2.1一张标准人物卡

一张标准人物卡 FX空白人物卡样板
–姓名:
–性別:
–年龄:
–身高/体重:
–种族/国籍:
–语言:
–相貌:
–性格/特征:
–概述:
-角色特性(美德/恶德):

████基本能力值
█智力 1 =初始1+购买0+强化0
█感知 1 =初始1+购买0+强化0
█决心 1 =初始1+购买0+强化0

█力量 1 =初始1+购买0+强化0
█敏捷 1 =初始1+购买0+强化0
█耐力 1 =初始1+购买0+强化0

█风度 1 =初始1+购买0+强化0
█操控 1 =初始1+购买0+强化0
█沉着 1 =初始1+购买0+强化0

████技能
█学识
█器用
█手艺
█专注

█运动
█生存
█射击
█武技

█洞察
█隐秘
█表达
█社交

████衍生属性值
█体积 5
█速度 (力量+敏捷+体积+敏捷附加×5)
█先攻 (敏捷+沉着,每个沉着上的附加成功额外+1d10)
█基础防御 (敏捷与感知中较低者+较高者的附加成功)
█生命值 (耐力+体积+耐力附加×2)
█意志力上限 (决心+沉着+决心附加×2)
█意志豁免 (决心+专注+意志)
█反射豁免 (敏捷+运动+反射)
█强韧豁免 (耐力+生存+强韧)
█侦查 (感知+洞察+调查)
█敏感范围 (感知*20米+感知上的附加成功*20米)
████攻击预设:

████防御预设:

████专长:

████超凡属性:
· 力量上的每1点附加成功,可以使人物的跳跃检定结果+1,并且在进行力量检定时,可以将1DP转化为1附加成功,增强加值。
· 敏捷上的每1点附加成功,可以使人物的基础移动速度+5米。
· 耐力上的每1点附加成功,可以使人物的生命值+2。
· 智力上的每1点附加成功,都可以使人物将一种语言提升1级,并获得3个特种专业点。特种专业点的效果与你建卡时获得的专业点完全相同(也就是说,让你的某专业提升一级;你在分配它们时仍然需要遵循基础规则)。特殊的是,在每个场景开始和每个回合结束时,人物都可以调整一次特种专业点的分配。
· 感知上的每1点附加成功,可以使人物的敏感范围增加20米。
· 决心上的每1点附加成功,可以使人物的意志力池+2。
· 风度上的每1点附加成功,可以使人物在进行机运骰和基因锁解锁检定(或类似剧情奖励检定)时在检定结果上+1,并在防御上获得+2DP机运加值。
· 操控上的每1点附加成功,可以使人物在一天中重投一次任意检定(包括基因锁和机运骰)。并使用重骰的结果覆盖上一次检定的结果。此外,在进行操控检定时,你可以将1附加成功转化为5DP,表现加值。
· 沉着上的每1点附加成功,可以使人物的先攻+1d10,并且在意志检定中得到2DP表现加值。
████超凡技能:

████血统:
████主改造位(改造/功法/瞳术):
████副改造位(改造/功法/瞳术):
████能量:
████称号与技艺:
████携带零碎物品:0/2(力量和体积中较低者+力量上的附加成功数)
██头部装备位:
█头盔位:
█其他:
██身体装备位:
█护符位:
█腰带位:
█斗篷位:
█盔甲位:
██四肢装备位:
█手套位:
█戒指位:
█鞋袜位:
██其他相关:
█手持:
█概念武装:
█无装备位:
█空间袋:
█████████████
███████
██物品:

██奖励获得:


范例与详解
要参与无限恐怖的游戏,首先你需要创造一张属于你的,符合游戏规则的人物卡。
下面,我们将以一张填写过的人物卡为范例,叙述人物卡中每一段中的数据及数据的意义。
※※※※※
–姓名:伊万·彼得诺维奇·加里宁 (Иван Иванович Калинин)
–性別:男
–年龄:30(生理年龄)
–身高/体重:185cm/78kg
–种族/国籍:白种人/苏联(原国籍)·加拿大(现国籍)
–语言:俄语2,英语2
详述:语言的等级(点击展开)
–相貌:3
详述:相貌(点击展开)
–性格/特征:
典型北欧人相貌,棕黑色的的头发和胡须,黑色军大衣。说话时声音低沉且缓慢。
–概述:
应当如何描述伊万·彼得诺维奇·加里宁呢?
他出生于1917年,伴随着《华沙曲》,与伟大的苏维埃共和国一起出生。他在十六岁的时候参军,与战友一同训练,那时,他还不知道自己会踏上第二次世界大战的战场。二十五岁时,他抱着必死的决心,在斯大林格勒窄巷的血泊中与德国人拼杀,最后幸存下来。事后,医生从他的身体中取出了数颗子弹,全是非致命伤,他甚至没有留下什么残疾。
“幸运的伊万”——将军用颤抖的右手为他挂上勋章时,这么称呼他。
一场战争结束了,另一场战争即将开始。
德国的遗产还未被同盟国们分食完毕,美国富尔顿传来的演说声就吹响了另一个战场上的号角。但,与真刀真枪、血流漂杵的战场不同,伊万在新的战场上得到了新的身份:在之前,他是“幸运的伊万”,是军队中的神射手,勇敢的共产党员;而在之后,苏联再也没有伊万·彼得诺维奇·加里宁了。他穿梭在舞会中浅笑低语、摇晃着红酒剪开雪茄、满口纽约口音的美国俚语、密码编译和破译……他接受了种种训练,为了成为一个没有名字的人。
在训练结束时,他遭受了最后一次考验。一次任务失败,九十天的囚禁,无论是肉体和精神上的折磨、陷阱与腐化的诱惑,只证明了他对党和祖国的忠诚绝无动摇。在通过测试后,他被带到了一间实验室。在那里,他得知自己会参与一个异想天开的计划——他们想制造一个绝无可能被发现的间谍。
他会被冷冻,并秘密送往北美。他的兄弟会同时移民到加拿大,在那里开枝散叶;七十年后,他会被自动唤醒,那时,时光会湮没一切。他会替换一个兄弟的血亲的身份,成为上溯三代、有据可查的俄裔加拿大人,也是完美的死间。
但,谁知道七十年间,产生了多少变化,又发生了多少意外呢?
基因学、电子信息、指纹与声纹、新的社会与生活方式……所有的一切,都让准时醒来的伊万·彼得诺维奇·加里宁像个笑话。当然,这个笑话里最好笑的,还要属他得知冷战结束、苏联解体时,在无人的公园长椅上发出的嚎啕。
应当如何描述伊万·彼得诺维奇·加里宁呢?
——一个没有国家的间谍,没有故乡的游子,没有名字的游魂。“幸运的伊万”。
自然的,他成了一个流浪汉,浑浑噩噩地游荡在街头。应该说幸好,他只有三十岁。强壮的身体让他可以靠残羹冷饭活下去,而不被在流浪汉之间传染的恶疾击倒;年轻的头脑让他还可以学习现代社会的变化,崭新而简单的科技发展;而在进行任务前的准备,让他咬着牙融入了社会,而非如易碎的古董般被打碎在某条不知名的街道尽头。渐渐的,他知道的越来越多,在流浪汉中过得也越来越好。接着,在一次黑帮火并中,他搭上了一个俄罗斯裔的黑帮,作为一个同乡、打手,从此衣食无忧。
偶尔,同伴们会嘲笑他老派的作风,就像是他的小屋里缓慢转动的老式黑胶唱片机:
“……正当梨花开遍了天涯,河上飘着柔曼的轻纱;
喀秋莎站在那峻峭的岸上,歌声好像明媚的春光……”
详述:人物的经历(点击展开)
-角色特性(美德/恶德):
苏维埃乌托邦:无时无刻地梦想着回到苏维埃共和国,这几乎成为了他的心灵寄托。
无名者:他是个间谍,欺骗与隐藏是他的下意识反应。他排斥透露自己的过去甚至真名。
详述:角色特性的设定(点击展开)
详述:角色特性与表现分(点击展开)
详述:美德与恶德(点击展开)

████基本能力值
█智力 2 =初始2+购买0+强化0
█感知 2 =初始2+购买0+强化0
█决心 3 =初始3+购买0+强化0

█力量 2 =初始2+购买0+强化0
█敏捷 3 =初始3+购买0+强化0
█耐力 1 =初始1+购买0+强化0

█风度 2 =初始2+购买0+强化0
█操控 2 =初始2+购买0+强化0
█沉着 1 =初始1+购买0+强化0

详述:人物的初始属性(点击展开)

████技能
█学识1
█器用1
█手艺1
█专注2
-意志1

█运动2
-反射1
█生存2
-强韧1
█射击4
-步枪3
█武技1
-拳击1
-刺刀1

█洞察2
█隐秘2
█表达1
█社交1

详述:人物的技能与专业(点击展开)

████衍生属性值
█体积 5
体积的说明(点击展开)
█速度 10 (力量+敏捷+体积+敏捷附加×5)
速度的说明(点击展开)
█先攻 1d10+4(敏捷+沉着,每个沉着上的附加成功额外+1d10)
先攻的说明(点击展开)
█基础防御 2(敏捷与感知中较低者+较高者的附加成功)
基础防御的说明(点击展开)
█生命值 6(耐力+体积+耐力附加×2)
生命值的说明(点击展开)
█意志力上限 4(决心+沉着+决心附加×2)
意志力的说明(点击展开)
█意志豁免 6(决心+专注:意志)
█反射豁免 6(敏捷+运动:反射)
█强韧豁免 4(耐力+生存:强韧)
豁免的说明(点击展开)
█侦查 4(感知+洞察:调查)
█敏感范围 40 (感知*20米+感知上的附加成功*20米)
侦查与敏感范围(点击展开)

████攻击预设:
步枪射击:16DP+0附加
[组成:敏捷3+射击4+专业3+武器伤害5+器械1(反射式瞄准具1);敏捷附加0+技能附加0]
-枪械(高速5,造成穿刺伤害)
-射程200米,装弹5+1,双手

刺刀:5DP+0附加
[组成:力量2+武技1+专业1+武器伤害1;力量附加0+技能附加0]
-造成穿刺伤害
详述:攻击的组成(点击展开)

████防御预设:
常驻:4+0附加;防弹
[组成:基础2+盔甲2(防弹衣2);基础附加0]

格挡:5+0附加;防弹
[组成:基础2+盔甲2(防弹衣2)+格挡1;基础附加0]
详述:防御的组成(点击展开)

████专长:
幸运星(1)
专长要求:风度2+,只能在构建人物卡的时候选择此专长
1级:Lucky!人物在进行机运骰检定(或类似剧情奖励检定)时在检定结果上+1。

特殊身份(3)
3:你曾取得过奥运会冠军,你有一支忠于你的部队,你不止一次地黑过M国国防部的电脑(不只一次!)……你在某项行当上有着顶尖的地位。建卡完毕后,你可以指定一项2级技能,它立即提升到4级,并且在该技能上再获得1点专业点。你可以携带一些对常人来说显得匪夷所思的物品进入,例如狙击步枪或是经过特殊改造的电脑。
(选择射击技能;携带标准防弹衣、加装瞄准镜与刺刀的来福枪进入)

快速装填(1)
专长要求:敏捷2+
1级:购买时选择一类现实远程武器(例如手枪、步枪、弩等),人物在进行更换弹夹、装填子弹、装填弩箭之类的动作下降一级(整轮→标准→移动→迅捷→自由)。本专长可以重复购买,每次购买时需要选择不同类别的武器。这视为你的基础动作可进行的行为发生了变化。
详述:专长(点击展开)


●新人的部分,到这里就可以结束了●(点击展开)
████超凡属性:
· 力量上的每1点附加成功,可以使人物的跳跃检定结果+1,并且在进行力量检定时,可以将1DP转化为1附加成功,增强加值。
· 敏捷上的每1点附加成功,可以使人物的基础移动速度+5米。
· 耐力上的每1点附加成功,可以使人物的生命值+2。
· 智力上的每1点附加成功,都可以使人物将一种语言提升1级,并获得3个特种专业点。特种专业点的效果与你建卡时获得的专业点完全相同(也就是说,让你的某专业提升一级;你在分配它们时仍然需要遵循基础规则)。特殊的是,在每个场景开始和每个回合结束时,人物都可以调整一次特种专业点的分配。
· 感知上的每1点附加成功,可以使人物的敏感范围增加20米。
· 决心上的每1点附加成功,可以使人物的意志力池+2。
· 风度上的每1点附加成功,可以使人物在进行机运骰和基因锁解锁检定(或类似剧情奖励检定)时在检定结果上+1,并在防御上获得+2DP机运加值。
· 操控上的每1点附加成功,可以使人物在一天中重投一次任意检定(包括基因锁和机运骰)。并使用重骰的结果覆盖上一次检定的结果。此外,在进行操控检定时,你可以将1附加成功转化为5DP,表现加值。
· 沉着上的每1点附加成功,可以使人物的先攻+1d10,并且在意志检定中得到2DP表现加值。

████超凡技能:

████血统:
████主改造位(改造/功法/瞳术):
████副改造位(改造/功法/瞳术):
████能量:
████称号与技艺:
████物品负重(力量+体积):0/7
██头部装备位:
█头盔位:
█其他:
██身体装备位:
█护符位:
█腰带位:

█斗篷位:军大衣
█盔甲位:标准防弹衣
██四肢装备位:
█手套位:
█戒指位:
█鞋袜位:
██其他相关:
█手持:
█无装备位:

███物品详情
██
██其他无支线物品
来福枪[已加装刺刀、反射式瞄准具](100分)[两匣弹药,合计10+1发]
双手,5L,射程200,弹数5+1,体积3

杂项
急救包,打火机,蜡烛,鱼钩和鱼线,尼龙绳(120米),水壶(装满水),100ml的小水壶(装满伏特加)
一款式样老旧的MP3

█████奖励获得:
██
█当场剩余:0分;0XP