起火
能量池大小=风度+耐力。该能量池在进行一次长休息后完全恢复。或者花费2XP解锁,之后你可以花费一小时做一个风度+耐力的判定,恢复等于成功数的能量,每日以此方式恢复的能量不可超过15点。
基本用法:
自由动作使用,消耗1点能量,在手中燃起一团大小不超过改造等级*10厘米的火焰,火焰最多维持一场景。除去正常点燃加热物品的用途外,你可以选择以标准动作进行一次肉搏接触攻击,若成功命中,这次攻击固定造成该能量池等级点火焰伤害。熄灭这团火焰也是一个自由动作。
“起火”能量池的上限又称“起火极限”。你可以消耗超过能量池上限的能量,但是每超过上限1点,你将承受1点不可豁免的剧痛点数。在这之后,你将获得“灰病”,你使用起火能力的身体部位将逐渐碳化,每当你消耗“起火”能量时,你将立刻承受等于你“使用超过“起火极限”的能量的场景数”点的不可豁免剧痛点数,这些剧痛点数在本场景内无法被移除,当由此造成的剧痛点数进入重度状态后,你将立刻全身碳化死亡,你也可以消耗全部意志令你直到该回合结束时才死亡。特殊的,可以在主神空间直接治疗“灰病”,重新计算“使用超过“起火极限”的能量的场景数”。