透视
透视效果需要基于某种定位方式,具有透视效果的定位方式可无视障碍物的遮挡,对被障碍物遮挡的目标进行定位。典型的,红外成像热感就是一种透视定位
透视总是基于某种侦测方式,在未说明的时候,透视是基于视觉的。具有透视能力的侦测方式可以穿透不超过【侦测等级】的障碍(对于物品障碍是物品等级,对于干扰视线的能力则是能力等级,以此类推);对于高一级的障碍则会让透视获得的信息的定位等级下降一级,直到“无法定位”为止——这代表着你的侦测方式,不管是视线还是别的感知线,被障碍完全阻断了。
例如,玩家四季在视觉上具有【透视】,并且他的视觉具有C级侦测等级,那么,他可以看穿视线范围内的普通墙壁(无支线);墙壁后有一个B级结界,他可以模糊的看到结界后有一个人影,看不清其他内容(定位等级下降一级,只能模糊定位);他又将视线移到两个队友身上,一个身穿D级盔甲,他可以看到队友盔甲下携带了两个火神炮的弹链;另一个身穿A级长袍,他的视线完全无法穿透这件长袍。
此外,有些透视能力可能无法提供完整的信息,这也会表现为它们至多只能获得一部分透视信息,甚至无法进行精确定位,见对应的强化说明。
广域探测
广域探测是指玩家通过某些方式获得了增广的感知范围,如望远镜、雷达,甚至通过魔法把自己的视线投射出去。
对于具有【广域探测】关键字的能力而言,那个能力总是会具有一个探测范围(例如“探测半径为40000米”或者“探测半径为你敏感范围的20倍”)。玩家可以声明在该探测范围内,选择一个等同你敏感范围(或者视觉范围,取决于你在使用该器材或能力时的侦查方式,可能有所变化)大小的一块区域。你对这片区域的侦查提升至一个整轮动作,但不需要承受侦查鉴定减值。在侦查鉴定中取得至少1点成功数后,即可模糊定位;再花费一个整轮动作进行侦查并取得至少1点成功数后,可以提升至精确定位。之后,只要你保持该投射点不动(这不需要你花费额外动作),那片区域就一直视为你的敏感范围般,可以默认被你精确定位。
在判断中,可以简单理解为使用者将自己的视觉(或者别的感官)“投射”到了那片区域,来进行侦查。因此,在以此方式进行侦查并保持投射的期间,你失去对自己原本感官范围内那些单位的定位。
但是,这仅对于没有任何特殊能力且没有躲藏的单位而言;如果对方具有特殊能力或者进行了躲藏,则玩家仍然需要通过与对方的反侦测能力对抗(见3.4.3侦测与反侦测规则),或者以你的侦查鉴定对抗对方的潜藏鉴定胜出,才能模糊定位或精确定位。
对于没有叙述的现实望远镜或瞄准镜,总是视为它们有【广域探测】关键字,且可以简单地将它们的倍数视为探测半径为你的视觉范围*倍数。
显然的,【广域探测】的探测范围不视为你的敏感范围;你将感官投射点投射的那个位置也不视为你的实际敏感范围——你只是可以精确定位到那个位置的单位而已,并不能对那个范围内的单位使用“选一个敏感范围内的单位”或类似的能力。
例1:轮回者零食需要寻找并杀死1000米内的一个敌人,敌人没有使用任何方式躲藏。于是他选择使用高精度光学瞄准镜(可以侦查最远等同于你视觉范围8倍的距离,视为一个具有【广域探测】关键字的能力)作为辅助来寻找敌人的位置。首先他选定了一块距离自己800米,半径为140米的一块圆形区域,随后使用一个整轮动作进行侦查,侦查检定成功数为2,但因为范围内没有目标,所以他需要选定另一片区域继续花费整轮动作进行侦查。
也就是说,虽然对那个区域进行侦查仅需要一个整轮动作,但如果使用者原本不知道自己的侦查目标是在哪个区域之中,他仍可能需要先消耗多个整轮动作来找到自己的目标。
例2:玩家鹿关使用自己狙击枪上装配的八倍瞄准镜进行侦查,寻找自己的暗杀目标。此时,他视为正在使用一个关键字为【广域探测】,探测范围为他的敏感范围的八倍(140*8=1120米)。他已经知道自己的暗杀目标会出现在哪里,因此他将视线投注到了距离自己1000米远的教堂门口;他先通过第一个整轮动作进行侦查,模糊定位了那片区域中的单位;接着,他再次消耗一个整轮动作进行侦查,精确定位了那片区域中的单位,在这之后,他架好狙击枪,保持自己的视觉投射点不动,静静等待自己的暗杀目标出现。但他不知道的是,由于他的视觉通过瞄准镜投射在了千米之外的远处,他没有发现(ST暗骰他的侦查对抗来着的潜藏检定,没有通过),在他的身后,一个持着匕首的黑影悄悄接近了他……
光照等级
常光
所有人都可以在常光区域清楚视物,应用正常的视觉范围。
通常来说,白昼、阴天,都视为常光光照;使用其他手段(如使用火把、提灯、火焰等其他光源)也可以提供一定范围的常光区域。
昏暗
角色在昏暗区域的视线模糊不清,对没有黑暗视觉或在黑暗中定位他人能力的角色而言,昏暗区域中的视觉范围减少到原本的1/4,并且以视觉进行的侦查鉴定-2成功。
通常来说,微光光照时常作为常光区域与外围的黑暗环境之间的过渡。日升日落时,或者有明亮月光的夜晚都会被视为昏暗光照。
黑暗
没有黑暗视觉或在黑暗中定位他人能力的角色在黑暗区域中无法视物,视同目盲。
通常来说,夜晚、无照明的地下城和地底仓库,都视为黑暗区域。
感知线与效果线
感知线:通过其他感知方式或者视觉感知定位到他人的线
若你成功的通过侦测方式确定了方位,就视为你对他建立了感知线。
在判定时,若成功建立了感知线视为已经模糊定位,若这种侦测方式为强感知方式,则视为精确定位。
理所当然的,在没有额外强化的时候,只有视觉线被视为可以精确定位。
“在一片黑暗中,你通过他的脚步声判定了他在你的右方四五步处,但是你手里的枪的最后一枚子弹---能不能赌到对方,就要看天意了”
视觉线:通过视觉产生的视线。
一般来说,视觉线需要你拥有完整的视觉感知,且对方在你的视距之内。
判定视线存在与否时,从一个生物占用的空间到另一个生物占用空间之间,不论起点和终点位置,只要能够找到一条不会通过障碍物方格的直线就算拥有视觉线。
遮挡和掩蔽可以阻挡视觉线,即使你拥有盲视或者类似视觉。
*挂靠【视觉】的感知线就是【视觉线】。
效果线:效果线的有无决定了某种效应(例如:爆炸)是否能影响目标。效果线类似视线,但不受限于视力。举例而言,「火球术」的效果并不因生物隐形或躲藏在黑暗中而影响。
判定效果线存在与否时,从一个生物占用的空间到另一个生物占用空间之间,不论起点和终点位置,只要能够找到一条不会通过障碍物方格的线即存在效果线。
效果线不一定是直的,只要成功施加了作用就视为建立了效果线(比如用可以转弯的魔力丝控制人偶),不过效果线的方向依旧为效应的起点到效应终点的直线。
且,如果遮蔽可以完全无效化一个效果,那这个效果视为不对目标具有效果线。
判定效果线的方向时,由目标效应的起点到效应的终点的直线为效果线的方向。