药剂师技能树

药剂师技能树
药剂师医疗工具
C+1000
科技本质
物品
这是一套极其复杂的工具组,配备了药剂师平日工作所需要的大部分物资。从切割用的特制链锯到纳米级别的手术工具,其上凝结了与体积不相称的无数帝国科技结晶。
这一工具可用于回收基因种子。
装备药剂师医疗工具会占用一侧手持位。
药剂师工具上的链锯可以作为武器使用,数据为:武器体积3、专业:剑、武器伤害7L并具有3点破甲。
【战场手术】:以整轮动作对触及范围内的一个自愿单位进行手术,这会恢复受影响单位的6B/6L/3A的伤势(医疗点72)并清除该单位身上具有的C级及以下变形与创伤来源的负面效果。这一行为会同时对该单位进行一次急救。
额外支付B+2000:
作为武器时,武器伤害提升10L。
持有者的生存检定获得8加骰。
提升【战场手术】的效果:以整轮动作对触及范围内的一个自愿单位进行手术,这会恢复受影响单位的6B/6L/3A的伤势(医疗点264)并清除该单位身上具有的B级及以下变形与创伤来源的负面效果。
这一行为会同时对该单位进行一次急救。
受影响单位会在一轮内获得此次急救检定成功数一半的快速医疗(医疗点264,与恢复伤势共用)。


亚空间生物术
下列资源均基于指挥范围*(见指挥调令)生效。同一能力的不同等级之间可以进行差价升级。


速度生物术
价格:C+1000/B+2000/A+4000
动作:迅捷
目标:单个友方单位
持续:三轮
效果:
受影响单位在持续时间内提升20/80/320米的移动速度。
在持续时间内,受影响单位只要在自己回合进行过移动,就会在一轮内获得C/B/A级自然本质的反侦测等级,但以此反侦测等级在进行侦测对抗时,即使对方在与受影响单位进行的侦测等级对抗与定位对抗中失败,也能模糊定位受影响单位。


铁臂生物术
价格:C+1000/B+2000
动作:迅捷
目标:单个友方单位
持续:三轮
效果:
持续时间内,受影响单位的力量检定获得【耐力属性上的附加成功】*1/2点增强加值。
持续时间内,受影响单位的近战攻击检定获得【耐力属性上的附加成功】*1/2点增强加值。


耐力生物术
价格:C+1000/B+2000
动作:迅捷
目标:单个友方单位
持续:三轮
效果:
持续时间内,受影响单位的耐力检定获得【耐力属性上的附加成功】*1/2点增强加值。
持续时间内,受影响单位的强韧豁免获得【耐力属性上的附加成功】*2/4点增强加值。


神经生物术
价格:C+1000/B+2000
动作:迅捷
目标:单个友方单位
持续:三轮
效果:
持续时间内,受影响单位的敏捷检定获得【耐力属性上的附加成功】*1/2点速度加值。
持续时间内,受影响单位的反射豁免获得【耐力属性上的附加成功】*2/4点速度加值。


恢复生物术
价格:D+500/C+1000/B+2000/A+4000
动作:迅捷
目标:单个友方单位
持续:三轮
效果:
持续时间内,受影响单位获得1/2/4/8点快速医疗(医疗点12/24/48/96)。
持续时间内,受影响单位免疫D/C/B/A级创伤来源的负面效果。