星轮武道-玄镜无量流

星轮武道-玄镜无量流
玄镜无量流(Obsidian Shards of Infinity Style)

玄镜无量流是对选择、概率、现实的阐述,同时,这也是一种属于杀手的武道,因为每个人做出的每个决定都扼杀了无数的未来。这种武道只可意会、不能言传,学习这种它的唯一途径就是与其领悟者战斗,在这方面,没有任何学徒或者死者能够超越邹英。学徒们在布满镜子的迷宫中穿行、经历长时间的感官剥夺、提升自己的洞察力、想象力以及精髓。他们必须时刻保持警惕,等待着自己师父的袭击……但来自主神的灌注省去了这些步骤。

在战斗中,玄镜流武者以稳定的节奏呼吸、从任何可能的角度攻击、杜绝一切不必要的动作。每一个镜面都是他们的武器,因此他们会抛光自己的锋刃,并选择合适战斗的地点。

流派武器:这个流派适用于肉搏,白刃近战和投掷攻击,肉搏攻击主要以操控【镜像】为主,适用任何对称的肉搏专业(如双拳、双脚。但头槌之类的不行);如果以白刃近战和投掷物使用此流派,则应用的武器须为具有光滑表面的白刃类武器(ST决定)。
流派铠甲:轻甲/无甲。当穿着重甲时,无法从此流派中获得任何好处。

次要属性:潜行是这个流派的重要组成部分,进入战斗场景后,人物需要立刻进行一次潜藏(敏捷+隐秘:潜藏)检定(但不意味着你进入潜藏状态),并获得等同于该次检定的成功数的[精髓],[精髓]并非能量池,仅仅是一个计数器,用以支撑玄镜无量流主动技艺的施展,若人物处于潜行/反侦测状态下,则人物每维持至回合结束时,每轮可立即恢复等同于已经消耗精髓数量的一半(取高,最少恢复1点),精髓会在场景结束时清零 。
关于下列资源中所提到的【镜面】的定义:任何光滑且可以反光的物品都足以成为镜面,包括平静的水面,金属武器的刀锋,瓷器,眼镜或者无色玻璃等。


破碎自我(Shattered Self Duality)
价格:D+500
购买前提:武技5+
消耗:1精髓
动作:标准
持续:一轮
类型:主动
前置秘法:无
执着于自我的人会在无限中迷失。
使用该秘法,武者必须持有【镜面】,例如抛光的白刃武器(匕首,短剑),亦或者光滑的指虎,或干脆一手持握一片镜子,并且进行一次流派适用的武器攻击。此时,该镜面内将反射出现武者的【现实之型】,视为能力等级的幻术效果。
【现实之型】是武者自我的内心自我破碎后的镜像,因此现实之型与武者整体相似,但部分相反,例如武者是男性则其镜像则为女性,武者额头左侧的伤疤会位于镜像右侧等。武者和镜像看起来就像是龙凤胎或是亲兄妹一般,任何认识武者的人,在看到镜像的那刻都会意识到其和武者存在关联。
标准动作使用,持有【镜面】进行攻击时,当原本的攻击到达基础触及/射程极限时,【现实之型】将从镜面中窜出继续杀向敌人(或将武器再次投掷向敌人),镜像会在攻击发动后立即消失。这使得该次攻击额外获得4米触及距离或者忽略4点射程减值。在你第一次购买此强化时选择,之后无法更改。在判定上,攻击来源仍然是武者。
显然的,这种攻击方式可以在触发【现实之型】攻击时,在攻击的过程中改变攻击方向,因此,使用这种方式进行攻击,还将忽略至多4点掩蔽加值。
【现实之型】使用肉搏攻击时,可改为进行一次擒抱,但检定和效果都被认为是武者自己进行了擒抱。此时,现实之形将暂时不会消失,武者可以正常的再次施展此技艺,以尝试对敌人进行压制。当敌人离开武者本次攻击的触及距离(如施展传送)时,擒抱会自行解除,这视为目标挣脱了武者的擒抱,同时现实之形立即消失。


镜像分身(Splintered Ego Nemesis)
价格:D+500
前提:武技5+
消耗:5精髓
类型:特殊
持续时间:无限
前置秘法:破碎自我(Shattered Self Duality)
并非所有可能性都能并存,甄别谁将生存。
在强化此技艺时仅有一次,你的【现实之形】会获得现实的肉体。被你赋予实体的现实之形,被称为【镜像分身】。花费5精髓和一个标准动作,你可以将其召唤到现实。
无论【镜像分身】处于什么状态,都并不会影响你【现实之形】的使用。
【镜像分身】具有以下效果:
-【镜像分身】的外貌见破碎自我(Shattered Self Duality)技艺中的描述。
-强化此技艺时,根据造人规则(基础规则-选开与特殊规则-5.1.8造人规则)确定【镜像分身】的属性与技能等,之后无法更改。
-【镜像分身】的思维方式和世界观等均与你本人相似,会服从你的命令。但他仍然是一个独立单位,有可能在执行你的命令过程中出现不同的选择。
-在为期一小时的仪式后,武者可以将除玄镜无量流和血统之外的一个强化(不包含因购买强化而获得的自由属性、技能点)从自身永久剥离,赠与自己触及范围内的【镜像分身】,一旦赠与便不可更改。被赠予的强化不会因此回复使用次数(例如:原本1影片使用一次的强化,如果你使用过了,赠予【镜像分身】后,【镜像分身】在本影片内也无法使用),也不能是需要你付出代价或正在承受负面效果的强化(例如:你不能将一个使用之后的一天会全检定-10的强化,在使用后,赠予【镜像分身】);且赠予的强化必须是包含所有前置的一套完整的强化,在赠予后你们双方身上的强化都需要仍然符合逻辑(例如:你有一个D-C-B级逐级强化的技能,你不能选择只将D-C级赠予【镜像分身】,因为这样会让你身上具有一个没有前置的B级强化;当出现重复强化等情况也参照此条处理)。武者可以重复执行仪式,以赠予多个强化。最后,在赠与前应与st商议,当发生冲突时,遵循ST的裁定结果。
-你也可以花费支线、积分、XP对【镜像分身】进行强化,如同造人强化规则一般。但是与造人规则可以佩戴轮回手表不同,【镜像分身】与你实际上是同一个人,因此无论如何都只会按照一个人一般计算奖励(包括支线积分与XP)。
-只要武者本尊存活,【镜像分身】的实体就不会永久死亡(因其本身只是镜像),在消散(被击杀)后会在影片结束或12个月后复活,此时,你可以再次使用此能力,召唤出你的【镜像分身】。但是,如果其因为支付了某个强化的代价而死亡,则你会永久、不可挽回地失去本能力和你的【镜像分身】,并且之后也无法再次购买。
-你可以使用一个整轮动作,回收在你敏感范围内的【镜像分身】。
-只要分身处于武者的敏感范围内,武者的思想与感官便可以与【镜像分身】互通,这种互通是宏观的,你可以知道他在做什么,但不会真的获得分身的视野和感受,因此武者也不可以定位仅【镜像分身】可以定位的目标。


命运回响(Fate of Echoes)
价格:D+500
购买前提:武技5+
消耗:无
动作:特殊
持续:特殊
类型:特殊
前置秘法:破碎自我
展现所有可能,而不拘泥于其。
武者无法控制该能力,其唯一起效条件是当武者独处且面对镜子时有概率起效,但起效与否全部取决于命(S)运(T),当满足前置条件,且命运允许该能力起效时,武者所面对的镜子内世界渐变为威廉·透纳风格的暗黄色暴风雨色调,伴有油状光晕蠕动。此时ST需进行一次1d10的自然骰,结果每有3点即可获得一个【关键词】,用以预言接下来一段时间内的某个事件。
镜子内的武者的镜像会开始说话,或在镜子上写出血字,用以预言,但预言必然是模糊和神秘的,甚至有一定的误导性,不具有强烈的指向:
【样例预言】
st暗骰1d10,出目为7,可使用两个关键词,ST决定使用【冠冕】【死亡】这两个,于是让武者镜像说出如下语句:
“当三声丧钟为未亡人敲响,你会跪在 碎裂的冠冕 前选择:
用 左手献祭晨星,或是用 右眼豢养谎言
——但镜中雪终将掩埋所有掌纹”
(实际指向:明日某个场景剧情为:某个重要NPC会携带家族徽章【冠冕】遇袭,该NPC是否【死亡】会影响这个该家族族长的信任度,导致不同的剧情走向)
当然,如果st不善于此道,也可以直接以血字罗列关键词【冠冕】【死亡】。
无论如何,该能力每天至多起效一次,这视为DD级命运来源的的获知效果。

*注:
推荐ST在预言时,启用误导性提示,例如当预言涉及“死亡”时,刻意混淆 生理死亡/社会性死亡/信仰崩溃 的界限,而不是直接给出虚假的信息。


奇貌假面(Masque of the Uncanny)
价格:D+500
购买前提:武技3+
消耗:1精髓
维持:无
动作:自由
类型:主动
前置秘法:无
“此乃无穷类别虚无”
玄镜无量流武者善于从各种地方突然的发起攻击,这意味着在攻击发起前,都应该尽量的不引人注目。武者可以移动动作改变自身如下的的明显特征:
-可以改变皮肤色素,头发颜色。
-表型特征(肌肉的多寡,以及±5cm的身高)。
-性别特征(性别特征的饱满粗大/干瘪短小 )。
-增加或减少脂肪沉积物(体态的胖瘦)。
-改变主体声音的音色。
-可以添加或删除诸如疤痕和痣之类的区别特征。
但需要注意的是,即使在最极端的情况下,这个法术所带来的变化仍然使武者与她的本来面貌有些相似。如果有人将掩饰外观和常规外观并排比较,他们可能会注意到一种近乎家族的相似之处(即使两者有明显不同的种族),但这些变化足以愚弄面部识别设备,素描画家,甚至改变受试者的气味到足以甩掉跟踪动物。一些生物识别设备,如指纹扫描仪,仍将检测到差异。但武者不能用这个来模仿特定的人。这都是DD级变形来源的效果。
无论如何,武者的镜像都不会随武者的变化而改变。


一瞥无限(Glimpse of Infinity)
价格:C+1000
购买前提:武技5+
维持:无
动作:无
持续:永久
类型:被动
前置秘法:破碎自我
万象皆为虚无:知觉定义了现实。
武者获得如下效果:
-在武者的视觉范围内,只要目标单位身边存有【镜面】可以反射他的身影,那么武者便可无视视野线阻碍的定位到该单位,若该单位具备反侦测能力则仍需正常对抗。该能力基于视觉,具有【透视】关键字。
-在通过此方式通过镜面反射定位敌人时,武者的视觉距离提升0.5倍。


玄镜无量势(Obsidian Shards of Infinity Form)
价格:C+1000
购买前提:武技5+
维持:1精髓
类型:架势
动作:标准
持续时间:1轮
前置秘法:破碎自我
望穿无限,如同抽刀般开悟。
武者仅在处于潜行状态下(在判断中,只要你处于反侦测效果中,即视为处于潜行状态下,而无论你是否已经被定位)时,武者可以唤起现实之形,以操控影伤害敌人。
本秘法仅有当武者处于潜行状态下,对一个处于自身攻击范围内、且武者可以定位(至少模糊定位)的敌人进行攻击时,若目标身边也有足以有作为【镜面】的物品时才能生效。
此秘法需结合在一次【破碎自我】攻击中使用。在攻击发动前,目标身旁的镜面会违反物理光学效应的反射出现武者的【现实之形】,之后【现实之形】会爬出镜面/投掷武器飞出镜面对同时目标发动一次近战/投掷攻击,这会取代【破碎自我】原本会进行的那次攻击,并且可以作用于本回合内的其他攻击,视为能力等级的幻术效果。该次攻击视为具有B级【措手不及】和C级时空来源的【传送攻击】效果,并在攻击中额外获得2DP增强加值。
显然的,该次攻击的伤害来源依然为武者,且镜像会在攻击发动后立即消失;因为没有效果线,所以该攻击通常来说也不会暴露武者的方位。
因为该攻击是武者以意念操纵自身镜像发动,因此该次攻击武者本体无需支付【肢体动作要素】(注意,并非无需动作,只是无需肢体行为);如果武者以武器攻击,那么需提前将武器握持于手中;且被投掷的武器,若无回力等类似能力,也不能操控【现实之形】去收回。


镜封(Vanished Within the Glass)
价格:C+1000
购买前提:武技5+
消耗:1精髓
动作:标准
持续:一轮
类型:主动
前置秘法:玄镜无量势、破碎自我
真正的界限并不存在,仅仅是感知创造的束缚。
当武者处于【玄镜无量势】中,使用【破碎自我】借助镜面,操控现实之形进行攻击时,可选不立即造成伤害,获得如下效果:
-在发起攻击时,若该次攻击造成的最终伤害数为X且X>1,那么【现实之形】会将攻击命中敌人的一部分存在拉扯进自己攻击时所处的镜子内,并将至多X点伤害悬置;被拉扯进入镜子内的敌人,看起来像是与目标本体相同,但是表情呆滞无神。
-悬置的伤害最多可持续存在一个场景,但伤害本质上在攻击完成的瞬间已经发生,只是没有显现,因此如果目标具备自动生效的快速医疗等特性,则那些医疗效果会对悬置的伤害正常生效。
-武者在本场景内,当他轮到自己的回合时,可随时无需动作的(在武者的回合外则是反射动作),操控【破碎自我】将敌人的镜像残忍杀害,并立即结算悬置的伤害。若其他人将存有目标镜像的镜面打碎,也会立即结算所悬置的伤害。
-使用这种攻击方式时,若伤害悬置、没有造成任何伤害,目标会认为自己无伤的抗下/躲避了该次攻击,并认为你的攻击软弱无力,不具威胁,这是C级幻象来源的胁迫效果。
-武者在攻击检定等同于武者敏捷属性三分之一的DP加值,并额外获得2点附加成功,以上均为增强加值。


银镜涟漪(Ripple in the Silvered Glass)
价格:B+2000
消耗:1精髓
维持:无
动作:移动
持续:永久
类型:主动
前置秘法:玄镜无量势、一瞥无限
知觉与现实密不可分,时间与空间都仅仅是掩盖真实的幻象。
特殊的,本强化不会给予你可分配的自由属性。
武者获得【灵感视觉】,且【一瞥无限】提供的视觉距离加成改为增加1倍。
武者以一个移动动作,在镜面上画出一道泛着涟漪的门扉,该门扉视为灵体状态,仅有具有灵体视觉的生物可以看到,也仅有可以正常伤害灵体的攻击才能攻击该门扉。
门扉将被固定在该镜面上,此时,武者和其允许的生物在接触镜面时,均可以以一个移动动作进入或离开此门扉。但显然的,该镜面本身无论如何都无法进入此门扉。
如果该门扉或者该门扉所在的镜面被击破,则空间内的生物和带入此空间的物品会被立刻踢出,以尽量合理的方式在门扉的周围出现,且在本场景内无法再次使用本技艺。除此以外,门扉所在的镜面仍然可能被正常地拾取和移动。
当武者不在该门扉之内时,他可以再次使用此技艺,创造一个新的门扉;此时,原本的门扉视为被击破。
门扉后,武者创造的是一个长宽200米,高度5米的B级异空间,遵循异空间相关的规则。武者在该空间内时,获得如下好处:
-武者获得2点基础防御,以及2DP在三豁免上的表现加值。
-武者在该空间内,当他消耗1点精髓对空间外的敌人以【破碎自我】发动攻击(当然,前提仍是武者可以通过【一瞥无限】定位敌人,且敌人仍然需要在你的射程范围内,也就是你在异空间内的位置到门扉的距离加上门扉到敌人的距离需小于你的射程)时,该次攻击的【措手不及】提升到A级。
-如果门扉已经建立,那么武者也可结合在一次使用【破碎自我】的攻击中,将命中的目标强行拉入该异空间中。武者需要为该次攻击额外支付等同于拉入目标数量的精髓。


开悟:银镜涟漪-环绕天门
价格:CD+1500
消耗:无
维持:无
动作:特殊
持续:特殊
类型:主动
前置秘法:银镜涟漪
星轮在镜像内结出破碎之徽记,将自己的权威施加于它,令藏红色的火焰环绕镜自,使其出现另一个遥远的目的地。
特殊的,本强化不会给予你可分配的自由属性。
当武者处于【银镜涟漪】创造的异空间内时,可选择目的地的一处镜面,其与武者的距离大致不可超过一个国家的范围。在这之后,武者可花费一定时间,从目的地的镜面中走出,用以突入刺杀目标府邸或从容撤离。这是一个B级、时空来源的传送效果。
-如果武者可以精确指出该镜面的位置(例如,之前曾经进入过的房间里的镜子;或者至少可以模糊定位到那面镜子),他可以精确地从那个镜面中出现;如果他无法指出该镜子的位置,而只能指定大概的位置(例如,“那座大厦里的一面镜子”),则其落点可能产生一些偏移,具体由ST决定。
-传送需要1小时的时间引导。在传送引导过程中,任何对武者所在门扉的攻击,都会使得引导失败,无法传送。
-可用于传送的镜面必须完好,如果目标镜面已被破坏、移动,或发生本质性改变(如被融化、彻底覆盖其他物质),传送将失败。


标绘无限(Draw Forth Every Shard)
价格:B+2000
购买前提:武技5+
消耗:5精髓
维持:无
动作:标准
类型:主动
时间:一场景
前置秘法:镜封、一瞥无限
揭示存在本身,粉碎一切可能。
当武者使用【镜封】借助镜面,操控现实之形进行攻击时,所能封印的不在仅仅是存在,还有各种可能。
结合在一次【镜封】攻击中使用。在攻击命中后,由攻击目标自己选择合计至少X级的强化暂时无法生效,X=武者身上最高等级强化的等级低一级(这里的合计强化等级计算仅计算支线,即3D=1C,3C=1B,以此类推,无支线强化不计算。例如,当武者最高强化为A级时,攻击目标需要自选失去1个B级强化,也可以选择失去3个C级强化,也可以选择失去一个A级强化;如果攻击目标身上的合计强化支线不足一个B,则失去全部D级或更高的强化)。
无法生效的强化无法使用,已经在生效的效果也会立刻终止。但那些强化仍然存在,因此本能力不会影响到强化获得的自由属性点和技能点、属性上限,也不会影响到以那些强化为前提的其他强化的正常使用;此外,特殊的,因此被无效的强化对自己或己方产生的负面效果(通常来说,是使用强化的代价)并不会因此失去,具体由ST判断。这是一个B级、命运来源的胁迫效果。
若被剥夺强化的目标在本场景内死亡,则武者可保留合计X级的强化,X等于武者【玄镜无量流】的最高强化等级数,保留的强化不会立刻出现在武者身上,武者仅仅是获得了学习的可能,日后依然要支付对应的xp(如一个自创技能般进行强化,且武者仍然需要满足该强化的其他前提)来获得这些强化。
对于一些无法定价,或ST不愿给与玩家的强化,ST有权禁止该能力起效。
额外的,此强化具有【历练(B级)】。


黑曜冰陨(Black Shards Fall Like Ice)
价格:BB+3000
购买前提:武技5+
维持:1精髓
类型:主动
时间:立即
前置秘法:破碎自我
每一种选择都会创造未来,但有时,所有的选择都会导向无法避免的结局。
每轮一次,当武者遭受攻击,且并非处于措手不及状态时,可在被攻击前,宣言一个正整数Δ,这无需动作。此后,若该次攻击对武者的胜出数处于(Δ±2)的区间内,且武者并未以任何方式在这次攻击对抗流程中改动胜出数(即不能对该次攻击检定进行留手,或施展任何得知胜出数后调整胜出数的能力),则该次攻击视为被精准闪避,武者会因为现实意识到他所在之处具有多重概率而碎裂为无数黑色的镜片,并在该次攻击结束后重新聚拢。这是SS级幻象来源的无敌效果。


开悟:蚀心镜契(Eroding Heart Mirror Pact)
价格:C+1000
购买前提:武技5+
消耗:无
维持:无
动作:自由
类型:主动
前置秘法:黑曜冰陨
当武者对某次攻击,使用【黑曜冰陨】精准闪避后,破碎的镜片将立即反射该次攻击,对攻击发起方造成伤害:
-反射的攻击,等于目标该次攻击,在攻击宣言阶段的所有攻击组成(包含其所有加值,特性,伤害类型和需要通过的防御端口等)
-反射的攻击不包含攻击范围。也就是说,即使对方释放的攻击可以命中多人,但武者反射的攻击也仅可攻击到目标本身;若目标此时不处于武者的射程内,该次攻击也将被浪费,不会有其他效果产生。
-武者一旦闪避成功,该次特性将立刻强制触发,无法取消,无法留手。
此外,在你的下个回合,你对使用【蚀心镜契】成功反射攻击的目标的下一次攻击,将额外获得3点附加成功,表现加值。


镜身融形(Molten Shape of Shifting Glass)
价格:A+4000
购买前提:武技5+
维持:1精髓
类型:架势
动作:特殊
持续时间:一个场景
前置秘法:玄镜无量势
琉璃之花如太阳般闪耀,最终在庄严的重压下破碎。武者展现出它的本性,化作一种如同液态玻璃的生命形态。
在使用玄镜无量势时,可以自由动作进入该状态,这种变化赋予武者如下好处:
-武者此时的身体变得如同无数融化的玻璃液滴汇聚而成的流体,但不会附带熔融玻璃高温,实际上这只是一种比喻形态,而非真正的融化玻璃。该状态下,这使得武者本身便可作为【镜面】,可通过液体或【虚体】可通过的任意缝隙或固体,并如同【虚体】一般免疫普通物理伤害。
-此时,武者可以将自己贴合到该场景的任意镜面中,若静止不动,则会获得B级、特异本质的反侦测效果;此外,当武者施展【银镜涟漪】进入门扉后,武者会失去该反侦测效果,而将该效果给与门扉本身,且无需维持静止不动前提。
-武者在该状态下额外获得120米触及距离。
-该状态下,武者使用【玄镜无量流】时,所消耗的精髓减半并向下取整(即:消耗1点精髓的能力可降低为0),并在回合结束时,恢复等同于已经消耗精髓数量一半的精髓。


墨镜命途(Breathing on the Black Mirror)
价格:A+4000
消耗:特殊
前提:武技5+
类型:主动
关键词:塑造(命运)
持续时间:一个场景
前置秘法:玄镜无量势、命运回响、标绘无限
现实是谎言,知觉是谎言,你的选择即是唯一的真实。
被动:当场上有至少一名被此能力标记的单位时,武者会额外获得320米触及距离。
主动:当武者使用【破碎自我】攻击命中一名单位时,可选择不造成伤害或者使用【镜封】悬置伤害,而改为标记此目标。
武者同一时刻可以标记的单位不会超过自身的决心附加成功数,如强行标记,则每超过一名便需要支付10点精髓,这些精髓的消耗无法被任何方式削减。标记会持续一场景,被标记的的单位会承受如下效果:
-被标记的敌人,当其对自身之外的单位发动攻击,能力或治疗效果时,命运将被重新塑造,该能力的指向目标将强制变为被标记的敌人自身,即使是范围伤害也会被被收拢,导致仅对被标记敌人本身起效。(例如:A被武者标记后,准备对武者和其队友发动反击,但其并没有意识到,在他攻击武者的瞬间,攻击的指向被修改,导致A狠狠的攻击了自己,而场上的其他人则都没有受伤),被标记的敌人不会知道该能力的具体效果(虽然他可以在一次攻击,或者看到他人攻击后果后自己推理出来)。
-被标记的敌人,无法远离该战场,当他试图远离武者方向时,在移动结束后,该单位会惊讶的发现自己实际上在向着武者的所在方向前进(或在绕着武者的大致方位转圈),无论如何,被标记的敌人会被动的知晓武者的方位,在判定中,若目标无法定位武者,则获得对武者的模糊定位。
-以上这些都是A级、命运来源的支配效果。