三刀三剑三神技
玄天邪帝花费百年光阴,将一身武学总结出三式刀招与三式剑招,,分别是由简入繁的剑法一剑藏空、百剑无终和万剑归元,以及由繁入简的刀法万千不尽、十刀破极和一刀绝空。刀法剑法进展方向相反,剑法到了最后,随手就是万道剑气跟随,仿佛鲲鹏展翅天河倒卷,剑气如潮不可抵挡。而刀法的至境却是返璞归真,全部功力凝聚在一刀之中,不管面前是什么,统统一刀砍断。
以下招式无需按顺序购买,但每个招式的进化均需要按顺序购买(例如,一剑藏空需要先购买进化一才能购买进化二,其他亦同)
一剑藏空 C+1000
前置:武技5+
武器限制:可以造成穿刺伤害的白刃武器
描述:玄天邪帝所创“三刀三剑”中的剑招第一式。原为“一剑藏”,剑招虽是迅疾无伦,但是无法藏住自身空门,于是改良成“一剑藏空”,快疾致胜,同时带起如龙卷的螺旋剑气,攻中带守藏起空门。
效果:以一个标准动作使用,消耗3点内力,进行一次白刃攻击,这次攻击的触及增加感知*1米(最多+11米)。进行攻击的同时,卷起的螺旋剑气会在你周身形成一层防护。在施展此招的当轮内,你视作已进行格挡,并获得+6DP的偏斜防御。
进化:
一、支付8XP(获得1点自由属性点),以一个整轮动作使用,消耗3点内力,进行一次白刃攻击。你可以刺出一道巨大的剑气虚影。这次攻击对前方矩形范围(宽为你的触及,长为“你的触及+感知*1米(最多+11米)”)内的所有敌人造成伤害。在施展此招的当轮内,你视作已进行格挡,并获得+7DP的偏斜防御。
二、支付25XP(获得3点自由属性点),以一个标准动作使用,消耗3点内力,进行一次冲锋白刃攻击。在这次冲锋中,你的触及+5米,并且除了冲锋目标外,你对移动路径上的所有触及范围内的敌人各进行一次白刃攻击(但这些攻击不会获得冲锋加值),但这次冲锋移动的距离不能超过你的基本速度。在施展此招的当轮内,你视作已进行格挡,并获得+8DP的偏斜防御。
千刀不尽 C+1000
前置:武技5+
武器限制:可以造成挥砍伤害的白刃武器
描述:玄天邪帝所创“三刀三剑”中的刀招第一式。原为独孤星夜所创的“十刀不尽”,后由邪帝借由百年修为成功改良至”千刀不尽”。刀势一刀接着一刀的无限延伸,不死不休!
效果:以一个标准动作使用,消耗3点内力,进行一次白刃攻击。以快绝无比的刀势挥出无数刀罡气劲,这次攻击的触及+8米。
只有连续使用本招,才能牵引上一轮未消耗的刀罡一起斩向敌人。中间有间隔的话,那么将无法获得以下两种增益。
·假如第一轮未命中的话,第二轮再使用“千刀不尽”时,你可以将“武技技能等级+刀专业等级”之和的DP加入本次攻击中(上限为16),这是技艺加值。
·假如第一轮命中的话,第二轮再使用“千刀不尽”时,可以将上一轮未成功部分的DP加入到本次攻击中,最多不超过你“武技技能等级+刀专业等级”之和(上限为16)。
进化:
一、支付8XP(获得1点自由属性点),“千刀不尽”改为以一个整轮动作使用,攻击的目标可以改为以自身为中心,半径为“触及+5米”圆形范围内的所有敌人,或者以自身为中心,半径为“触及+10米”扇形范围内的所有目标。
二、支付20XP(获得3点自由属性点),以一个标准动作使用,消耗3点内力,进行一次冲锋白刃攻击。在这次冲锋中,你的触及+4米,并且除了冲锋目标外,你对移动路径上的所有触及范围内的敌人各进行一次白刃攻击(但这些攻击不会获得冲锋加值),但这次冲锋移动的距离不能超过你的基本速度。连续使用本招后可获得正常“千刀不尽”的加成。
百剑无终 BB+3000
前置:武技6+
武器限制:可以造成穿刺伤害的白刃武器
描述:玄天邪帝所创“三刀三剑”中的剑招第二式。原为迅速刺出十剑的“十剑终”。但攻势容易中断且威力固定;改良”百剑无终”成剑气奇正相生,在两者激荡中产生越级提升的劲力。
效果:以一个标准动作使用,消耗5点内力。在施展此招之前,先进行一次“武技+专业:剑”检定,然后再进行一次白刃攻击。这次攻击可以同时攻击身边半径检定成功数*1米内的所有敌人。若是将剑气收束,攻击范围可以改为半径为检定成功数*2米的扇形范围内的所有敌人。并且这次攻击可获得等于检定成功数的DP技艺加值,你可以再将检定的成功数分配到【破甲】【破魔】【高速】【威猛】中的任意一项或者多项上。
剑招残留的无形剑气会潜伏在攻击过的空间内,直到你下一轮行动之前,凡是进入“百剑无终”本轮攻击范围内的敌人,都需要会承受一次你本轮的“百剑无终”攻击(类似火力压制)。每个敌人每轮只会受到一次“百剑无终”攻击。
进化:支付62XP(获得9点自由属性点),额外消耗5点内力,在施展“百剑无终”时,敌人视作已受到等于检定成功数的受到多次攻击减值。
十刀破极 BB+3000
前置:武技6+
武器限制:可以造成挥砍伤害的白刃武器
描述:将分散的刀罡集中,化作十道刀气奔走。招式一出刀气就不断巨大化!刀势有如脱缰野马延伸数百丈远!力量、速度、距离的极限,都在这十刀中不再存在!
效果:以一个整轮动作使用,消耗10点内力,进行一次白刃攻击检定,这次攻击的破甲值和破魔值+10,但这次攻击检定不通过正常防御。你这一刀挥出十道不断延伸而出的巨大刀气,刀气的前进方向由你决定,它们可以冲向同一个方向,也可以分散向各处。每道刀气造成等于你这次攻击检定成功数的范围挥砍伤害,每道刀气的范围为长=攻击检定成功数*5米,宽=攻击检定成功数*1米的区域,范围内的所有目标以反射豁免抵消伤害。
如果某个目标在多道刀气的覆盖范围当中,目标不会受到多次范围伤害,而是每道额外刀气使这次攻击的破甲+1,破魔+1,并且受到的范围伤害+1L(三者均最多+9)。
万剑归元 A+4000
前置:武技6+
武器限制:可以造成穿刺伤害的白刃武器
描述:把剑诀”除剑之外 别无所有”发挥到极致的招式。出手时万剑齐发,剑气如潮仿佛鲲鹏展翅、天河倒卷,除剑之外在也容不下其他。
效果:以一个标准动作使用,消耗7点内力,你需要先进行一次“敏捷+白刃+专业:剑”的检定,再进行一次白刃攻击检定(通过正常防御)。你对以攻击检定成功数*5米的扇形范围内,或对以你为中心、半径为攻击检定成功数*2米范围内的所有敌人造成一次范围穿刺伤害。范围伤害数等于这次攻击检定成功数。所有敌人需要以反射豁免抵消伤害,但是在反射豁免上需要承受你第一次检定结果的减值,并被忽视7点任意伤害吸收或者减免。
进化:支付11XP(获得1点自由属性点),你在施展“万剑归元”时可以将范围攻击改为“对攻击范围内所有敌人各进行一次单体攻击”。对方不会在反射豁免上承受减值,而是改为视作已受到等于第一次检定结果的受到多次攻击减值。
一刀绝空 A+4000
前置:武技6+
武器限制:可以造成挥砍伤害的白刃武器
描述:剑走轻灵,刀重刚猛,大拙反璞,一刀足矣!将刀诀”大拙反璞 一刀足矣”发挥到极致之招。刀的霸道何须好几刀?只需化繁为简的一刀!
效果:以一个标准动作使用,消耗7点内力。先进行一次意志检定,再进行一次白刃攻击,斩出由刀意气劲凝聚而成的一道刀罡虚影。这次攻击可对意志检定成功数*2米为半径的扇形范围内,或以自身为中心、意志检定成功数*1米为半径的圆形范围内的所有敌人。这视作一次接触攻击,并且可以忽略意志检定成功数*点的任意伤害减免或吸收(上限为8点)。
ST选开:借由本招所附带的武道刀意升华,“一刀绝空”具有一种近似于“概念斩击”的特殊效果。就如同力量大能的破天击可以以点破面一般,“一刀绝空”可以忽视体积影响,只要伤害足够,你便可以用一把裁纸刀将帝国大厦切成两截,甚至表演用手刀斩断珠峰。在破坏无支线等级的物体时,对结构值的伤害提高5倍。
进化:
一、支付15XP(获得2点自由属性点),施展“一刀绝空”时,可以改为将攻击范围缩减到耐力*1米,并且将攻击目标限定为一个的话,就可以令这次攻击获得等于你决心值的DP技艺加值。
一、支付120XP(获得18点自由属性点),你可以凭此招的刀意去破坏可以接触到的超自然效果,如同通用魔法中的“解除魔法”一般。此能力的射程改为“决心*5米”,以白刃检定替代施法检定进行对抗,删除法器需求,不能进行增幅也不能进行升阶。
第一神技·纷纷扰扰断风云 S+8000
刹那间,凶恶威猛的气魄,仿佛铁铸的大手扼住了所有人的喉咙,邪帝的身影在众人眼中不再是一个人,而是一座正在倾塌的喜马拉雅山,是正在海啸的深海大洋,是从天而落的巨大彗星雨。
是的,只有这样的超级天灾,才能用来比拟邪帝此时所施展的招数。
宏大,威严,霸烈,绝望。
刀剑纠缠而发的巨大力量,好像是一万道百米长的刀气剑芒所形成的巨大花朵盛开,在武帝陵寝的中心化成一座刀剑之城,每一道刀光剑影,都有之前“一刀绝空”那样击退宗主和问天的威力,而万道刀剑之气又互相配合,层层叠加,威力直达数里之外,无论是力量、速度还是攻击范围,这一招都足以将宗主等三人重创甚至斩杀。
而刀剑神技的辐射威力还不止如此,方圆数百里都遭受了十级地震,地面就像被猛烈抖动的地毯,山摇地动间裂开无数沟壑,许多百年古树就像根部埋了大炸弹一样被炸上天空,武帝陵寝旁边的一条大河浊浪排空,巨浪甚至喷上天空数百米的高度,化为一片雨雾。
前置:已习得一刀绝、万剑归元,双手各持有一把可以造成穿刺和挥砍的白刃武器(比如左手持剑、右手持刀)
动作:整轮
消耗:9点内力
描述:
玄天邪帝所创的第一神技,注重的是“力”。
风无相,永不停息,是为运动,云无形,形态变幻,是为元气
所谓的斩风断云,自然是指终止变化,湮灭元气,将一切化为虚无的终极刀剑之气
效果:
这一式施展时,天地交感,天际之上风起云涌,乌云蔽日,大地之上空气极速流动,刀剑二气未出,无形的实势已经使得空气倒卷,大地之上暮然升起无数道粗大的龙卷风,席卷着飞沙走石,仿佛龙吸水一般倒卷上苍穹,万里的云层陡然出现无尽的漩涡,仿佛苍天被洞开了一个个门户一般,气势骇人。以你为中心,半径一公里内的生物,都需要进行一次DC9的反射豁免。如果失败,则会受到等于失败数的纠缠点数。
在攻击前,你需要先进行一次敏捷+武技+专业:剑/刀检定,然后再进行一次意志检定。
然后斩出无数刀剑之气,对第一次检定成功数*20米为半径的扇形范围内,或以自身为中心、半径为第一次检定成功数*10米的圆形范围内的所有敌人进行一次白刃攻击。
在这次攻击中,目标视为已被攻击了等同于你第一次检定成功数的次数(对方在防御上承受对应受到多次攻击减值)。同时,你可以忽略对方等同于你这次意志检定成功数点的防御,按照盔甲防御、天生防御、格挡防御的顺序扣除,如果按照以上顺序,所有防御都被扣到0,那么每剩3点就可以忽视对方1点任意伤害减免或吸收。
当你施展此招后,一直持续到你下一轮移动。期间任何进入你本招攻击范围,或者在本招攻击范围内进行移动的敌人,都会再承受一次范围挥砍伤害,范围伤害数为第一次检定成功数,敌人需要以反射豁免抵消伤害,但是在反射豁免上需要承受你第一次检定结果的减值。每个敌人只会受到一次此范围伤害。并且在此范围内,任何人的施法骰都会受到第一次检定成功数的DP环境减值。如果因此减少到0,那么视为施法失败。