童子功

童子功

童子功,全名少林童子功,又称炼精化气法,原为普通的修身养持之法,在各种作品创作中逐渐演变出了内力精纯、根基稳固、阳气壮烈、一旦破身则功力尽毁等种种设定,此版本为基于以上设定的再次创作,如有雷同,不是巧合;如有差异,实属正常。

前提:男性,元阳未泄

价格:C+2000

效果:

童子功追求固精固气、抱元守一,练成后强身健体、中气雄壮,修成的内力不仅精纯,更是难以撼动。

你开启内力池,当面对使你的内力池流失的效果时(包括但不限于异常击落者、天魔功、北冥神功等),最终的流失点数减半,同时在对抗类似效果的检定上额外获得3dp增强加值。

每场战斗,你减少的内力流失效果不能超过10点。

每两次长休息之间,你减少的内力流失效果不能超过30点。

你在使用以内力推动的技艺时能量消耗减少1点(至少为1),生理检定额外获得1dp增强加值。

由于阳气充足、内敛无漏,任何以阳气、精气为食的存在(如魅魔、鬼魂等)都会对一份十分优质的食材的行为有些许容忍,对你的初始态度上升一级(这种吸引力无法改变极端态度,如不会让你的敌人对你变得友善——相反他们反而会更加倾向于(不是必须)优先攻击你;也不会使友善更进一步变为信赖——没有人会一见面就信任一块优质食材。),这是一个特异本质的无支线的影响心灵来源的效果。

无论主动或被动,当你元阳外泄时,你将不可避免地失去童子功除开启内力池外的一切效果,且无法再次修行。

备注:

此处的元阳未泄/外泄均指常规意义上的射出富含生殖细胞的液体的性行为,不包括动心动情、亲吻、抚摸、(对异性)使用道具等,也不包括梦遗(表阳外泄),但包括
对自己使用道具或自渎(手冲)。

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每经过一场影片或剧情内五年时间(取低),你就可以支付10xp(正常获得1自由属性点)来修行童子功,使功力更加精纯,内力池上限增加10点,每场战斗减少的内力流失效果上限增加10点,每两次长休间的上限增加30点,内力减耗效果增加1点,生理检定再额外获得1dp增强加值。

当你为此支付4次xp后(剧情效果上的“二十年童子功力”),你可以额外支付C+2000,将童子功推进到大成境界,获得以下效果:

你的内力池视为阳性能量池,攻击时可以自由选择造成火焰伤害或原本的伤害类型,并额外获得3dp火焰能量加值。

你的阳气如熊熊烈火,吸引着无数飞蛾或野兽——任何可以感知到你的、以阳气精气为食的敌人在战斗中均会以你为优先攻击目标,这是一个C级影响心灵来源的胁迫效果。

大成童子功回元补脑,精元自足,无有外泄之虞——你的意志豁免额外获得2个附加成功,增强加值;现在你可以随意进行任何性行为而无需担心元阳外泄导致破功。

童子功大成之后,你依然可以支付xp继续精进功力,并获得对应效果。

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选开:

ST也可以选择开放童子功的精气版本,此时童子功前提要求轮回者已开启精气池,不会开启精气池,而是改为对抗能量流失效果的检定额外获得5dp加值,其他效果与限制不变。

特殊的,精气版本的童子功没有大成的进阶。

轮回者可以选择同时强化两个版本的童子功,此时生理检定加值和对抗检定加值可以叠加,其他效果分别计算,功力精进也需要分别支付xp,内力童子功大成的精元自足效果对精气童子功同样有效。