铁之德川刀六握

铁之德川刀六握
六刀鞍 100
科技本质
“六刀鞍为九十九匠家所制,用以放置收纳,并便以随身携带此人所携的六把(有时浮动)太刀,并避免对于战斗造成影响的。其中机关很是巧妙,三把为一组的刀鞘纳槽可以自由转动,但终归也是凡物;……”
六刀鞍是一个不占用装备栏的特殊饰物,只需要穿着在身上就会有效。但六刀鞍无法与重甲共同穿戴,包括但不限于基座护甲,动力装甲等。
六刀鞍最多可以容纳六把带鞘的体积不超过4的分类为剑/刀的武器,包括但不限于长剑、日本刀等,无论装入六刀鞘的武器有多少把,他们总共的负重都等同于一把体积为3的长剑。
六刀鞍并不是一个独有物品,只要掌握了技术就可以随意的复制或改造。

当你拥有下列六把武器中的至少两把时,你可以支付3XP,并在“刀”和“剑”专业中选择其中一项,你可以以此专业使用下列六把武器,选择后不能更改。

蜻蛉切 B+3000
特异本质
“太刀,刃长六十公分整,柄几乎与刃齐长,名匠九十九山毕生所打造的两把太刀之二。刀刃以天外陨铁所铸,漆黑,如有血迹沾染,就极难以清洗。刀上有铭文「得心丸」,为九十九匠家后人,名匠九十九参野,亲自追刻。史料记载此刀曾经切断大忍头服部半藏施展的「飞龙转身之术」,因而得名。”

这是一把分类为「刀」,专业为「长柄太刀」,体积为5的异种武器。它拥有4L的武器伤害,并额外拥有「破魔8」、「威猛3」、「长型武器」、「双手」和「异种武器(长柄太刀)」,另外,这把武器额外拥有5米距离的触及。在持用者在武技上获得了专业:「九十九山」后,这把武器还会获得「得心、转生」作为奖励特性。

得心、转生:这把武器成功对敌人造成伤害后,持用者获得持续三轮的「快速医疗1」(医疗点12)。持用者可选择一个自愿的、拥有独特性、正常心智和不可复制性的受术者,以持续三十分钟的、占用双方语言、姿势成分的一个仪式,持用者和受术者分别对抗数值等同双方最高属性之和的剧痛效果,如果持用者和受术者皆没有进入重度剧痛的状态,那么持用者与受术者交换身体,此时,持用者失去自身所有针对身体的强化,并获得受术者的所有针对身体的强化(最多不超过B级),同时保留自身所有以XP兑换,或针对心智(不包含魔导书)的强化,对于受术者来说亦然。仪式的效果最多持续24小时。这个仪式可以被逆向执行或者多次执行,但每一次执行,都会对蜻蛉切本身直接造成10点不可修复的结构伤害。这是B级附身来源的能力。


一之村正_瓶颈割 C+1000
特异本质
“太刀,刃长六十公分整,为战国时期,名匠村正所铸十三把名太刀之一,正名应当为「一村正_瓶颈割」,即十三把村正中的第一把。是以锋利著称的名太刀,有「割瓶颈,瓶颈立断,而瓶不倒。」这样的传说。铸造用的金属不明,不过应该类似于千炼铁。刀身较宽厚不易折,刃面有蛛网状裂纹。这把武器有着「妖刀」的传说,也有这把武器曾经杀害了平定天下的德川家康满门的传闻。”

这是一把分类为「剑」或「刀」,体积为3的「太刀」武器,它拥有4L的武器伤害,并且额外拥有「破甲3」和「破魔1」。在持有者在武技上获得了专业:「村正」后,这把武器还会额外获得「割瓶颈、瓶不曾倒」作为奖励特性。

割瓶颈、瓶不曾倒:一之村正_瓶颈割的武器伤害提升到5L,一之村正_瓶颈割带来的「破甲」特性可以突破任何种类由盔甲和盾牌(或作为盾牌使用的物件)带来的防御性能——每1点「破甲」可以额外抵消1点任意种类的防御,以及1点任意种类的伤害吸收或抵消(注:只限一之村正_瓶颈割本身的那3点破甲)。

此外,一之村正_瓶颈割无法造成任何能量伤害,如果持用者试图以此武器造成能量伤害,那么除非他自身也承受一次等额的能量伤害,否则他必须放弃这次攻击。


无名太刀_「天下布武」C+1000
特异本质
“太刀,刃长六十一公分,似乎与史料中所记载的,名为「压切长谷部」的太刀相似,然史料中对于「压切」的说法本就模糊,所以无法断言。然而刀柄上有印「天下布武」,所以也可以如此代称。以查克拉金属所铸,刀刃偏黑,不易反光。锷上有蜜瓜状镂空纹,右侧穿有缨绳。刀刃极锋利而又易折,在案记录已有多次重铸和补修了。”

这是一把分类为「剑」或「刀」或,体积为3的「太刀」武器。它拥有7L的武器伤害,并额外拥有「破甲6」和「超级贯穿」,只在针对于任何关联于武器伤害的技艺、特性(比如【能量武器】特性)的判定上,这把武器的基础武器伤害视为比原本的武器伤害低4L,只在攻击身着重甲或处于掩蔽和全掩蔽的敌人时,这把武器可以获得额外的「破甲」,数值由持用者决定,最多不超过7点,但每以此获得1点额外的「破甲」,这把武器的武器伤害就降低1点,最多至0L。


二之村正_千子 CC+1500
特异本质
“太刀,刃长七十四公分,为十三村正之二,承袭村正系的一贯的锋锐之同时,是为了战场而做出特化的「合战刃」,刀身更加强调耐用之处,因此而相对于其余十二村正,「千子」的锋锐度稍挫一折。有传说此刀为斩杀平定天下的德川家康的家父的妖刀,有被称作「与仁为敌的鬼之刃」的典故。”

这是一把分类为「剑」或「刀」,体积为3的「太刀」武器,它拥有5L的武器伤害,并且额外拥有「破魔4」,「黑暗」、「幽冥」、「格挡2」。在持有者在武技上获得了专业:「村正」后,这把武器还会额外获得「与仁为敌之鬼刃」作为奖励特性。

与仁为敌之鬼刃:二之村正_千子只要出鞘,持用者触及范围内所有善良阵营的单位或者光明生物,在心智属性相关检定上承受-2dp的亵渎减值(如果持用者也属于善良阵营或光明生物,则持用者也会受到此减值)。二之村正_千子在攻击善良阵营的单位时,【黑暗】特性也可以生效,即额外造成2点伤害。在人物所拥有的内在强化的最高支线等级到达A级时,二之村正_千子可以用来击破DR/神兵,但不视为拥有「神兵」特性。


无名太刀_「风火林山」C+1000
特异本质
“肋差,刃长三十九公分,刃上有铭文四字「风火林山」,柄头有菱割之印,似乎为战国时代某军阀家族流传的家纹。虽以「风火林山」代称此刀,但此刀曾被浪人以「红叶狩」之名所称呼。刀身厚重但并不沉重,平直的刀身少有弧度,唯独在刃端七公分处有一大弧。是奇诡之刀,曾有暗杀的实迹,但作为肋差,本身并不适用于正面交锋。”

这是一把分类为「剑」或「刀」,体积为2的「胁差」武器。它拥有4L的武器伤害,并拥有「破甲1」、「破魔1」、「威猛1」和「高速1」。当一个不处于措手不及状态的单位面对这把武器的攻击时,他需要以感知+洞察检定对抗持用者的敏捷+武技检定,如若持用者胜出,则那个单位在这次攻击中视作陷入措手不及(C级),那个单位每曾面对过一次这把武器的攻击,他就在这个判定中获得+2dp的加值。当这把武器攻击一个措手不及的单位时,这把武器获得额外的「破魔2」和「破甲2」;当这把武器攻击一个未措手不及的单位时,这把武器获得额外的「高速2」和「威猛2」。


无名大太刀_「六铜钱」D+500
特异本质
“大太刀,刃长一百二十九公分,铸匠和这把刀一样无从考证。以凡铁百炼而成,通体极为修长,刀上无铭无纹,只有柄头有六枚铜钱,三三成列的印章,因而代称为「六铜钱」。刀刃并不锋利,但十分坚韧,在刀锋离柄三十公分处绑有兽皮,应当是考虑接近战时,为持刀者提供施力点;或干脆就以这块兽皮为柄,弥补大太刀过长的刀刃造成的,接近战时的不便的。”

这是一把分类为「剑」或「刀」,体积为5的「大太刀」武器。它拥有5L的武器伤害,并额外拥有「双手」、「沉重」、「长型武器」和「格挡」,只要持用者在武技上拥有专业「枪」/「薙刀」,这把武器就获得「枪」/「薙刀」作为额外分类。