光与暗的永恒

光与暗的永恒
光与暗的永恒

无论在哪一个世界,光与暗的争斗都可以上溯到世界建立之初的诸神时代。
在使用光与暗之力的世界艾尔萨利亚,围绕世界的霸权展开的战争中,一方为了夺取霸权而向魔界求取了力量,那是可以赋予使用者接触魔界的权利,宿有魔王的灵魂和魔神的力量的魔剑Alhazard,而另一方为了对抗魔剑,向天界献上勇者的灵魂和破邪之剑,求得了女神的力量铸成可以赋予使用者接触天界权利的圣剑Langrisser。
并不存在什么正义,仅仅为了力量,围绕两剑的封印与解放展开了无以计数的战斗。

以下物品皆为魔幻本质


圣剑Langrisser·封印状态 CC+2500

这是一把武器伤害6L,破甲4的长剑,具有【魔法】【光明】【9加骰】特性,如果目标是黑暗生物,该武器视作具有【幽冥】特性。
此剑的持有者在支付意志力来强化以此剑进行攻击时,可以额外获得1点攻击上附加成功(神圣加值)。
每场景一次,以一个标准动作高举此剑,在本场景内,任何距离持有者“10+持用者决心值*1”米之内被持有者认为是友方的目标(包括持用者自己),可以获得此剑的指引,其在攻击和防御上各获得+1DP的神圣加值,持有者在决心上每有一个附加成功,这个加值就会提升1点。
特殊的,拥有黑暗血统者无法持有此剑。“黑暗血统”的定义由ST判断,可简单理解为会使购买者成为【黑暗生物】的血统。


魔剑Alhazard·封印状态 CC+2500

这是一把武器伤害6L,破甲4的长剑,具有【魔法】【黑暗】【9加骰】特性,如果目标是光明生物,该武器视作具有【幽冥】特性。
此剑的持有者在支付意志力来强化以此剑进行攻击时,可以额外获得1点攻击上附加成功(亵渎加值)。
每场景一次,以一个标准动作高举此剑,在本场景内,任何距离持有者“10+持用者决心值*1”米之内被持有者认为是友方的目标(包括持用者自己),可以获得此剑的指引,其在攻击和防御上各获得+1DP的亵渎加值,持有者在决心上每有一个附加成功,这个加值就会提升1点。
特殊的。拥有光明血统者无法持有此剑。“光明血统”的定义由ST判断,可简单理解为会使购买者成为【光明生物】的血统。


神圣之杖 C+1000

这根短杖的一端镶有纯白的钻石,神圣之杖在购买后会认主,但持有者死亡后可以易主。
其本身可视作一根“短棍”,以其进行的攻击获得【魔法】特性。
来自天界的祝福使持有者在进行学识检定时,获得+2DP和+1附加成功,并使持有者在防御上,对抗范围攻击的豁免上,以及意志豁免上获得+2DP,所有这些效果均为神圣加值。
神圣之杖可以从环境中为持有者汲取魔力,即使不主动进行冥想,每个小时也能进行一次关键属性判定来恢复成功数的魔力数,这视为一种自然恢复,如果成功数多于6则会分配到每10分钟上。这是一种自动冥想的效果(每天你以此方式恢复的能量不超过15点),若已有,则持用者的魔力池上限+10点(该效果不会使你恢复任何能量)。


黑暗之杖 C+1500

这根短杖的一端镶有漆黑的曜石,黑暗之杖在购买后会认主,但持有者死亡后可以易主。
其本身可视作一根“短棍”,以其进行的攻击获得【魔法】特性。
来自魔界的礼赞使持有者在进行学识检定时,获得+2DP和+1附加成功,并使持有者在防御上,对抗范围攻击的豁免上,以及意志豁免上获得+2DP,所有这些效果均为亵渎加值。
黑暗之杖可以从对手的痛苦中汲取魔力,对于可以造成伤害或状态点数的、使用学识技能进行判定并需要消耗能量的、持续时间为立即的能力,如果该能力成功地造成了伤害或状态点数,黑暗之杖的持有者就可以恢复消耗的能量,相当于持有者学识技能上的附加成功数,但不能超过使用该能力所支付的能量数。


光与暗的交融·贤者之杖 C+2000

将已经认自己为主的神圣之杖与黑暗之杖通过一个特殊的仪式以及一枚翡翠色的水晶(价值已经包含在仪式之中),神圣之杖和黑暗之杖可以融合为一柄黑白交错,一端分岔相缠,其中镶嵌一颗翡翠色水晶的长杖。
其本身可视作一根“长棍”,以其进行的攻击获得【魔法】特性。
贤者之杖将自动认主,他人使用时只有作为白刃武器的数据。
持有者在进行学识检定时获得+8DP和+2附加成功,并使持有者在防御上,对抗范围攻击的判定上,以及意志豁免上获得+4DP,所有这些效果中一半是神圣加值,一半是亵渎加值。
即使不主动进行冥想,持有者每个小时也能进行一次关键属性判定来恢复成功数的魔力数,这视为一种自然恢复,如果成功数多于6则会分配到每10分钟上。这是一种自动冥想的效果(每天你以此方式恢复的能量不超过15点),若已有,则持用者的魔力池上限+10点(该效果不会使你恢复任何能量)。
对于持有者可以造成伤害或状态点数的、使用学识技能进行判定并需要消耗能量的、持续时间为立即的能力,如果该能力成功地造成了伤害或状态点数,持有者就可以恢复消耗的能量,相当于持有者学识技能上的附加成功数,但不能超过使用该能力所支付的能量数。
对于任何使用学识技能来进行判定的能力,如果它需要通用能量来推动,那么消耗降低2点(最低不能降至0),如果它可以增幅,则还视为已提供2点魔力进行增幅(仍受增幅上限的限制)。
除此之外,贤者之杖拥有划裂空间的能力,可以在被其划裂的空间中存放物品,总体积不可超过1000立方米(边长10米),也不能是生物,存放一件物品是一个整轮动作。
取出它同样是一个整轮动作,如果它可以被手持,那么会出现在你手上,如果不能,则必须你面前有足够容纳它的空间,否则无法取出。
对于无法区分个体和整体的物质(比如水),无法储存。
对于可以区分个体和整体的物质,可以一并储存(例如存入一个装有许多东西的大箱子,仍然视为大箱子一件物品)
最后,持有者可以以一个迅捷动作将这柄贤者之杖转化为贤者的水晶,成为一个翡翠色的水晶项链出现在自己的脖子上,逆向转换同样是一个迅捷动作,贤者的水晶所发挥的效果与贤者之杖完全相同,但是会占用护符位。


圣剑Langrisser·封印解放 A+4000

圣剑Langrisser·封印状态可以通过一个仪式来解放圣剑的封印,这需要一位能够提供神圣之杖的参与者(也可以是自己)。
这个仪式需要在主神处支付A+4000分来完成(即上述价格)。如果ST允许,也可以在通过在合适的影片中经由合适的剧情无须代价的完成。
解放后的圣剑自动认主,他人使用时只有封印状态的数据,但持有者死亡后可以易主。
圣剑的武器伤害提升至22L,破甲提升至28点,加骰提升至【8加骰】,并获得【神兵】和【会心1】特性。
在支付意志力来强化攻击检定时,可以额外加上风度上的附加成功(神圣加值)。
现在封印状态中给予神圣加值的效果可延伸到所有可以直接看到持有者并被持有者认为是友方的生物上。


魔剑Alhazard·封印解放 A+4000

魔剑Alhazard·封印状态可以通过一个仪式来解放魔剑的封印,这需要一位能够提供黑暗之杖的参与者(也可以是自己)。
这个仪式需要在主神处支付A+4000分来完成(即上述价格)。如果ST允许,也可以在通过在合适的影片中经由合适的剧情无须代价的完成。
解放后的魔剑自动认主,他人使用时只有封印状态的数据,但持有者死亡后可以易主。
魔剑的武器伤害提升至22L,破甲提升至17点,加骰提升至【8加骰】,并获得【神兵】和【会心1】特性。
在支付意志力来强化攻击检定时,你可以选择承受额外的不可吸收减免的严重伤害,上限为你决心上的附加成功数,每承受1点严重伤害,都会使你的攻击获得2点额外的附加成功(亵渎加值)。
现在给予亵渎加值的效果延伸到所有可以直接看到持有者并被持有者认为是友方的生物上。



光与暗的开辟·霸者之剑

将已经认自己为主的,封印解放状态下的圣剑Langrisser和魔剑Alhazard互斩,双剑不可逆转和避免的毁灭并分崩离析,光与暗的能量互冲回归于虚无的纯粹能量形态却受认主的束缚而留在你身边(注:相当于由解放后的圣剑与魔剑合成此剑),从此你可以花费1点意志力和一个如同拔出随身携带的武器的动作(默认为移动动作)来构筑由纯能量构成的无形的霸者之剑,可持续一个场景。
这是一把武器伤害为52L,破甲72,分类为剑的武器,力量需求2,具有【双手】【魔法】【神兵】【能量武器】【超级贯穿】【幽冥】【8加骰】【会心1】特性,造成纯粹能量伤害,其体积可以在3至5之间自由选择,其攻击均视作接触攻击。
在支付意志力来强化攻击检定时,可以额外加上风度和决心上的附加成功,并且你可以选择承受不可吸收减免的严重伤害,上限为风度和决心上的附加成功数,每承受1点伤害可以再获得1个附加成功,这些效果都是士气加值。
第一次被此剑攻击的目标必须以“感知+生存”检定对抗持有者的“敏捷+隐秘”检定,对抗失败则被视为陷入D级措手不及。
持有此剑时,所有能看到持有者的、被持有者认为是友方的生物在攻击和防御上获得+2DP的士气加值,持有者在风度和决心上每有1个附加成功,这个效果就再提升1点。