强殖装甲


强殖装甲 凯普
BCD+7200

原本是被称为“降临者”的外星人广泛应用的标准装备。强殖生物因制御装置而受到控制,所以“穿着”便能抵受任何状况的变化,就像是宇航服之类的东西。但给人类(或称为人类基因)殖装的话,便能发挥本来数百倍的性能,全身的器官都被“战斗化”,形成各种强力武器。每个人的装甲颜色和细节外型可以自定。
购买后将得到殖装者资格,在肩膀后出现两小块疮般的组织,在需要的时候可以呼唤出强殖装甲进行殖装。这需要一个自由动作,可以在回合外进行,所以在无意识的情况下不能殖装。由购买强殖装甲而提供的属性只能分配在生理属性和感知上,且在召唤装甲后才会显现。
殖装瞬间,以身体为中心爆发出2米的冲击波,视为伤害5L的范围伤害。

殖装后,角色获得一套强殖装甲,具体数据如下:
盔甲基本属性:盔甲防御8/8
盔甲特殊属性:【防弹】【防能量武器】【三防(包括空气自循环)】
殖装能量:装甲拥有相当于角色耐力值的殖装能量(包括由强殖装甲提供的属性),当能量为0时殖装将强制解除。维持通常运动1小时消耗1点能量,解除殖装后1小时能量将自动回复满(期间如果再次殖装则以0能量状态运行至多=殖装者体质轮)。只要还有1点能量,角色的全身都可视为3L的天生武器,不与外功横练或类似能力叠加。
头部传感器:头部的两侧的金属球提供了重力感应及量子磁束感应的功能,这是一个全新的感官,效果与引力波雷达类似,提供的B级科技本质侦测手段,可对敏感范围一半内的单位进行精确定位,包括障碍物后的敌人,具备【透视】和【黑暗视觉】的能力。
超级再生:殖装者获得快速医疗4,【医疗点48】,断肢只需一整轮就能重新连接,再生大脑以外的肢体也只需要1小时左右。
控制单元:只要头部的控制单元不损坏(其本身为硬度10,HP3,需要杀死殖装者才能彻底破坏),殖装者还就算只有一个细胞,也能在被队友携带着回归主神空间时自动复活,这是一个B级的复活效果(对于非主神空间的本土团,则由ST决定合适的剧情节点)。但控制单元也是弱点,如果控制器受到精确攻击(减值为5),殖装者需要通过一个DC为所受伤害一半的意志豁免,失败立即结束殖装。当控制器被彻底破坏后,人物彻底死亡。


支付BCDD+4000,不获得属性点,强殖装甲解锁其全部的额外武装。
分类:步枪
武器基础属性:武器伤害19L,破甲1,基础射程150米
武器特殊属性:【短点射】【长点射】【连射】【能量武器】【无限子弹】
武装集群:除重力控制球外,强殖武装视为一次购买获得多件的武器,若无特殊说明,其数据统一直接使用强殖武装的数据,具体如下所示。使用强殖武装进行攻击时,统一使用强殖武装专业。
——具体武装列表——
高周波剑:从两肘部伸出的剑状突起,在需要时可以以高速震动,产生极大的切割力。高周波剑不视为枪械武器,而视为分类为短剑的白刃武器,其武器伤害为18L,具有【能量武器】特性。
头部激光:利用体内的余热转化成红外线镭射后射出进行攻击。使用头部激光进行攻击时,视为以手枪而非步枪进行攻击,可以使用手枪相关强化。
重力控制球:腰部中间的控制球可让殖装者以陆地移动速度进行悬浮飞行(机动完美)。
重压炮:通过腕部的瘤状组织把从重力制御球中摄取的能量收蓄在五指之间,并形成极微小的黑洞,因黑洞蒸发产生冲击波。重压炮造成的伤害为力场伤害。除了当作武器使用,也能利用手中的强重力挖掘地面,在地下行动。角色可以支付1点殖装能量,获得持续10分钟的遁地能力,穿过硬度不超过2的物理阻碍,能够如同掘穴般留下地道。
口部金属球:平时是发声器官,在需要时也能发射高频共鸣震动波,将前方物体粉碎。消耗1点能量,进行一次枪械攻击,该次攻击拥有【超级贯穿】特性,口部金属球造成的伤害为音波严重伤害。
胸部粒子炮:藏在胸甲后的最强武器,肺部退化后重新形成的器官,需要充能才能发射。整轮动作消耗6点能量,打开胸部装甲,在之后的一个场景内,角色可以使用迅捷或反射动作,进行一次具有【超级贯穿】特性的枪械攻击仅命中检定。若成功命中,则不计算胜出数而直接造成20L光能严重伤害,不可豁免,但可以被吸收、抵消等。发射后,角色需要重新进行充能才能继续使用胸部粒子炮进行攻击。
若充能后,发射前受到针对胸部的特定部位攻击,则需要以伤害数为DC掷一次强韧豁免,若豁免失败,则发射失败,充能被浪费,能量照常消耗。


巨人殖装等待后续更新补充