女巫血统
女巫、魔女、Witch……这些称呼都指向这个源自于人类,又区别于人类的种族。她们是天生的施法者,魔力在她们的血液中流淌,也因此曾在一段时间内受尽迫害。但无论如何,只要人类仍然在繁衍,她们便不会断绝。
限定女性强化(非女性强化此资源者将强制变为女性且无法改变)
D级:见习女巫/见习魔女/Apprentice Witch
刚觉醒的女巫往往会因情绪波动引发出各种混乱且无序的魔法效应。而她们在这一阶段需要做的,便是学会掌握自己天生的力量,学会如何施法。
能量:女巫之力
特性:魔女之貌,施法天赋
【魔女之貌】:获得此血统时,你获得重新决定自身“相貌值”的一次机会,其数值不能高于你现在的操控值+1点,并以此微调自己的外观(比如你可以让你的眼睛从单眼皮变成双眼皮、去掉黑眼圈、改变发色、改变肤色等)。该能力一旦决定便无法反悔,也无法再次更改。
【施法天赋】:你开启“女巫之力”能量池,这是魔力的一种变体,关键属性为感知+智力/操控(选择其一,选择后不能更改),并获得等于血统等级的魔法施法者职能;若你的能量池关键属性中选择“操控”属性,那么这也将作为你的魔法施法骰的关键属性。
另外,你获得法术“魔法伎俩”(出自D级通用魔法);若你已拥有该法术,则你能无视前提获得一个标准价格的D级魔法(比如魔导书下的专属魔法、血统技能树中的魔法),并正常施展它,但你无法因此直接获得其研发或类似的额外支付选项。
此外,你可以将“倾城之貌”与“灵异第六感”视作一般专长并直接购买它。
风味选项:XX之女巫(PC选开)
女巫之力看似与普通的魔力无异,但实际上,每个女巫的女巫之力都有其独特的属性,即使是相同属性的女巫之力,它们之间也有着细微的差别。一个女巫的女巫之力就像她的虹膜一样,是独一无二的。
在获得此血统时,你可以为你的女巫之力选择一个属性,可以是普通的四元素(风、火、水、土),或者其他更具体的事物(比如:雨、森、铁、梦)。这不会给你带来属性上的提升,但可以让你满足诸如阴性、阳性等能量池属性的前置需求,具体由ST判断。
顺便一提,女巫之力的属性并不代表女巫自身的喜好。例如:火之女巫喜欢喝冰可乐,雨之女巫在下雨的时候也会打伞,森之女巫家里也有壁炉,等。
C级:女巫/魔女/Witch
一名魔女成熟的标志便是能够借助扫帚在空中自由飞翔,并且她们也将觉醒通灵能力,与不可见的存在进行沟通,甚至缔结契约。
能量:魔力
特性:飞翔,通灵
【飞翔】:你获得速度等于你的移动速度,机动性为一般的飞行能力,但该飞行能力在使用过程中如同施法一般,需要满足“法器”成分的需求。该“法器”体积要大于1,但不能超过你的体积,重量不能超过你的体重,并且与你累计持续接触时间需超过12小时(比如一把你常年用来打扫的扫帚)。在飞行过程中,你不必一直手持该法器,不必跨坐在法器上飞行,只需保持接触即可,熟练的女巫即使长时间飞行也不会因坐在扫帚(法器)上夹得腿疼,或者选择直接坐在毯子(法器)上飞行。
如果你要在法器上搭载其他人或者物品,则需要正常计算你的负重能力,如同你正背着它们一样。
额外支付8XP,该飞行能力的机动性将提高至完美,飞行速度+10米,并且在飞行过程时,当你计算负重能力时,力量视作比原先高1点。
【通灵】:现在你能够感知到灵体或类似的存在,你能够看到平常状态下看不到的灵体(除非它们额外使用隐身或隐藏自己的能力),听到灵体的声音,与灵体进行沟通。你可以被灵体触碰或触碰灵体,你的任何攻击或能力都视作具有【魔法】特性。
若你已拥有“灵异第六感”专长,则你能无视前提获得一个标准价格的零级魔法(比如魔导书下的专属魔法、血统技能树中的魔法),并正常施展它,但你无法因此直接获得其研发或类似的额外支付选项。
额外支付1000点后:随着你越发接触并非这个世界的存在,你的体质也逐渐变得不再像人类,你不再需要饮食,也不需要睡眠(你在一个新陈代谢周期内(正常人类是12小时)没有充足的睡眠,也不会陷入疲惫状态),并且即使在黑暗之中也能像白天一样视物(视作你获得【黑暗视觉】)。
B级:大女巫/大魔女/Arch-Witch
若能彻底挖掘体内的力量,她们便会彻底超脱人类,成为不老不死的存在。她们是女巫中的顶点,是传说故事里的角色,并会被冠以诸如“鹫之魔女”等称号。
能量:魔力
特性:不老不死,女巫魔法
【不老不死】:现在,你的种族将从“人类”变为“女巫”,你的寿命上限+3000年,并且外貌将定格在此刻而不会再衰老。此外,你获得快速医疗2(医疗点24),并免疫C级创伤来源的效果与D级衰老效果。
现在,他人用常规手段已无法将你彻底杀死。当你死亡后,你的灵魂将脱离肉身独立存在,这视作一个B级复活能力。此时的你视作“灵体”,具有灵体的一切特性,但除了观察、移动、说话与附身外,你无法进行其他行动。
以一个标准动作使用,你可以附身在你接触范围内的一个物品或一个自愿的生物之内。此时,你将始终与被附身的目标处于同一格内(直到你解除附身),被附身的目标将为你提供全掩蔽,但这不会阻碍你观察的视野,你也无法操控被附身的目标。主动解除附身也是一个标准动作。
由于作为灵体之躯,没有灵视或类似的能力将无法感知到你,甚至如果只能“看见”你,也听不到你所说的话。但你可以通过被你附身的生物之口说话,说出来的声音是你的声音。如果ST允许,你可以操控被你附身的物体进行移动或直接发声向他人表达你的发言,比如附身在一支笔上并操控这支笔写字,或者附身在一台收音机里播放你的声音。
当你回到主神空间时,你可以免费直接复活;或者如果ST允许,在影片内你获得了一具与你相契合的无魂肉身,你能根据契合程度复活一段时间或完全复活,但无论如何,你至少要在死亡7天后才能以此方式复活。
当你处于灵体状态时,【幽冥】特性以及其他伤害灵体的能力可以彻底杀死你。面对这些能力时,以你残余意志值算作结构值,用于计算是否能够存活。
【女巫魔法】:你的施法检定获得【8加骰】(若已有则改为获得【会心1】),你可以无需消耗魔力施展“魔法伎俩”,你不再需要“法器”成分也能使用血统C级时获得的飞行能力。
此外,你获得与你已习得的最高等级的魔法相等的魔法施法者职能,并会随着你的最高等级的魔法的提高而提升。
专属物品:
女巫的坩埚
分类:奇物、概念武装
价格:C+1750
女巫物品:你拥有一口专属于自己的女巫坩埚。它通常表现为铁锅、铜锅、黑釉陶锅、骨锅、银边小锅,或其他符合你女巫风格的容器。理所当然的,这是一件独属于女巫的奇物,只有拥有本血统的角色才能正常应用其中的诸多神秘功能。对于非女巫单位而言,它被视为一口非常结实的C级大锅,除此之外不具备其他效果。
女巫的坩埚可以用于调制药剂、熬煮毒物、保存草药、占卜影像、召唤魔宠,以及作为部分仪式的核心媒介。若你失去坩埚,仍可以施展普通法术,但无法使用需要坩埚作为媒介的女巫能力(这表现为技能中具有【坩埚法术】词条),直到你重新制作或取回坩埚。若你的坩埚因故破损或遗失,你可以花费一个长休息的时间将此概念武装附着在另一口锅上,重新将一口普通的锅具变为女巫的坩埚,并令上一口坩埚变回普通大锅,这会让你失去该次长休息本应带来的好处。
炼药娴熟:
你每有1级施法者职能,则所有名称中包含“药剂”的【坩埚法术】的施法时间减少10分钟,最低减低至10分钟,并且可以在施展其中一种【坩埚法术】的同时额外施展一次名称中包含“药剂”的【坩埚法术】(例如,你可以在施展“夜视药剂”的同时施展“猫行药剂”,在施法时间结束后同时得到两种法术的产物。你也可以同时施展相同的法术,例如,你可以同时施展两次“猫行药剂”法术,并在施法时间结束后得到相当于施展两次该法术的产物)。
此类法术中需要的清水以外的材料,都能在主神空间中以1分/份的价格购买得到,也可以在ST允许的情况下,在剧情世界内取得。所有经由坩埚生产的药剂及其效果至多保存相当于角色施法关键属性+6小时,在那之后则会变为无害的清水,即便保存在可以停滞内容物时间的容器中或者已经被饮下但效力尚未结束,也会在时间到达一瞬间失去所有特异之处。
你获得零级魔法:夜视药剂,除此之外的每一种此类法术,都需要在购买或获得该法术时立即支付相当于其威力值/4点XP(向上取整,包括升阶时,你需要同时支付前后两者的差价),否则调制出的药剂只能由你自己使用。使用一个标准动作摇晃坩埚,你可以立即令坩埚内充满可以饮用和炼制药剂的清水。饮用或涂抹药剂都是一个基础规则允许的移动动作。药剂中所有学识技能上的附加成功*1个场景指的都是女巫的学识技能等级。
特定炼制:
具有【特定炼制】词条的坩埚法术,可以被用于炼制专门克制某一具体效果的针对性药剂。
进行特定炼制时,你必须先指定一个不高于该坩埚法术可影响等级的具体效果,例如某个指定能力、某个指定诅咒、某个指定附身者造成的影响,或某个明确存在的影响心灵来源效果。你还需要取得与该效果有关的痕迹作为炼制媒介,例如受害者的血液、泪水、呕吐物、断发、被污染的衣物、诅咒残渣、附身者留下的黑灰、或该效果作用过的物品碎片。具体可用媒介由ST判断。
随后,你需要以女巫的坩埚进行一次特定炼制仪式。仪式期间,坩埚会吞下该媒介,并以咀嚼、低语、呕吐、冒泡或反复念出目标效果特征的方式,将原本的药剂配方扭转为针对该效果的解方。完成仪式后,所得药剂失去原本的全部效果,转而只针对你指定的具体效果生效。
由特定炼制产生的药剂,可以解除并在持续时间内免疫该指定效果,但不能解除或免疫同来源下的其他效果。例如,针对猫怪之灵的“猫之优雅”特性炼制的安神药剂,只能解除并免疫“猫之优雅”,不能解除其他影响心灵来源效果,也不能免疫猫怪之灵的其他能力。
作为补偿,特定炼制药剂可以兑水稀释,生产出10倍数量的药剂。你的施法者等级每比D级高1级,该倍数就在原本基础上再×10,即C级为100倍,B级为1000倍,A级为10000倍,以此类推。稀释后的每一份药剂仍只针对该指定效果生效。执行对应仪式只需要知晓仪式内容即可,不需要施法等级或施法专业即可进行。
例如,一名具备C级施法者职能的女巫,针对猫怪之灵中的“猫之优雅”特性炼制安神药剂。她在炼制时投入额外被猫之优雅影响者的一缕头发和一滴眼泪,完成仪式后得到2瓶特定炼制药剂。由于她是C级施法者,这2瓶药剂可以兑水稀释为至多200瓶份量。每一瓶都只能解除并免疫“猫之优雅”特性,不能作为普通安神药剂使用。
坩埚大嘴:女巫的坩埚具备微弱的灵性。它的锅壁表面生有一张宽大的嘴,平时紧紧闭合,只在闻到草药、毒物、血液、骨粉、矿石、毛发、脏器或其他可用于炼制的材料(具体由ST判定,但通常的食物和材料都可以被用于鉴定)时,才会慢慢咧开。
你可以将一份材料投入坩埚口中,由坩埚进行咀嚼、品尝与鉴别。坩埚不会立刻吞下材料,而是会像品酒师一样缓慢含住、研磨、吐出气泡,并用含混的声音说出它对该材料的判断后吐出材料,这只是一个画面效果,不会损伤材料本身。通过此能力,你可以得知该材料的大致性质,包括以下内容:
材料是否有毒性或者药性,对于同时具有两者的材料,坩埚会说出它的安全使用区间;
材料是否适合用于诅咒、治疗、催眠、变形、驱邪、召唤或占卜(这不意味着你使用相应法术时可以通过消耗此材料获得加值,也有可能是某些相应法术需要该材料作为施法材料);
材料是否来自活物、死物、魔法生物、亡灵、恶魔、精怪或类似存在;
材料是否被污染、祝福、诅咒、腐化或经过人工处理;
材料是否能够作为某个药剂、仪式或咒术的有效成分,你必须曾经见过它们的制作、施展过程,或见过受其影响的单位。
若材料具有明确危险性,例如剧毒、强酸、诅咒残留、活性寄生物、亡灵怨念或恶魔污染,坩埚会在咀嚼后以吐口水、呕吐黑烟、牙齿打颤、尖叫或拒绝吞咽等方式提醒你,并给出简要的效力判断。
坩埚只能鉴别材料的性质与用途倾向,不能凭空得知材料的完整来历,也不能替代复杂研究、专业实验或高等级鉴定。若材料本身免疫C级毒素来源的获知效果,坩埚只能给出模糊、矛盾或带有错误口癖的判断。
坩埚魔宠:女巫可以将自己的魔宠与坩埚建立联系。完成绑定后,坩埚会记住这些魔宠的气味、脚印、羽毛、鳞片、毛发或名字,并在锅壁内侧浮现出对应的浅痕。
你可以通过女巫的坩埚,共享所有已绑定魔宠的视觉。当你使用此能力时,坩埚表面的大嘴会微微张开,锅中液体浮现出不同魔宠所见的片段。你可以专注于某一魔宠的视野,也可以让它们同时以碎片化画面的形式呈现在坩埚中。你还可以通过此方式,向魔宠下达指令。若魔宠死亡、消散、失去意识或与坩埚的绑定被切断,则你无法继续共享该魔宠的感官。魔宠本身可以通过意念主动发起交流请求,这通常表现为坩埚的剧烈摇晃。
魔宠的定义为:女巫通过能力召唤的召唤物,或从主神处购买的,具备【自主行动】特性的随从。ST有权随时禁止一些单位成为魔宠,其中默认被禁止的包括黑子、犬神和违反死神的约定而诞生的契约死神。
**这是一个默认关闭的选开规则:在ST允许的情况下,你可以将任意自愿目标视为你的魔宠。
坩埚法术列表:
以下法术均为标准法术价格,若无特殊说明(例如特定炼制),所有产出的药剂都必须完整饮下1瓶才能发挥效果。
夜视药剂
类别:物质
等级:-
花费:-
成分:姿势、材料(至少10克月下采摘的草药、一根乌鸦的羽毛)
动作:1小时
射程:触及
目标:一口女巫的坩埚
这是一种【坩埚法术】。
作为施法的结果,你获得施法关键属性上的附加成功*2瓶夜视药剂,饮用夜视药剂能够在接下来的学识技能上的附加成功*1个场景内获得【黑暗视觉】,并且在夜间或昏暗以下的环境中,侦查检定+1DP器械加值。
猫行药剂
类别:物质
等级:-
花费:-
成分:姿势、材料(黑猫胡须3根、风干薄荷6片、羽毛草2株、夜露80ml、猫薄荷1撮)
动作:1小时
射程:触及
目标:一口女巫的坩埚
这是一种【坩埚法术】。
作为施法的结果,你获得施法关键属性上的附加成功*2瓶猫行药剂,饮用猫行药剂能够在接下来的学识技能上的附加成功*1个场景内获得如同野猫一般的灵巧。饮用者可以通过大部分的液体和固体表面,包括但不限于水面、电线乃至草尖;但回合结束时还是要站在固体表面,否则依然会落下或沉没。同时,当其坠落时,你能确保自己永远是站在地上的,这使你免疫坠落伤害。
安神药剂
类别:物质
等级:D
花费:1
成分:姿势、材料(月下露水120ml、银叶草3片、白鸦羽毛粉1撮、安眠花瓣5瓣、蜂蜜1小匙)
动作:1小时
射程:触及
目标:一口女巫的坩埚
这是一种【坩埚法术】。
作为施法的结果,你获得施法关键属性上的附加成功*2瓶安神药剂,饮用安神药剂能够解除并在接下来的学识技能上的附加成功*1个场景内免疫法术等级及以下的影响心灵来源效果,同时在持续时间内对抗影响心灵来源的效果时降低目标相当于威力值*1点胜出数(若该效果对多个目标生效,则只影响针对饮用者的胜出数)。
【特定炼制】:你可以针对法术等级及以下的某一具体影响心灵来源效果进行特定炼制。若如此做,所得安神药剂失去原本效果,改为只针对该指定效果生效。
以特定炼制得到的安神药剂不能通过直接饮用生效。使用时,使用者需要准备一只盛有清水的小碗,将药液滴入其中,再以银匙或洁净木匙逆时针搅动三圈。随后,使用者需要低声念出目标的名字,并将一缕目标的头发、衣角、眼泪、血液,或其他能代表目标本人的媒介放入碗中。
完成这些后,药液表面会浮现出目标心神中被该指定效果侵入的痕迹,例如陌生低语、梦境碎片、黑色泡沫、细小虫影,或不属于目标本人的声音。使用者需要用银匙或洁净木匙将这些痕迹舀出,并倒在地面、火中、盐上或流动的清水中,使其离开目标。
当这些痕迹被处理后,目标身上不高于法术等级的该指定影响心灵来源效果会被立即解除,并在接下来的学识技能上的附加成功*1个场景内免疫该指定效果。
若该指定效果表现为梦境暗示、精神暗示、幻听低语或类似精神干扰,则目标会在仪式结束时短暂恍惚,并清楚意识到“那并不是自己的想法”。
研发:法术升阶
驱邪药剂
类别:物质
等级:D
花费:1
成分:姿势、材料(银粉1小匙、粗盐2小匙、圣木灰1撮、白烛蜡5g、清晨井水150ml)
动作:1小时
射程:触及
目标:一口女巫的坩埚
这是一种【坩埚法术】。
作为施法的结果,你获得施法关键属性上的附加成功*2瓶驱邪药剂。饮用驱邪药剂能够解除并在接下来的学识技能上的附加成功*1个场景内免疫法术等级+1级及以下的诅咒和附身来源效果。
【特定炼制】:你可以针对法术等级及以下的某一具体诅咒来源或附身来源效果,进行特定炼制。若如此做,所得驱邪药剂失去原本效果,改为只针对该指定效果生效。以特定炼制得到的驱邪药剂不能通过直接饮用生效。使用时,你必须以药剂擦洗目标的额头、掌心与胸口,令附着在其身上的邪性力量产生松动。完成擦洗后,目标身上不高于法术等级的该指定效果会被立即解除,并在接下来的学识技能上的附加成功*1个场景内免疫该指定效果。
若该指定效果来自附身,则附身者会被暂时逼离寄主。此后,目标身上由该附身效果产生的不良状态可以开始正常恢复。
研发:法术升阶
净血药剂
类别:物质
等级:D
花费:1
成分:姿势、材料(蛇蜕1小段、苦艾1株、七草混合30g、白盐1撮、清水200ml)
动作:1小时
射程:触及
目标:一口女巫的坩埚
这是一种【坩埚法术】。
作为施法的结果,你获得施法关键属性上的附加成功*2瓶净血药剂。饮用净血药剂能够解除并在接下来的学识技能上的附加成功*1个场景内免疫法术等级+1级及以下的疾病、毒素和药物来源效果。
【特定炼制】:你可以针对法术等级及以下的某一具体毒素/药物来源效果或疾病来源效果,进行特定炼制。若如此做,所得净血药剂失去原本效果,改为只针对该指定效果生效。以特定炼制得到的净血退疫药剂不能通过直接饮用生效。使用者需要先让目标含住少量药剂,随后将剩余药剂分别点在目标的舌根、心口、手腕内侧与病灶附近。若该指定效果来自伤口处蔓延的毒素,则还需要在伤口周围以盐布擦出一圈。完成这些后,使用者需要缓慢的以干净布条、银针或草药枝条从目标身上引出病秽,并将媒介泡入温水之中。被引出的病秽不会立刻消散,而会在盐布或草药枝条上显形,通常表现为黑色沉淀、油膜、细小虫影、腐败气泡、药渣、灰绿色丝线,或与该毒素/疾病特征相符的异常痕迹。
当这些痕迹显形后,使用者必须将承载病秽的温水倒入土中、将盐布焚烧,或将草药枝条折断埋下。只有完成这一步,该指定效果才会被视为真正从目标体内断开。
完成此流程后,目标身上不高于法术等级的该指定效果会被立即解除,并在接下来的学识技能上的附加成功*1个场景内免疫该指定效果。
研发:法术升阶
蜥尾再生膏
类别:物质
等级:C
花费:3
成分:姿势、材料(蜥蜴尾1条、红线草20g、骨胶15g、温血30ml、灰白蘑菇1朵)
动作:1小时
射程:触及
目标:一口女巫的坩埚
这是一种【坩埚法术】。
涂抹在断裂、撕裂或严重损伤处,可以促使血肉暂时闭合,接续肌肉与筋腱。
作为施法的结果,你获得施法关键属性上的附加成功*2管蜥尾再生膏。
只要你还持有自己断落的肢体,你就能将其贴合在创口处,重新接续断肢,并在8小时后彻底接续完成,移除由肢体妨害点数带来的毁灭不良后果,但若这8小时内你经历了一场动用断肢的战斗,则会在战斗场景结束时再度断裂开来,必须重新涂抹一管新的蜥尾再生膏,并重新进行8小时的计时。涂抹蜥尾再生膏能够立即结束伤口的恶化,并在接下来的学识技能上的附加成功*1个场景内免疫肢体妨碍点数带来的影响。