乌尔达哈的近卫兵团“银胄团”的骑士们,
为了守护宣誓要效忠的王家,在漫长的历史长河中一直在磨炼技艺。
他们身着白银甲胄护身,手持大盾和骑士剑投身战场,不仅在剑术方面,在护卫术方面也非常专业,并誓死保护主公的性命。他们学习“骑士”的战技,由此才能以坚壁之守护者的身份君临战场。
骑士(ナイト/Paladin)是以单手剑和盾作为武器的战斗精英特职,是以吸引敌方仇恨,保护队友为责的防护职业。
你只有在一手持剑、一手持盾的前提下,才能使用以下能力。
*注:本资源并不包含骑士的所有技能,亦并不出自FF14的最新版本。
忠义之剑/忠义之盾
价格:D+1000
效果:
这是一个架势技,在每场战斗开始时,你可以在忠义之剑、忠义之盾中的架势选择一个生效。
在忠义之盾架势下:你获得2点格挡防御,并且在三豁免上获得2DP神圣加值。
在忠义之剑架势下:你在攻击检定中获得+1DP和+1附加的神圣加值。
每场景你仅有一次机会,可以在你的回合开始时切换姿态,这不需要动作。
神圣领域
价格:A+4000
效果:
此技能每日仅可使用一次,且仅在忠义之盾架势下才可以使用。
反射动作启动,直到你的下个回合开始前仅有一次机会,你直接免疫下一次攻击。这是一个S级、环境来源的无敌效果。
壁垒
价格:B+2000
效果:
在忠义之盾架势下:每回合一次,你可以以迅捷动作进行格挡。若你以此方式进行格挡,你可以在三豁免检定中获得等同于你盾牌格挡值的环境加值,至多6DP。
在忠义之剑架势下:你在防御中获得等同于你剑武器伤害的格挡防御和三豁免上的表现加值,至多3点;你在攻击中获得等同于你盾牌武器伤害的表现加值,至多5DP。
挑衅
价格:C+1500
效果:
在忠义之盾架势下:以一个标准动作进行一次攻击。被攻击命中的目标会被你【嘲讽】,持续到你下个回合开始。并且被你【嘲讽】的单位对你进行的攻击会承受-5DP的表现减值。特殊的,这次攻击可以结合在【圣光幕帘】或【保护】的攻击动作中同时使用。
在忠义之剑架势下:你对曾经攻击过你的目标(无论是否命中)进行攻击时,具有+4DP和1附加成功,这是神圣加值。
*【嘲讽】:被你攻击你的敌人只要能感知到你(也就是说,至少需要模糊定位到你)的话,会优先攻击你。如果对方攻击不到你,则会先尝试向你移动;若移动之后仍然攻击不到你,则可以自己选择攻击目标和方式。 这是一个C级、命运来源的胁迫效果。
例:敌人如果需要进行一次目标为单体的攻击,则目标一定为你;如果需要进行一次目标为多个单位的攻击,则攻击目标或范围中一定包括你。
圣光幕帘
价格:B+4000
效果:
本强化具有【历练(B级)】。
本技能仅在忠义之盾架势下才可以使用。
每回合一次,以一个标准动作进行一次攻击。在攻击后,以你为中心、30米半径内所有的我方单位(以你的态度决定)获得[你的生命值上限的1/8]点临时生命值,持续到你下个回合开始。特殊的,这次攻击可以结合在【挑衅】或【保护】的攻击动作中同时使用。
每回合三次,当你通过任意方式恢复生命时,若以你为中心、30米半径内,有正在持有你【圣光幕帘】临时生命值的单位,且那些单位还没有被受到那个恢复生命值效果的影响,则那个恢复生命值的效果会扩散影响到那些单位。在判断中,这会视为那个恢复生命值的能力同时治疗了多个单位。
**例:玩家桃子使用了圣光幕帘,他周围30米内有三个排成一列的队友,分别距离他5米(医生,有1L伤势)、15米(枪手,有10L伤势)、30米(战士,有20L伤势)。接着,桃子的回合结束了。在他回合结束时,他的快速医疗3生效。虽然桃子的生命是满血,但是受到圣光幕帘效果的影响,这个能力会视为范围效果般,治疗枪手和战士各3L伤势,治疗医生1L伤势,并消耗3点医疗点。接着是医生的回合,他使用了一个范围10米的治疗能力,为10米内的单位(医生、桃子、枪手)治疗4L,并令他们在攻击检定中获得+4DP加值。因为圣光幕帘的效果,治疗能力被自动扩散到没有受到此能力影响的战士身上,但扩散的只有恢复生命值效果,因此战士也会恢复4L生命值,但不会得到“攻击检定中+4DP的加值”;医生的恢复能力本身已经是同时治疗多个单位的能力了,正常消耗4点医疗点。
保护
价格:C+1500
效果:
在忠义之盾架势下:以一个标准动作进行一次攻击。攻击后,你可以指定一个10米内的单位。只要其持续处于你10米范围内,你就代替其承受所有伤害,至多持续1场景。在判断中,视为你对其提供了全掩蔽。若你正在保护某人,那么你还具有1点全伤害吸收。
特殊的,这次攻击可以结合在【圣光幕帘】或【挑衅】的攻击动作中同时使用。
在忠义之剑架势下:只要你周围10米内没有友方单位,你的所有近战攻击就会无视防御者的7点全伤害吸收。
盾阵
价格:D+1000
效果:
在忠义之盾架势下:你盾牌的[格挡]值+4
在忠义之剑架势下:当你进行一次攻击时,若你现在处于格挡状态,你的防御值-4(优先失去格挡防御,若格挡防御已为0则由玩家自行选择)并获得2点攻击上的附加成功,这是技艺加值。
圣盾阵
价格:B+3000
购买前提:盾阵、圣光幕帘
效果:
本技能仅在忠义之盾架势下才可以使用。
结合在一次【圣光幕帘】的攻击中使用。在攻击后,为自身附加【骑士的坚守】和【骑士的加护】。
*【骑士的坚守】:获得6点全伤害吸收,持续1轮。
*【骑士的加护】:获得3点快速医疗,持续2轮,【医疗点40】。特殊的,重复获得【骑士的加护】时,快速医疗会叠加生效。例如:玩家艾莉丝在第一轮中使用【圣盾阵】,获得2回合【骑士的加护】,回合结束时,【骑士的加护】生效了,为她回复了3点生命;第二轮她再次使用【圣盾阵】,此时【骑士的加护】的快速回复叠加生效,因此她本回合结束时,【骑士的加护】为她回复6点生命,随后第一轮中获得的【骑士的加护】失效,若不继续使用【圣盾阵】,则本回合结束时,【骑士的加护】只会为她回复3点生命。
武装戍卫
价格:B+2000
购买前提:圣盾阵、保护
效果:
本技能仅在忠义之盾架势下才可以使用。
消耗一个整轮动作,你立刻进行一次格挡和一次全防御,并额外获得以下好处:
-如同本轮进行过攻击般,触发【保护】、【圣光幕帘】、【圣盾阵】的效果。
-额外获得6点格挡防御、在三豁免上的6DP表现加值,和4点全伤害吸收。
-你向自身后方、半径100米的扇形范围展开一个防护区域。处于该范围内的友方单位会获得你当前生效的、且来自你自身强化的、不具来源的全伤害吸收数值的一部分:你当前生效的全伤害吸收中,来自银胄团骑士系列强化的,全额对范围内的友方单位生效;而来自其他强化的全伤害吸收只会生效其合计数值的一半。
(*例如:玩家艾莉丝开启了【武装戍卫】,她当前身上具有来自武装戍卫的4点全伤害吸收,来自圣盾阵的6点全伤害吸收,来自保护的1点全伤害吸收,来自魔法盾的3点全伤害吸收,来自玫瑰圆盾的5点全伤害吸收。来自武装戍卫、圣盾阵、保护的合计11点全伤害吸收因为属于银胄团骑士系列强化,因此对范围内的队友全额生效;来自魔法盾和玫瑰圆盾的合计8点全伤害吸收只生效一半,因此队友会合计获得11+4=15点全伤害吸收)
-在接下来的回合,你可以继续每轮消耗一个整轮动作,维持武装戍卫并获得对应的好处,最长可以维持10轮,之后就会强制结束,且在本场景内无法再次使用。
-如果你不继续消耗动作维持,或者在武装戍卫的生效期间进行了攻击、移动、以及转身行为,均会强制结束武装戍卫,且在本场景内无法再次使用。
盾牌猛击
价格:D+500
效果:
在忠义之盾架势下:消耗一个标准动作,你可以使用盾牌进行一次攻击。这次攻击中,你的盾牌伤害+1L,并且攻击不造成伤害,而是造成胜出数的晕眩点数,以标准方式豁免。
在忠义之剑架势下:你进行的近战攻击获得3点威猛。
调停
价格:C+1000
购买前提:盾牌猛击
效果:
在忠义之盾架势下:结合在一次盾牌猛击中使用。在攻击前,你可以进行一次移动;在攻击中额外获得1L武器伤害。
在忠义之剑架势下:你的移动速度增加20米;在移动后的近战攻击中,你获得2点高速。
厄运流转/偿赎剑
价格:CC+3000
效果:
在忠义之盾架势下可以使用【厄运流转】:消耗3点魔力,以长剑对以你为中心、10米范围内的敌人进行一次攻击。这次攻击会对命中的单位造成等同于胜出数一半的流血点数,以标准方式豁免。
在忠义之剑架势下,【厄运流转】会变为【偿赎剑】:消耗3点魔力,以长剑对以你为中心、20米范围内的敌人进行一次攻击(在判断中,这次攻击的射程视为基础10米*2倍射程单位)。这次攻击获得+6DP的技艺加值,并对命中的单位造成等同于胜出数的流血点数,以标准方式豁免。
在攻击之后,你会回复5点特殊的魔力,这5点魔力会在你下个回合的回合结束时消失。
王权剑
价格:CC+3000
效果:
在忠义之盾架势下可以使用【王权剑】,消耗一个标准动作和3点魔力,进行一次攻击,在这次攻击中获得+3DP纯粹能量加值,但攻击的最终胜出数减半。
在忠义之剑架势下,以标准动作使用的【王权剑】会变为以标准动作使用【王权剑→赎罪剑→葬送剑】的连续攻击,具体效果如下:
-王权剑:消耗3魔力进行一次攻击,在这次攻击中获得+3DP纯粹能量加值,但攻击的最终胜出数减半。在攻击命中后,由攻击目标自己选择合计至少CC级的强化,直到你下个回合开始时暂时无法生效(这里的合计强化等级计算仅计算支线,即3D=1C,3C=1B,以此类推,无支线强化不计算。例如,当武者最高强化为A级时,攻击目标需要自选失去1个B级强化,也可以选择失去3个C级强化,也可以选择失去一个A级强化;如果攻击目标身上的合计强化支线不足一个B,则失去全部D级或更高的强化)。无法生效的强化无法使用,已经在生效的效果也会立刻终止。但那些强化仍然存在,因此本能力不会影响到强化获得的自由属性点和技能点、属性上限,也不会影响到以那些强化为前提的其他强化的正常使用;此外,特殊的,因此被无效的强化对自己或己方产生的负面效果(通常来说,是使用强化的代价)并不会因此失去,具体由ST判断。这是一个C级、命运来源的胁迫效果。
-赎罪剑:进行一次攻击,在这次攻击中获得+3DP纯粹能量加值和【9加骰】,但这次攻击的最终胜出数减半。
-葬送剑:进行一次攻击,在这次攻击中获得+3DP纯粹能量加值,但这次攻击的最终胜出数减半。在攻击之后,你会回复6点特殊的魔力,这6点魔力会在你下个回合的回合结束时消失。
魔法:
安魂祈祷/绝对统治
价格:BB+3000
购买前提:具有体系为魔法的施法者职能
效果:
你可以以力量+武技:剑/盾(购买时选择,之后无法修改)代替原本的属性和技能,来进行魔法施法骰的检定。
在忠义之盾架势下可以使用【安魂祈祷】,消耗5点魔力和一个标准动作,以魔法施法骰对90米内的一个敌人进行一次攻击(在判断中,这次攻击视为基础射程30米*3倍射程单位),造成纯能量伤害。释放此技能后,为自身附带2层【安魂祈祷状态】。
在忠义之剑架势下,【安魂祈祷】会变为【绝对统治】:消耗5点魔力和一个标准动作,以魔法施法骰对90米内的一个敌人进行一次攻击(在判断中,这次攻击视为基础射程30米*3倍射程单位),造成纯能量伤害。这次攻击的施法骰检定,以及在本场景中接下来你以自由动作释放的所有魔法的施法骰检定,均具有额外+6DP的纯能量加值。释放此技能后,为自身附带2层【悔罪准备状态】
在判断中,【安魂祈祷】、【绝对统治】视为同一个魔法技能的两个不同用法。
*安魂祈祷状态:具有此状态时,每回合一次,你可以以自由动作释放银胄骑士团技能中,原本以标准动作释放的魔法(当然,前提是你已经掌握了那些技能);每释放一次,就会消耗1层【安魂祈祷状态】。本状态至多持续一场景,之后就会无害消散。
注:即【安魂祈祷】可以释放【安魂祈祷】/【绝对统治】、【深仁厚泽】、【悔罪】/【真理之剑】
*悔罪准备状态:此状态视为安魂祈祷状态的变体,与其共享每回合一次的限制;具有此状态时,你可以以自由动作施放【悔罪】或【真理之剑】(当然,前提是你已经掌握了那些技能);每释放一次,就会消耗1层【悔罪准备状态】。本状态至多持续一场景,之后就会无害消散。
深仁厚泽
价格:C+2000
购买前提:具有体系为魔法的施法者职能
效果:
消耗3点魔力和一个标准动作,对10米范围内的一个单位使用,令其立即将4L/4B/2A生命回复为完好(医疗点72)。
若你选择的目标是非自身的队友,你可以同时回复该数值一半的生命值。若你如此做,则此时本能力视为一个同时治疗多个单位的能力,你们二人花费的医疗点取高。
若你此时具有【安魂祈祷状态】或者【悔罪准备状态】,此能力的射程改为90米(在判断中,视为基础射程30米*3倍射程单位)
特殊的,此强化不会给予你自由属性点。
悔罪/真理之剑
价格:CC+3000
购买前提:具有体系为魔法的施法者职能
效果:
在忠义之盾架势下可以使用【悔罪】,消耗3点魔力和一个标准动作,以魔法施法骰对20米内的一个敌人(在判断中,这次攻击视为基础射程10米*2倍)进行一次攻击检定。这次攻击不通过通常防御,而是敌人以意志豁免,造成等同于胜出数的正能量伤害。主目标周围5米的敌人也会同时受到攻击,同样以意志豁免,但只会造成胜出数一半的伤害。
在忠义之剑架势下,【悔罪】会变为【真理之剑】:消耗3点魔力和一个标准动作,以魔法施法骰对20米内的一个敌人(在判断中,这次攻击视为基础射程10米*2倍)进行一次攻击检定,并获得+3DP的正能量加值。这次攻击不通过通常防御,而是敌人以意志豁免,造成等同于胜出数的正能量伤害。主目标周围10米的敌人也会同时受到攻击,同样以意志豁免,但只会造成胜出数一半的伤害。
若你此时具有【安魂祈祷状态】或者【悔罪准备状态】,此能力的射程改为120米(在判断中,视为基础射程30米*4倍射程单位)