暗杀匕首“晨露”

暗杀匕首“晨露”
暗杀匕首“晨露” 魔幻本质

你需要为驱动匕首的效果提供能量,可用的能量是魔力和妖力。可花费50分,通过一个DC20的工艺延长检定改造成能量电池供能(周期为小时),但会使武器体积+1,力量需求+1,且高级时无法融入体内。
电池容量为2枚标准能量池,更换电池是一个移动动作,一枚标准能量电池可以提供相当于3点魔力的能量。

此武器可升级,但不能依靠单纯补足差价来提升,而是需要每级逐步购买。购买前置条件写在每级描述中。

LV.1 少女的装饰匕首 D+1000
前置:无
这是一把通体由祖母绿制造,没有锋刃的小型匕首,圆润光滑的外表甚至会被人错当成工艺品。
体积1,武器伤害0L,力量需求为1。
以一个迅捷动作消耗若干能量激活,每点能量可维持激活5轮。激活后武器被锋芒般的蓝色光晕笼罩,变为一把武器伤害5L,具有【魔法】特性的匕首。魔力亲和极强的宝石引导着武器,令其拥有破魔6。

LV.2 刺客匕首 C+1500
前置:少女的装饰匕首,敏捷4+
匕首呈现出它的真实面貌——这是刺客组织为少数精英配属的制式武器,可以穿透魔法师脆弱的屏障,只是对重甲没什么办法而已。
激活后的匕首变得锋利而优雅,蓝光内敛在碧绿的刀刃之中。匕首视作武器伤害8L,破魔8,具有【魔法】【冰寒冲击】和【极光突袭】特性,攻击命中时附带1点冻寒伤害。
【冰寒冲击】:你可以使用此匕首进行枪械攻击。表现上是角色划出一道冰蓝的月牙冲击直击对手。此时“匕首”的武器伤害为10L,基础射程为感知*2米,具有高速5,分类:手枪,每次攻击消耗1点能量,造成挥砍伤害,攻击命中时附带1点冻寒伤害。但以“匕首”进行的枪械攻击以“武技+匕首专业”替代“射击+手枪专业”进行攻击检定。
【极光突袭】:当你使用此匕首交替进行白刃攻击和枪械攻击(即“冰寒冲击”),即第一回合进行白刃攻击,第二回合进行枪械攻击(反之亦然)时,你可以将枪械攻击的高速值加在白刃攻击上,将白刃攻击的破魔值加在枪械攻击上。

LV.3 残星·无形之刃 B+3000
前置:C级刺客之刃,敏捷6+,感知4+
现在匕首可以融入角色体内,变得了无痕迹——或者说,角色自身化为了剑刃。
激活后,匕首的武器伤害提升至16L,破魔提升至11,获得【幽冥】特性,攻击命中时改为附带2点冻寒伤害。冰寒冲击模式的武器伤害提升至18L,高速提升至6,攻击命中时改为附带2点冻寒伤害,每次攻击不必再消耗能量。
匕首增加了一种激活形态——合体。
匕首化作纯粹的魔力融入角色体内,没有魔力侦测相关能力的人无法对此进行感知,感知到匕首魔力的人也需要以侦查检定对抗你的智力+学识+专业:魔法/智力+社交+专业:唬骗检定,并失去2个成功数,否则无法得知那是什么。
在合体状态下,不再以激活时间消耗能量,而是以攻击次数计算,即每次使用匕首攻击都会消耗1能量,无论是白刃攻击还是枪械攻击。你仍然可以用低级的方式使用此武器。
启动和解除合体都是一个整轮动作。
在合体形态下,匕首的攻击变得更加自由而诡秘,可以从身体的任意部分刺出冰刃。以一个标准动作使用,以此匕首进行一次白刃攻击,在攻击前先进行一次智力+学识+专业:魔法/智力+社交+专业:唬骗检定与对方的侦查检定进行对抗,你每有一个胜出数就能令对方在这次攻击中失去1点闪避防御,最多降低15点。若对方因为任何原因,闪避防御降到0(包括措手不及和计算忽略x点闪避防御后),则此次攻击将视作接触攻击,并将你感知上的附加成功数点的伤害加深为恶性,这视作匕首的寒气将透过甲胄深植入对方体内。

LV.4 湮踪白雪 A+6000
前置:B级无形之刃,敏捷10+,感知6+,智力4+
经历主人的成长与意志的传承,这把以杀戮承载守护的匕首依旧平凡,却拥有了近乎神器的规格,只是一挥便可散落漫天飞雪。
激活后,匕首的武器伤害提升至30L,破魔提升至20,获得【神兵】【光明】【8加骰】【会心1】特性;冰寒冲击模式的武器伤害为30,高速提升至8。
现在你可以在B级的“合体”形态下使用“冰寒冲击”,并且无需交替进行白刃攻击和枪械攻击即可将高速值和破魔值加在对应的攻击形式上。
附带的2点冻寒伤害现在具有了光的圣洁性质,只有同时抵抗冻寒能量和光能量才能正常抵抗。
你受到刀刃本身的启示,掌握了真正变化莫测的技法。B级降低对手闪避防御的效果对冰寒冲击也有效。
你获得技能,飞雪无形:
将自身化为白雪,无孔不入地打击对手。在匕首合体形态下方能使用,以一个标准动作消耗2意志使用,你变化为雪雾构成的人形,持续感知值*1轮。在此形态下,你获得等于你移动速度的飞行能力,机动性为完美,并如同雪雾一般可以通过任何风可以通过的缝隙(类穿墙能力),但每轮结束时必须有落脚点;你可以忽略那些笨重的攻击,对手攻击你时将失去等于其攻击上的附加成功数的DP(最多减15DP);依靠无常的动作,你在攻击时可以额外忽略目标等18点闪避防御。
你获得技能,白雪挽歌:
杀人的刀也是仁慈的刀,使用此匕首杀死一名角色时,无论局势如何都可以选择留手,改为令其进入假死状态,所有生命槽停滞在严重伤害的状态,在解除昏迷状态前不会发生任何变化,近似于冰凝丹的效果,这是一个A级诅咒来源的昏迷效果(注:被补刀就会彻底死去)。自然地,这会让一些以“死亡”为前提的技能无法使用。解除这种昏迷状态只有四种方法:主神修复,匕首持有者主动解除,杀死匕首持有者以强行解除,或以解除诅咒的方式将此状态解除。