相位武器

相位武器
相位武器·改造模板 B+5000
经典科幻武器的改良模板,可以选择任意一种无支线的冷兵器基础模板进行加装。
相位武器的使用者必须是某种心智能量的使用者(包括但不限于魔力精神力原力)。如果额外花费500分,可以让主神加装能量转换单元,生理能量的使用者一样受惠。
手持武器时,你可以用一个移动动作输入3能量激发,之后每轮需要用自由动作支付1能量进行维持。
启动武器后,你的心智能量会被剑柄吸收并塑造成约束力场,可以瞬间将金属蒸发掉的高温等离子浆块在力场中沸腾。然而这两者不过是为了包裹住最中心那几纳米厚的不连续相位面,这才是相位武器真正可怕的地方,理论上连强互作用力物质都能一刀两断的终极凶刃。

基础能力:
武器的伤害提升6L,具备【能量武器】特性,破甲+12。想要正常使用,至少需要6敏捷。
被动能力:
可变式刃体:可以用自由动作随时调节武器的威力与触及。触及最大+3米,威力最低+2L、+2破甲。
超切割:使用武器所进行的一切攻击均视为接触攻击。此外,由相位武器提供的破甲值,对于格挡值与原理并非【空间】的超自然防御一样生效。如果某能力、装备提供的护甲或者格挡值低于相位武器的破甲,那么附带的其他效果也一并忽略(例如DR,伤害吸收)。在破坏无支线的防具和普通材质物体时,其破甲值视为翻倍。非强互作用力物质的话,精金、玄铁也属于“普通材质”。
缺点:当碰到同级,或者同级以上,以【空间】为原理的防御时,相位武器的【超切割】将无法生效;神器亦然

主动能力:
过载解放:以一个迅捷动作输入6点能量,暂时让肆虐喷发的等离子团暂时冲破机械的力场约束,持续到你下回合行动开始。此时武器提供的触及可以延伸到最大2倍,攻击时附带+5火焰附加成功,或者一个半径1米,【武器伤害+5】点的范围伤害(最多不超过武器支线等级*6点)。后者一半是物理伤害,另一半是火焰伤害,可以用反射豁免减免。
你每轮都可以用自由动作输入更多的能量来让武器的威力去到更加可怕的地步。每额外输入3点能量,武器伤害、触及和破甲+1,最高不能超过6点,这是一个火焰能量加值,持续一轮,多次输入会覆盖而非叠加。但是持续过载武器时,武器本身的高温也会对你造成一定伤害。在开启过载时,你握住武器的手臂每轮将承受1L火焰伤害,而为此支付的每3点能量使火焰伤害增加1L,直到你用一个自由动作关闭过载后,伤害才会以每轮1L的速度开始回落。
过载状态下,随着你手臂的每一次挥动,白炽的等离子团会将所触及到的一切烧成灰烬。即使能够抵御这蒸发钢铁的高温,内部的不连续相位面也会将之切割成支离破碎的碎块!此时,取代一般的【格挡】特性,相位武器在格挡时不再提供格挡值,而是提升相当于【额外触及】的掩蔽加值,原理为【力场】与【能量】。