机装少女改造
机装少女改造
本质:科技本质
价格:BC+3600
该强化不提供自由属性点
机甲是男人的浪漫,魔法少女是女生的憧憬,当两者相互碰撞交织之时……机装少女就诞生了!将高大的机甲转化为坚固的装甲,护卫在少女的身边,炮火和利剑则是反击的爪牙,在此,出击吧,少女!
PS.本强化虽不限制性别,但是转化过后的机装均以符合女性穿戴的方式展现。
机装蒸着:
你获得一种对机甲全新的应用方法。
在购买本改造时,你需要决定改造的等级,并且指定一台已有的人形战斗机器人,不能选择任何生物载具。选定改造等级和战斗机器人之后就无法更改。随后,所选战斗机器人将转化为角色的机装,无法再进行差价或逐级升级,也无法正常作为战斗机器人驾驶。
通过一个整轮动作并支付人型机器人支线等级的意志或3倍的通用能量,角色可以进行机装蒸着,驾驶机装进行战斗,最多不超过一个场景。
驾驶机装时,遵循如下规则:
机装本身视为一个独立单位,拥有自身的回合和攻击、防御等数据,但只有在被召唤的下一回合才能按照角色的先攻序列,在角色行动回合结束后开始自己的回合。机装不会继承角色拥有的任何加值,必须指定机装作为目标所获得的加值才会被机装计算。
机装具备【自主行动】特性,这不意味着机装拥有自己的智能,而意味着角色可以如同操控自身一般操控机装进行行动,而无需花费本身动作下令。
机装存在期间,将持续为角色提供全掩蔽,视为角色正在骑乘驾驶机装一般一同移动。这种全遮蔽的画面效果是机装的铠甲部分挡下了所有攻击,而非厚重的装甲覆盖了角色。
机装内部空间无法作为S级及以下的传送落点和起点,这意味着传送攻击无法直接越过机装影响的角色,其他单位亦无法通过传送介入角色和机装之间。这种全掩蔽和传送障碍阻隔内外,角色在尝试影响外界时,也会承受此全掩蔽和禁止传送效果——在绝大多数情况下,角色能做的就只是为机装施加增强性质的buff。如果角色传送离开,则会脱离机装。机装的构造和所有行动具备【幽冥】特性,灵体或虚体无法直接穿过机装和其持有的装备,且灵体或虚体也可以正常的驾驶机装。
仅在在面对【贯穿】和【超级贯穿】,计算其需要承受的贯穿减值时,机装视为增加8点盔甲防御。
角色无法装备任何实体装备,视为除概念武装外,所有的装备位被机装占据。对于可以脱下的装备,在召唤机装的同时,所有装备都会自动脱下进入存放机装的空间;若具有无法脱下的装备,其数据也会暂时失效。无论如何,TA都无法在驾驶机装期间,获得任何非概念武装的实体装备的效果。
角色无法在驾驶机装期间进行一般的攻击、格挡、移动等任何需要肢体成分的行为。
解除对机装的召唤是一个移动动作,因为任何原因脱离机装,或者机装被摧毁时,自动解除对机装的召唤。机装及其上装备平时存在于一个类似胶囊的环境中。
机装的强化:
PL需要单独为机装建立一张人物卡,用以记载其属性和强化。
机装具备战斗型、电子战型两种型号,视型号与机装少女改造等级不同,分别具备不同的基础属性、技能和专业,ST有权要求机装的型号符合所选战斗机器人的设定:
战斗型:
主属性为力量、耐力,副属性为敏捷、感知、决心。主技能为武技和射击之一,副技能为运动、求生、专注、洞察。其中,力量和敏捷可以互换,但一旦决定无法更改。
电子战型
主属性为智力、感知,副属性为耐力、敏捷、决心。主技能为器用和洞察之一,副技能为武技和射击之一、运动、求生、专注。
属性上的附加成功会正常带来相应的数值变化,但技能上的附加成功不会提供额外的超凡技能和专业点。未被选择的技能默认为1级。
机装的基础属性、技能、专业可以正常通过使用分数,或使用特殊XP进行购买来提升。
机装可以视同一般轮回者一样进行内在强化,但是只能支付支线和分数,以向主神购买机装专用的技能模块的方式,强化一般的技艺。它无法如同一般轮回者一般获得和消耗XP,角色可以通过支付250分购买1点,或一个D级支线剧情和500奖励点购买8点仅机装可用的XP。由此获得的XP只能用于购买各类专长,或者强化其基础属性、技能和专业。如果所使用的能力有副作用(例如使用后的受伤,debuff或死亡等),则机装使用时本体也会受到相同的影响(比如机装自爆的话你也会自爆)。
机装无法获得任何血统、改造、功法、瞳术,也无法强化非科技本质的能量池。由强化获得的自由属性点(或者自由技能点,如果有的话)由机装获得。
机装不具备意志力池,消耗意志力的能力由角色代为支付。
角色可以遵循规则,为机装购买其可使用的物品,并且在召唤机装时,自动为机装进行装备。当解除召唤时,这些物品也会消失。所有机甲上的武装都可以被保留,它们会自动转化为适应机装体积的形式,如果这些机甲具有已经支付分数购买的插件,你可以一并着装。
机装的画面体积与角色相同,使用角色体积计算触及,如同角色的甲胄一般,但除此之外,其实际体积始终按照5计算。
角色可以为机装强化载具改造,其中提供结构值的将为机装增加生命值,增加装甲值的将为机装增加盔甲防御,机装不具备加速度,其基础速度即为其最终速度,为机装提供反侦测时,内部的角色也自然会获得同样的反侦测,需要进行相应对抗时,使用机装自己的数据。
机装失去原本的生命上限,改为获得两倍的结构值,此后你获得的生命上限也改为获得两倍的结构值,当你受到本该造成A伤的伤害效果时改为受到两倍的结构值伤害,但是你无法享受结构值带来的伤害减免效果,这也意味着机装不会因伤势而昏迷。
角色可以进行一种特殊的长休息,这视为角色召唤出机装,在长休息的过程中进行非常简单的维修或者治疗,或者更换为机装购买的物品,这不需要耗能。在这一过程中,机装会如同进行一次长休息一般自检,以回复能量池和生命状况。机装可以如同破损的物品一般,接受特殊的长线治疗,详见技能的基础用法-手艺-制造和修复物品。
机装的结构值归零,或承受即死类效果时将会报废。报废中的机装如同被摧毁,无法响应蒸着召唤,但是可以如同一般载具一样,在回归主神空间时重新获得一件完好的。你依然可以将之召唤出来,尝试进行维修,但在没有复活能力的情况下一般并无卵用。
当然,机装也没有基因锁。
对于超出上述规则涵盖范围的情况,ST拥有最终裁定权。
ST选开:角色可以自行选择两项属性作为其主属性,三项在那之外的属性作为副属性;两项主技能,四项在那之外的技能作为副技能作为机体的倾向。这是一个默认关闭的选开规则。
机装的主属性为16,副属性为11,通常属性为4;主技能为11,副技能为8
机装少女们会免费获得36点可分配的专业点,从0开始为自己的机装购买专业。
仅限一项专业,上限为11级,其余所有专业的上限均为5级。
感官共鸣:机装所看见和感应的画面将会以角色可以理解的方式,投影到角色的视觉当中。这不会让角色获得相应的定位,但角色仍然能够通过这样的方式,下令机装攻击其侦测到的单位。
场域侦测:机装可以正常目视和发现异常的空间场域波动,具备【灵感视觉】和【黑暗视觉】的能力。
机动激斗:获得本特性时从主属性中选择一个,一旦选择不可更改。每场景一次,你在机甲蒸着状态下可以花费自由动作并支付2点意志/7点通用能量发动,角色(而非机装)立即进行一次智力+器用+战斗机器人的检定,该检定每有3点成功数,就使机装在所选主属性的相关检定和豁免检定上获得+1DP器械加值,并提升1点盔甲防御。持续意志轮。
此等级的改造具备【历练(B级)】的特性。