个效果。
一、当你开启【尘埃野马,浑浑虚空】时,可以宣言使用此能力。你需要立刻随机指定一个你触及范围内的单位,他需要立刻进行一次他最常用的攻击检定(显然的,这不需要也不视为他做出了实际攻击),记录那个成功数作为DC;这之后,所有能感知到你的敌人都需要进行一次强韧豁免,未通过的单位立刻陷入【翕张】状态(见下文)。
*【翕张】:持有此状态的单位:
-如果需要进行一次目标为单体的攻击,则目标一定为你;如果需要进行一次目标为多个单位的攻击,则攻击目标或范围中一定包括你。
-若对方攻击不到你,则会先尝试向你移动;若移动之后仍然攻击不到你,则可以自己选择攻击目标和方式。
-该效果会持续到该单位的下个回合结束时。
-如果该单位同时持有【寒枷】状态,则【翕张】状态无效。
-这是一个C级,影响心灵的胁迫效果。
二、在此阶段,你已迈过空、坏、住三大关,触到了一点仙人的门槛——动与静、虚与实、先与后,已可随你心意,略略拨转。
现在,当某次攻击触发了你【优昙一现,剑树刀山】的攻击,且攻击者在你的触及范围内时,你可以立刻宣言这次攻击“还未发生”,并且立刻以反射动作进行这次【优昙一现,剑树刀山】的攻击,且攻击目标必须包含那个触发【优昙一现,剑树刀山】的攻击的发起者。在结算顺序上,这仅视为你使用【优昙一现,剑树刀山】的反射攻击应对了触发你【优昙一现,剑树刀山】的攻击。
(**例如,玩家冯柒宣言了【优昙】的数字之后,敌人龙以75DP+25附加对冯柒进行了一次攻击,在结算完成功数之后,发现这次攻击触发了【优昙一现,剑树刀山】。此时,龙视为刚刚宣言了进行这次攻击,而冯柒立刻消耗一个反射动作,以75DP+25附加对龙进行一次攻击。如同正常的反射攻击结算流程一般,冯柒这次攻击击倒了龙,那么龙的攻击就视为无法继续做出。如果冯柒的攻击没有击倒龙,那么龙对冯柒的攻击继续。注意,因为此时攻击对象已经选定,即使此时龙被【寒枷】状态影响了,他也不会立刻更改攻击对象。)




【朱天恼恼,参辰日月】
价格:B+2400
分类:外景
购买前提:【枯潭酿雨,病木生雷】
效果:
现在,你每回合可以额外触发一次【优昙一现,剑树刀山】。你可以在【优昙一现,剑树刀山】被触发后,立刻重新宣布一个新的【优昙】数字。但无论如何,你无法对同一次攻击触发复数次【优昙一现,剑树刀山】。此外,你使用【优昙一现,剑树刀山】的动作改为自由动作,而非原本的反射动作。
当你使用【优昙一现,剑树刀山】时,如果触发本招式的那次攻击是使用一个动作进行了多次攻击中的一次,则你使用【优昙一现,剑树刀山】相应进行的攻击可以额外攻击一次。(*例如,玩家勇猫以标准动作进行3次攻击,第一次攻击没有触发【优昙一现,剑树刀山】,第二次攻击触发了,那么,因为这次攻击为“使用一个动作进行了多次攻击”。但是,如果玩家勇猫是以“每回合一次,自由动作进行一次普通近战攻击”触发的【优昙一现,剑树刀山】,那么这次攻击就不是“使用一个动作进行了多次攻击”。)
当你使用【优昙一现,剑树刀山】时,如果触发本招式的那次攻击具有“最终伤害翻倍/增加X倍”的特性,则你使用【优昙一现,剑树刀山】相应进行的攻击造成的最终伤害数也增加一倍。
当你持有的、强化等级为D级的强化合计不超过10个时,你才可以购买本招式的内景:【十方世界,未得始终】。

【十方世界,未得始终】
价格:B+2400
分类:内景
效果:
你获得以下两个效果。
一、当你处于【尘埃野马,浑浑虚空】的架势中,且你的内力池为0时,额外获得以下好处:
-你在应对需要进行攻击检定的攻击时,其攻击检定DP再额外-12DP;
-你的【优昙】上下限各+5。
二、当你使用【优昙一现,剑树刀山】时:
-如果【优昙一现,剑树刀山】的攻击中不具有[8加骰],你可以为其添加[8加骰]。
-你可以选择同时变为虚体,或者从虚体变为实体,持续到你的下个回合开始。




【凡心天心,无我无垢】
价格:A+4800
分类:外景
购买前提:无征手等级不超过B级的所有内景、外景
效果:
你获得以下两个效果。
一、【凡心天心】:在战斗开始时,你可以宣言使用此能力。宣言后,从本场景参与战斗的、除你之外的所有单位中随机选择一个单位。
在此之后,当你受到一次攻击,且未触发【优昙一现,剑树刀山】(即攻击胜出数不在【优昙】范围内)时,你也可以使用【优昙一现,剑树刀山】。此时,你【优昙一现,剑树刀山】的攻击使用被【凡心天心】选择的那个单位最常用的攻击,就如同是那个单位进行的攻击触发了你的【优昙一现,剑树刀山】一样。此效果在每个场景中只能使用一次。
只要你在战斗开始时宣言使用了此能力,在这一场景中,所有攻击你的单位,以及被你【优昙一现,剑树刀山】攻击命中的单位,在其死亡后,均无法被复活效果所复活。这是一个SS级的防止复活的能力。
在画面上,当你使用此能力后,天穹如眼睑般裂开,一颗巨大的瞳孔自裂缝中浮现,遥遥凝视着你们这一片战场。其目光淡漠高旷,瞳中只映出所有被你【凡心天心】指定的单位。当其中有单位死去时,那人的身影便在眼瞳中消失;与此同时,世间对于那人的记忆与形象也迅速变得模糊不清起来。
二、【无我无垢】:每轮一次,当你使用【优昙一现,剑树刀山】时,你可以选择直接免疫触发【优昙一现,剑树刀山】的那次攻击。这是一个A级、附身来源的无敌效果。




【空花阳焰,浮幻吾真】
空花结硕果,阳焰觅游鱼。
尘世何曾有,黄粱几时虚?
——写在书页背面的隽秀小字。

价格:S+9600
分类:内景
购买前提:凡心天心,无我无垢
效果:
你获得以下四个效果:
一、你每回合可以额外触发一次【优昙一现,剑树刀山】,但无论如何,你无法对同一次攻击触发复数次【优昙一现,剑树刀山】。
此外,如果攻击者处于你的触及范围内,当你受到一次其攻击时,你可以直接使用【优昙一现,剑树刀山】,而无需关注其胜出数是否在【优昙】的区间内。若你如此做,你必须将攻击者包含在【优昙一现,剑树刀山】的攻击目标中。
二、【寒枷】效果现在是A级、附身来源的胁迫效果。
三、你免疫S级或更低的、幻象来源的效果。当你死亡时,你的尸体会以如同幻梦一般消失——例如身体如同云朵一般散开;或者你的尸体变为一颗树,在开出满树繁花后又转眼枯萎;又或者变成一条鱼扎进土中再也不见,等等。在十二个时辰后,你在会在你死亡的位置重生。这是一个S级、幻象来源的复活效果。
四、当你启动【尘埃野马,浑浑虚空】时,同时视为进行了一次全防御。