爱神信徒

爱神信徒
爱神信徒
本质:魔幻本质
描述:爱神是一位象征美与真心的女神,她的微笑如春日的阳光,能够驱散最深的阴霾。她守护那些在尘世中依然保持真诚、珍视羁绊的人,无论他们是卑微的旅人,还是高座的王侯。她的性情温柔而不软弱,浪漫而不失坚定,既能抚平受伤的心灵,也能在必要时化作利剑,斩断威胁所爱之物的阴影。她从不以权势逼人,而以真挚感染万物,让追随她的人甘愿守护美与爱,犹如守护自己的心跳。

D级:爱神信徒
角色宣言自己对爱神的信仰,并需要遵守以下信条:
·不以美色或虚假感情为武器,诱使他人堕落。
·不以冷漠回应真挚的告白,必须给出坦诚的答案。
·不亵渎爱的象征(如情书、誓言、定情物)。
·必须在力所能及的范围内,安慰陷入绝望的人。
·见证的爱情与真情,不得刻意拆散。
如果在长休息,或两个其他ST设置的神术使用次数刷新的节点之间,爱神信徒遵循了对上述原则的实践和维护,那么爱神信徒额外获得相当于投入在此训练以及爱神神术(包括通过爱神信仰获得的通用神术)上的D级支线数量的施展D级神术的次数,计算次数时包括自学获得的,可以以2:1的比例合成高一级的神术施展次数,在触发此特性时即需要决定。举例而言,如果只强化了D级和C级的爱神信徒训练且满足上述条件,那么额外获得4次施展D级神术的次数,或用于获得2次施展C级神术的次数。更加出色的实践,如帮助一对彼此暗恋的对象表明心意、协助一对情侣跨越阻碍等会更进一步的取悦爱神,ST可以视困难程度,酌情增加获得的神术施展次数。
尽管这位神灵更加青睐美丽的少女,但爱神信徒并不会在相貌上获得提升。她会赠予自己的信徒一份“气质”,使他们看起来总是比旁人更加值得信赖或者讨人喜欢。爱神信徒在进行交际时,目标的基础态度提升1级,这不会改变尤为极端的态度(即不能从敌对变为不友善,或从友善变为信赖),这是一个D级魔幻本质的影响心灵效果,通常不被认为是一种恶意的控制。这依然有可能因为交涉不当而降低态度。当信徒说话或触碰他人时,会有细微粉金色的光屑飘落,像是春日的微光。通过一个迅捷动作,她们可以通过触碰,为自己或他人自由的幻化出适合场景的衣服和妆容,可以将厚重的全身甲幻化为华贵的礼服,或将普通的亚麻布衣变为精致的连衣裙等,其手持的武器看起来也将变得美丽且毫无威胁,这是一个D级命运来源的变形效果,但并不足以改变容貌,角色依然需要通过伪装检定来伪装成特定单位,同一时间只能有一个单位获得此变形效果。
爱神信徒获得相当于训练等级的神术施法者等级,神灵阵营为守序善良,爱神信徒可以从风度和操控中选择一种,作为其神术施法检定的主属性,一旦选择不可更改,在下文称为所选属性。
爱神信徒虹膜的原色将被一层极浅的粉金色晕光覆盖,微微流转着如花瓣般的细碎光屑。神灵的力量令信徒们在一定情况下可以接触死者的残余,爱神信徒可以正常看见或感知到灵体,与灵体进行交谈,或察觉到其他需要【灵感视觉】才能察觉的存在。若支付1点意志力,他们可以在一轮内获得影响和接触灵体与虚体的能力,但不能通过此方式对其造成伤害,除非其本身就是恶灵或主动对角色或其同伴造成伤害。额外为此支付3XP或750奖励点可以免除启动此能力对于意志力的需求。
爱神信徒可以如同强化普通专长一般强化倾城之貌专长,但仍然需要满足前提,即相貌不足者依然需要通过其他强化补全相貌。


C级:爱神牧师
漂亮精致的弓箭(专业为弓的武器)与权杖(专业为棍的武器,法杖亦属于此类)是爱神青睐的武器,当爱神信徒持用或携带这两种武器时,其外观将自动变得华贵精美,镌刻着美丽的铭纹或镶嵌精致的宝石等,而脱手后,这些装饰会在1轮内逐渐消弭。强化时从弓和杖中选择一种,之后无法改变,并获得如下好处:
若选择弓,角色获得C级神术-爱神之矢(见技能树),使用时没有次数限制,不需要使用幻化的弓矢,而直接使用弓箭攻击检定完全替代该神术的施法攻击检定进行相应判定,视为弓箭攻击而非神术攻击,射程也变为弓箭的射程。
若选择杖,角色可以使用社交-交际替代学识-神术作为施法关键属性和专业,进行神术施法检定,并且在所选属性的相关检定上获得【9加骰】,若已有则改为+4DP增强加值。


B级:高阶牧师
在爱神的允诺和权能下,角色获得一片名为【永世乐土】的特殊空间。这片空间能够永恒而完整地承载一名单位的记忆,并将其人格化再现,这样的存在被称为记忆体。除了最基本的大厅之外,每一个记忆体都能够拥有一片区域,他们可以在这片区域之中如同对待自己的主神空间房间一般决定其结构和表现。在永世乐土中的死亡不会真正意义上死去,只会返回永世乐土的大厅。永世乐土中的互动为虚拟构想层面行为,双方可以使用语言交流、展示幻象、使用超自然能力,甚至模拟战斗。即使在剧场中“死亡”或承受“伤害”,甚至被彻底奴役之类,都不会对现实中的角色造成任何实际影响,也不能开启基因锁。目标可以清晰的知晓“自己在剧场里的经历都不会在任何程度上影响现实”。
角色可以免费的留下记忆体。留下记忆体的过程极为痛苦——无论是渴望回忆的片段、竭力遗忘的创伤,还是想与他人分享的温情与想深埋于心底的秘密,都会被强行唤起,化作各种形态反复冲击心灵,直至全部成形。角色每经历一年的现实(包括背景中度过的人生),或每参与一部影片,都需要额外花费1小时来将该段记忆刻印于永世乐土。
每次回到主神空间时,角色可以选择更新记忆体,用1小时将本场影片中的新记忆补充至其中。若角色在影片中死亡,且至少有一名队友成功返回主神空间,则主神可以免费为记忆体赋予肉身,以死亡时的强化状态完成一次复活。这种复活不会继承该影片中的记忆与收获,只保留团队参与的任务获得的奖励(也就是说,ST有权禁止角色获得其未参与的任务中获得的奖励)。例如,在影片中获得的可带出强化,将不会被赋予给复活后的个体;已经在影片中消耗的消耗品或具有使用次数的能力,亦或者永久失去的物品和强化,也不会因此复原。
此能力视为B级复活能力。若影片或特殊规则禁止复活,记忆体仍会被完整保留,其他轮回者依然可以进入永世乐土,与其交谈,直到小队团灭。除了角色之外,其他轮回者也可以通过向主神支付C+1000的方式购买其使用权限,不获得属性点,从而将自身的记忆体也留存在那片空间之中,并且获得回归后复活的能力。
通常来说,这样的空间只在主神空间中存在,但是作为一个默认关闭的选开规则,ST也可以允许角色将其带入现实,这需要一个类似于壁纸空间的,可以装载活物的异空间或创造此类异空间的能力,并将永世乐土作为概念武装附着于其上。此时,该异空间将包含进入永世乐土的入口大厅,任何进入此异空间,且角色同意的单位都可以前往永世乐土,其身体将进入深度睡眠,意识则进入乐土之中,与记忆体们交谈、互动,哪怕记忆体的主人依然存活。在开启此选开的情况下,ST可以允许角色预先支付C+1000奖励点,购买一个记忆体的名额,为影片世界内的NPC的创造记忆体。在影片结束时,如果该NPC死亡则会以B级效力复活。然后,角色可以尝试为其购买并赠送主神手表,以将其拉入轮回小队之中,遵循主神手表的其他规则;若该NPC不同意,那么主神会抹去其关于主神空间的记忆,送回原本影片。
如果觉得上述太过难以理解,此特性可以简化为:即便角色在影片中死去,也能在其他队员完成任务,回到主神空间时复活,这是一个B级的复活能力,其他轮回者可以支付C+1000奖励点来获得同样的复活能力。

根据角色在C级时的选择,角色获得如下特性之一:
爱之诗(弓):当角色进行弓箭攻击时,箭矢在飞行途中骤然分裂为数片细碎而锋利的水晶碎片,带着粉金色的光芒旋转着击向目标。命中后,碎片瞬间在目标周身汇聚成晶莹的水晶束缚,将其定在原地,造成相当于胜出数的纠缠点数,反射豁免。也可以支付1点意志力,选择不造成伤害而仅仅造成纠缠点数。
无暇回归(杖):角色在所选属性的相关检定上获得【8加骰】(若已有则改为+8DP增强加值),这替代C级获得的【9加骰】,并且可以从以下两个能力中选择一个生效,一旦选择不可更改:
受到角色增益效果的友方单位每回合限一次的,可以在进行豁免检定时掷骰两次,取较高者为准。选择杖的爱神信徒需要在强化B级时额外支付1点XP。
受到角色减益或被攻击命中的敌方单位,当其进行攻击检定时,角色可以以自由动作强制目标重投一次攻击检定,取较低的那个。即使目标有“重骰并取后一次”或者类似的重骰效果时,都需要改为取低,无论目标重骰几次。 但特殊的,如果对方具有“重骰一次并取优”的效果时,可以与此负面效果相互抵消——对方改为正常检定,无需进行第二次掷骰,亦无需取高或者取低。之后,对方的其他重骰能力即可正常生效。 每个敌方单位每回合最多触发一次此效果,角色每回合最多触发所选属性附加成功+社交属性附加成功之和的次数。
若角色额外支付D+500,不获得属性点,角色可以在回合开始时从这两个效果中选择其中之一,作为本回合生效的能力。


A级:爱神神使
无暇水晶:角色免疫不超过A级的影响心灵来源的效果。每部影片仅一次,当角色即将因伤害而死亡,或即将陷入无助时,会有一道粉色的半透明水晶立即包裹角色,令其免受导致其死亡的那次行为的影响。这是一个A级命运来源的无敌效果。

爱神化身:每日一次的,角色使用移动动作和迅捷动作,呼唤爱神的降临,并将自身的躯体作为降临的媒介。这视为一个A级的神术,但无法被任何能力增加使用次数,无法推演,也无法被法术恒定术恒定。
爱神降临的一个场景内,角色获得如下好处:
角色视为神明的代行人,可能被一部分能力特攻,其施展所有爱神训练下,以及通过对爱神信仰获得的通用神术时不消耗使用次数,这不包括那些声明了无法以任何方式增加施展次数的神术。同时,场景的环境氛围将变得虚幻而浪漫——空气中浮现光屑,天空与光线染上柔和的色彩,花瓣缓缓飘落。但并不会改变物理结构和具体的数据,这只是画面效果。
角色的外观发生一定变化,具体表现为,角色的头发转化为粉色的长发,瞳孔的颜色化为粉色紫色结合,且有白色的中空菱形浮现,容貌将变得更加美丽,在任何单位眼中都足以视为“美”这一概念的化身。若角色未拥有3级的倾城之貌和3级的美丽陷阱专长,则立即无视前提地获得之;若已完全拥有有这两个专长,那么角色改为在攻击检定、防御和豁免检定上分别获得所选属性值三分之一的增强加值。角色的倾城之貌专长可以对任何单位生效而不再限制对象。
被角色攻击或法术命中的单位,将在爱神降临期间陷入对角色的A级命运来源的迷情状态,仿佛被无形的丝线牵引,视线与心神都无法从角色的身影上移开。这种迷情会一直持续到降临结束。无论目标是否拥有免疫此效果的能力,都会在潜意识中感受到爱神的意志,如同被海潮托起般柔和地转移敌意,在持续时间内停止主动攻击角色及其宣言庇护的目标。此能力视为A级影响心灵来源的混乱效果,本质是爱神的情感波动直接渗入灵魂,令对方本能地避开一切会伤害到“她”的行为。
降临期间,角色可随心而动地飞行,宛如自身化为流光,在空气中飘游;亦可呼唤一只巨大的粉白色鳐鱼自空中现身,其双翼如透明的丝绢般展开,边缘闪烁着细碎的粉金色光屑,尾鳍缓缓摆动,带起温柔的气流托举角色。鳐鱼的存在并非单纯的召唤生物,而是爱神意志的具象化——它并不具备实体意义上的载具属性,却能同样以完美机动性带领角色翱翔,灵巧穿行于任何环境之中。
若角色原本已拥有完美机动性的飞行能力,则在降临期间,每回合限一次,可以以自由动作召唤这条鳐鱼承载自己,瞬间滑行出相当于自身飞行速度的距离,其轨迹会在空中留下一道粉金与白光交织的涟漪,渐渐消散在天空。
剧情上,绝绝绝绝大部分情况下,爱神都只会分一小部分力量给角色,而不是亲自降临,因此角色可以自由的对爱神降临下的自身进行操控,除非存在剧情上的特殊影响。具体由ST裁定。


技能树:
以下能力属于通用神术,除非特殊说明,否则都能被能够增加神术施展次数的强化增加施展次数。除了爱神信徒训练的强化者以外,任何信仰爱神、并以身体力行爱神信条(见D级训练)的单位都可以如同它们是通用神术一般购买、使用和推演它们。 但是,一部分法术要求爱神牧师施展,这些法术必须要C级的爱神信徒训练才可以使用。
当然,若使用者不再信仰爱神,不再遵循爱神的信条,他们也不再能购买和使用这些神术。


真心所向
阵营:秩序、善良
等级:D
动作:整轮动作
射程:触及
目标:两个自愿目标
持续:整轮动作维持,至停止维持
通过调谐心智,爱神信徒可以成为人与人之间的桥梁。
施展此法术需要指定两个自愿目标,并与其保持接触。若其中之一为爱神信徒,那么其只需要与另一名法术目标保持接触即可。
当一个单位在成为此法术的目标之前,TA会清晰的理解,并无视语言隔阂的明白此法术的所有效力,并且决定是否接受,以及接受到何种程度。如果目标并非自愿,此法术对其完全无效,视为所有记忆都对另一个目标隐藏。
被法术链接的两个目标可以阅读彼此的记忆,如同其亲身经历那个场景一般,即便暂时遗忘,也可以通过法术的效力重新想起,视为在当时就具备过目不忘专长。
每维持此法术一轮,法术的目标可以快速阅读彼此1段长度与神术施法者等级相关的记忆(D级1小时/C级12小时/B级1日/A级1月/S级1年)。目标可以指定一个关键词,阅读另一个目标相关的所有记忆,按照时间顺序或目标自行指定的优先级进行阅读。
目标可以选择只展示一段记忆而隐藏所有其他记忆,也可以选择隐藏一些记忆而展示其他所有记忆,具体都由目标自行指定。被隐藏的记忆无法被阅读,另一个单位也不会知晓究竟是根本不存在/受外力影响而遗忘,还是被隐藏了。
这是一个法术等级+1级的获知效果,若双方中有人免疫该效果,其可以隐藏自己的记忆,编织出虚假的记忆进行代替(按照免疫获知的规则计算)。
研发:法术升阶

花与鸟之爱
阵营:秩序、善良
等级:D
动作:自由动作
射程:触及
目标:自身
持续:永久/至解消
通过创造出水晶构成的弓矢,爱神的信徒可以免去随身携带弓矢的烦恼,
释放此神术时,角色获得概念武装-花与鸟之爱。它既可以作为武器以实体显现,可以额外支付1点意志力,在本场景内将其作为概念武装附着在持有的弓类武器上。无论如何,同一时间,此神术只能召唤一只花与鸟之爱,即不能单独显现后又附着自身。每个信徒持有的花与鸟之爱都会有微妙的不同,角色可以自行做出细微的外观调整。
当其单独显现时,其外观为一只由华丽的粉、紫色水晶和白色金属构成的长弓,比一般的长弓更加修长,体积为4,其数据和现实冷兵器中的长弓一致。若如此做,角色可以在每次使用其进行攻击时,创造出武器伤害0L的水晶箭矢进行攻击,视为拥有【无限子弹】特性。
当其附着在弓类武器上时,不会改变长弓的数据,但同样会让其在外观上掺杂水晶和白银的材质,看起来也会比原本更加华丽,体积提升至4点。角色同样有创造水晶箭矢的能力,但仅能辅助原本的箭矢进行射击,令该次攻击分裂出至多角色射击等级*2枚水晶箭矢,用于判断速射等级(2枚短点射/5枚长点射/10枚连射)而非独立攻击;水晶箭矢的数据和进行攻击的那枚箭矢相同,在攻击结束后就会消失。
无论哪种方式,使用水晶箭矢进行弓箭射击时,武器伤害+2L,造成穿刺严重伤害。
该法术不提供自由属性点,并且该法术无法被其他资源调用,也无法被其他资源以抽取法术的形式抽取出来。
研发:法术升阶
特殊的,该法术升阶是以逐级升级的形式购买的。在进行升阶之前,角色需要额外支付750奖励点或3点XP。
C级:
使用水晶箭矢进行弓箭射击时,武器伤害再+6L,拥有【超级贯穿】特性,并且会对超级贯穿路径上的敌人造成伤害,除非该次攻击本身不分敌我。角色可以自由的决定花与鸟之爱的表现形式,而无需为此支付意志力。角色持用此弓矢时,可以选择使用风度或操控替代敏捷进行弓箭攻击的相关检定,或额外在决心检定相关上获得【9加骰】,一旦选择不可更改。
B级:升级到该等级时需要额外支付8XP(不提供属性)
使用水晶箭矢进行弓箭射击时,武器伤害再+10L,武器的基础射程增加弓箭攻击关键属性上的附加成功数*10米。
当角色使用本武器进行过一次攻击后,无论命中与否,可以在本回合内使用一个自由动作,召唤更多的水晶环绕自身。这些水晶会在角色受击时提供支持,进行一次格挡,并获得等于你的【射击等级+弓箭专业等级】/2点的偏斜防御。(一回合只能进行一次格挡,不与其他格挡和类格挡能力,如庇护、体感格斗术等叠加)。此神术等级提升至A级时还会视为已经进行过一次全力防御。
当水晶箭矢命中处于无减值射程内的目标后,其会立即对射程范围内的另一个敌人进行一次弹射,计算该枚箭矢从离开弓开始的飞行距离,总距离不超过角色的无减值弓箭射程,弹射次数不超过角色射击技能上的附加成功*1次。弹射攻击和触发弹射的那次攻击属于同一次攻击,因此一个目标无论如何也不会在一次攻击中反复受击。如果觉得难以计算,此特性可以简化为:角色可以同时对无减值射程内的目标发起弓箭攻击。
A级:
使用水晶箭矢进行弓箭射击时,武器伤害再+16L,并且获得【神兵】特性,减少4点弓箭攻击承受的射程减值;若射程减值已经为0,每溢出2点,则增加1倍无需承受射程减值的射程单位。
携带花与鸟之爱进入战斗,或在战斗中召唤花与鸟之爱时,从持用的第一轮开始,角色每回合从【至爱】、【至善】、【至美】、【至纯】、【至高】中选择一个特性获得,已拥有的特性不可重复选择,持续至场景结束时。若本影片内已经使用过【至爱】或本日内选择过【至高】,那么前两次选择就必须先选择这两个,尽管可能并不处于爱神降临之中,也不能在一影片或者一日中多次生效。由此带来的好处类似数据归纳,仅对和角色产生持续战斗交互的单位生效。
【至爱】:此特性只能在爱神降临的状态下使用,且一影片只能使用一次。其所指向的目标必须是曾对角色所珍视之人造成严重伤害、亵渎或威胁,或者存在本身即足以对文明造成毁灭程度的巨大危机,又或其行为包含ST基于剧情认定的重大恶行(如背叛、屠杀、亵渎神圣誓约等)。当该目标被选中时,天空将浮现出由粉白色光屑与水晶碎片构成、面容模糊的巨大爱神虚影。随后,恶行所指向的对象(如被杀害的死者、因背叛而重伤的伤者、被亵渎的角色等)将会以标志性铭纹的方式浮现在爱神虚影周围,任何目标只要目视该铭纹,都能理解该目标所犯下的恶行和可能产生的威胁。
随后,角色使用标准动作对目标进行一次攻击,该次将会对目标直接造成SS级命运来源的即死效果,并且因该次攻击而被击杀的目标无法被SS级及以下的复活效果所复活。
此特性只能影响一个符合条件的目标,除非在场的多个目标共同犯下了触发此特性的重大恶行,那么那些目标在受到这次攻击时,会承受相同的效果。
【至善】:当角色攻击阵营为邪恶(阵营分为善良/中立/邪恶)的单位时,攻击检定的所有DP取10,视为致命攻击,这是一个AA级命运来源的类昏迷效果。
【至美】:场景中将会自动出现体积0~1之间,漂浮在空中的粉色水晶。这些水晶不能阻碍视线和攻击,也无法乘载他人进行移动,但足以作为水晶箭矢的反射点。它们总是根据角色意愿的处于最适合进行反弹的位置。当角色通过这些水晶反弹攻击时,若反弹的攻击击中了该次攻击原本的目标,那么依然不会作为一次独立的攻击,而是令目标在该次攻击中受到的最终伤害额外增加一倍。一个目标每回合只会受到一次此特性的影响。
【至纯】:在攻击命中后,由攻击目标自己选择合计至少BB级的强化暂时无法生效,直到使用者的下个回合开始时。这里的合计强化等级计算仅计算支线,即3D=1C,3C=1B,以此类推。例如,他可以自选失去2个B级强化,也可以选择失去3个C级强化和1个B级强化,也可以选择失去一个A级强化。无法生效的强化无法使用,已经在生效的效果也会立刻结束,就像那些强化不存在一般。但这不会影响到强化获得的自由属性点和技能点、属性上限,也不会影响到以那些强化为前提的其他强化。这是一个A级、时空来源的混乱效果。
【至高】:此特性仅在爱神降临时生效,角色可以更加完整的共享爱神的神格。角色在爱神降临期间免疫并解除不超过B级的变形、创伤、药物/毒素、命运、附身、幻象、疾病、诅咒来源的效果。

抚慰微光
阵营:秩序、善良
等级:D
动作:标准动作
射程:感知*1米
目标:一个目标
持续:12小时,或触发法术效果
目标的下一次短休息可以额外移除威力值*1点任意不良点数或属性伤害【医疗点=8*威力值】。
研发:法术升阶

确真秘仪
阵营:秩序、善良
等级:C
动作:10分钟的仪式
射程:触及
目标:一个目标
持续:立即
此神术呼唤爱神的力量,为在恋情中遭受挫折之人提供指引。
当施放此神术时,爱神会为失恋的目标降下启示。作为爱神的信徒,你将在冥冥之中听到回应,这是一种法术等级命运来源的获知效果,但仅限于以下两种情况:
若分手源于无可避免的境况或正常原因:例如对方因不得已的苦衷,或仅仅是无法接受失恋者的某些习惯/特征而分手,爱神将温柔地安慰失恋者,并鼓励他们向前看,寻找更适合的对象。
若分手源于对方的不忠:如果分手是因为对方移情别恋,或从一开始就怀有不纯的目的接近目标,爱神会揭示那些失恋者本应察觉到的、象征对方不忠的细节。
爱神的指引永远正确。然而,如果目标拥有免疫获知类能力,爱神信徒和受术者所接收到的提示仍有可能被阻滞或扭曲,具体效果需根据免疫获知相关规则进行判断。
随后,若目标希望获得爱人的信息,角色可以以整轮动作,使用【施法主属性+技能+专业】进行一次检定,在这次检定中获得威力值点技艺加值,将这次检定的成功数取代追踪检定成功数来追踪对象的行迹,角色只要锁定住对方的气息或者获得带有对方气息的物品就可以以此法对对方进行追踪,对方需要以他的潜行检定来对抗,失败你就会自动获得他的方向(但仅是方向)。如果对方拥有反侦测等级,则这门法术视为拥有等同于你法术等级+1级魔幻本质侦测等级,这是等同于你法术等级的命运来源的能力。
研发:法术升阶

婚礼术
前提:此法术只有C级及以上的牧师有资格施展。该法术使用次数不能通过任何方式增加,并且该法术无法被其他资源调用,也无法被其他资源以抽取法术的形式抽取出来。 这是一个默认关闭的选开资源,使用前请于ST商议,并且遵循ST关于此法术模糊区域的裁定。
阵营:秩序、善良
等级:C
动作:见下
射程:触及
目标:见下
持续:见下
对于凡俗民众而言,爱神牧师主持的婚礼往往更受欢迎,其来源就是这种法术。
一个爱神牧师每周/每部影片(取短)的周期内可以主持一场婚礼,神术施法者等级每高于C级一个等级,爱神牧师即可在每个周期内额外主持一次婚礼。当爱神牧师处于其主持婚礼现场时,即可以开始使用自由动作维持此法术,一直维持到其主持的婚礼结束。一场婚礼最多持续8小时。在婚礼术开始时,爱神牧师就需要指定两个自愿的单位作为“新人”——当然,如果ST同意的话,婚礼术也可以用来举行一场多人的婚礼,或许是共同婚礼,又或许是后宫之类的情况。角色可以同时对这对新人和自身应用D级训练中的更换衣装的效果,只在婚礼现场生效。
维持法术期间,婚礼现场,一个最大半径不超过1公里的区域或建筑将会在一轮内变为婚礼现场,现场将被爱神的神性力量笼罩,神术施法者等级每提升1级,婚礼现场的最大范围就会在原本基础上翻倍。原本的环境会瞬间被柔和的粉金色光芒浸润,空气中弥漫着淡雅的花香。地面铺上洁白如云的地毯,周围的一切被光芒与鲜花温柔地妆点,形成一个华美而庄严的婚礼殿堂,爱神牧师可以自由的做出调整,以更好地满足需求。场景的改变不会导致真实的场景变化,例如场景内原本没有光亮,就算施展婚礼术也不能点亮场景,任何人只要与这个场景发生互动就会立刻发现这个场景只是个幻境。
在婚礼术的作用下,新人之间将获得一个持续整场婚礼的心灵链接。在这个链接中,他们能够清晰地感知彼此的情绪波动,这种感知超越言语,能够直接体会对方的喜悦、担忧、痛苦或爱意。
区域内会,角色可以指定几个位置,通常为长桌或者厨房一类,所指定的区域会出现源源不绝的洁净食水和普通级别的美酒,供不超过参与者享用,其数量足以满足不超过神术施法者等级的平方*10人一日的需求,所有角色许可的参与者都能以自由动作捡起食用。这些食水和美酒在离开区域后会在一轮内迅速消散。
在这对新人距离不足100米的情况下,两者之间都可以仅凭一个眼神,甚至心念完成交流和沟通,视为一种心灵沟通能力。此能力即便是在法术结束时也能保留。
——传闻中爱神的牧师能够赋予恋人永恒相爱的契机,但是如果爱消失了的话,爱神又如何能为关系作保呢?
研发:额外支付D+500或等价XP,角色在举行婚礼期间临时获得技艺和称号-杂项和通用类-爱无限,并且该能力不再需要双方的寿命差距有100岁以上,但仍然需要双方真心相爱。当双方不再相爱时,爱无限的效果就会消失,这可能导致超出原本寿命上限的单位立即死去。

水晶花
阵营:秩序、善良
等级:C
动作:标准动作
射程:自身
目标:见下
持续:永久
一朵由水晶构成的花朵在手中绽放,化为彼此之间不灭的连结。
施展此神术时,角色将会获得一朵漂亮的水晶花,其颜色由角色指定,可以赠予他人。同一时间,角色可以创造所选属性附加成功*1朵水晶花,超出上限进行创造时,必须选择一朵现存的水晶花,令最早创造的那一朵无害立即消散。
水晶花可以如同一般的饰品一般佩戴在身上,不占据装备位而令相貌值+1。角色也可以不佩戴而单纯持握。无论选择哪种方式,只要维持着接触,水晶花的持有者之间就可以无视空间距离,和彼此进行无延迟的心灵交流。这种交流局限于心念信息,而无法传递感知,如视觉画面、听到的声音等。爱神信徒可以主动截断或连结两朵水晶花,例如令一朵特定水晶花的持有者只能与自己交流,而无法和其他持有者通讯。角色也可以设定一些自动应答的触发条件和相应的留言,在持有者对水晶花说出特定词语时触发留言。

心火安宁
阵营:秩序、善良
等级:C
动作:标准动作
射程:所选属性*2米
目标:一个目标
持续:一个场景
一道粉金色的心形光辉绽放,带走不安与恐惧,让友方的心灵重新平静。
选择目标所受的一项不良点数(任选),投神术施法检定。你的每个成功数暂时抵消1点所选异常点数带来的全部减值。你无法使用此能力抵消不可豁免的不良点数带来的减值。这不意味着你可以消除对应不良点数的重度和毁灭效果,只能抵消减值。
同一时间此能力仅能在一个目标上生效一次,消除一种不良点数在一个目标身上的减值,这同时意味着你不能同时对复数目标使用本能力,也不能同时抵消一个目标身上超过一项不良点数带来的负面效果。
研发:爱神信徒可以通过重复购买此神术来增加一次额外的使用次数,且在施展此神术时可以额外指定一个目标,为其抵消一种异常点带来的减值。例如,购买了两次心火安宁的爱神信徒可以使用以一个标准动作,抵消射程范围内一个目标身上的疲乏和剧痛点数,也可以分别抵消两个目标的疲乏点数。

爱神之矢
阵营:秩序、善良
等级:C
动作:标准动作
射程:所选属性*1米
持续:立即
亲爱的山雀,请将我的箭,我的花,与我的爱,带给那孑然独行的旅人。
角色幻化出华美的弓矢,对射程范围内的一个目标进行一次施法攻击检定,该次攻击不通过防御,而令目标以意志检定豁免抵消伤害。这次攻击造成精神严重伤害,也可以选择不造成伤害而是改为造成胜出数的魅惑点数,正常豁免。由此造成的魅惑点数可以宣言针对的是其他对象,如射程范围内存在AB两个单位,以爱神之矢攻击A时,可以宣言由此造成的魅惑点数的针对对象为B,而非角色;这不影响A认为角色是攻击者而非B,也不会判定为B对A造成了影响。
同时,爱神之矢命中后的一轮内,当目标进行攻击时,会尽可能的不包含角色。举例而言,如果目标进行的攻击可以选择目标,那么就不会将角色作为目标;如果目标进行的攻击不分敌我,那么会尽可能选择避开角色的释放区域。这是一个法术等级的心灵来源的支配效果。
研发:法术升阶
当法术等级为B级时,每回合一次的,若爱神之矢成功命中目标,目标在豁免后最终承受的精神严重伤害或魅惑点数翻倍计算。
在爱神降临状态下,角色施展爱神之矢后,细碎的水晶碎屑在空中划出更为俊丽的轨迹,减少4点弓箭攻击承受的射程减值;若射程减值已经为0,每溢出2点,则增加1倍无需承受射程减值的射程单位。