神躯化剑 A+4500 特异本质
本该永恒不死的神祇——
从神祇的遗体诞生的剑。
人们从中看见了不同的含义——
重罪、毁灭、时代的终结,
也或者是开端。
这是一把武器伤害20L的大剑,体积4,力量需求4,具有【双手】【8加骰】【会心1】【魔法】【光明】【神兵】特性,所造成的伤害一半为穿刺或挥砍伤害,一半为神圣能量伤害,可正常攻击灵体。
在使用该武器攻击时,你可以以敏捷/感知作为攻击的关键属性。
当你以敏捷作为关键属性时,你可以将感知上的附加成功作为增强加值加在攻击检定上;
当你以感知作为关键属性时,你可以将敏捷上的附加成功作为增强加值加在攻击检定上;
无论你以敏捷还是感知作为关键属性,你的力量上每有1个附加成功,就能将攻击检定的1DP转化为1点附加成功,这是增强加值。
特殊的,该武器的敏捷需求为12,感知需求为11。若不满足最低敏捷/感知要求,你的敏捷/感知每低1点,你在攻击上要受到-2DP的器械减值。
专属战技-黄金波动
将剑身寄宿旧时的黄金,接着释放的战技。
黄金波动会朝前方扇状大幅扩散,
横扫所有敌人。
以一个标准动作使用,消耗10点任意通用能量,进行一次不通过正常防御的白刃攻击检定/神术施法攻击检定,对前方半径100米的扇形范围内的所有敌人造成一次范围神圣能量伤害,以强韧豁免抵消。在这次攻击检定中,你将获得等于你感知值的DP增强加值,并且这次范围伤害所造成的最终伤害+2倍。
此外,只要你这次攻击成功造成了伤害,对方就要再进行一次敏捷/力量+运动:平衡检定与你的攻击检定成功数进行对抗,这视作一次摔绊对抗,若你胜出,则可令对方倒地。