重型防弹衣
本质:科技本质
价格:800
分类:轻甲
描述:这件防弹衣使用近未来的高级复合材质,能够在一定的范围内抵抗攻击,为穿戴者提供防护。同时,过于厚重的外形令其几乎完全无法藏匿在一般衣物之下。
盔甲基本属性:盔甲防御2/2
盔甲特殊属性:【防弹】
耐久:9
超级防护:当穿戴者受到攻击时,若攻击者未进行特定部位攻击,或对腹部/肋骨进行特定部位攻击,则重型防弹衣可以额外为角色提供6点盔甲防御,并减少1点耐久。耐久归零时防弹衣损坏,仅提供1点盔甲防御,不再具备【防弹】效果。当耐久不满时,重型防弹衣无法进行差价升级或类似替换。
——专属消耗品——
初级护甲维修包(300奖励点):护甲维修包是一个体积与笔记本电脑包相近的手提包。使用并消耗护甲维修包是一个整轮动作,可以回复1点重型防弹衣的耐久。
高级护甲维修包(750奖励点):可以重复使用至多9次,其他同初级护甲维修包。
夜视拾音头盔
本质:科技本质
价格:D+750
分类:头盔
描述:该头盔配备夜视眼镜和敏锐的拾音系统,可以清晰的听见范围内的风吹草动。
耐久:9
头部防护:当其他目标对装备者的头部、眼睛、鼻梁、太阳穴进行特定部位攻击时,此头盔可以为角色额外提供5点盔甲防御,并减少1点耐久。耐久归零时夜视拾音头盔损坏,失去拾音系统、夜视眼镜、能耗特性。当耐久不满时,夜视拾音头盔无法进行差价升级或类似替换。
拾音系统:装备者在使用听觉进行侦测时,可以对敏感范围内的目标进行模糊定位,视为具备D级科技本质的侦测能力,且具备【透视】关键字,能够对障碍物后的目标进行至多模糊定位。同时,该头盔视作已安装标准通讯器。
夜视眼镜:装备者具备【黑暗视觉】,该眼镜同时视作未来火控眼镜,可链接未来火控系统。
能耗:启动此头盔的拾音系统和夜视功能是一个迅捷动作。一枚标准能量电池可以维持24小时,然后就需要更换电池。
——专属物品——
头盔维修包(250奖励点):头盔维修包是一个体积与小型笔记本电脑包相近的手提包。使用头盔维修包是一个整轮动作,可以回复1点头盔的耐久,最多使用9次。
准确拾音系统(500奖励点):装载准确拾音后,角色在进行感知检定时+1DP器械加值,拾音系统现在可以以迅捷动作切换为对敏感范围一半的目标进行精确定位的准确拾音,同样为D级科技本质侦测能力,但无法再进行透视和对超出敏感范围一半的目标进行定位。
智能瞄准系统
本质:科技本质
价格:D+1000
分类:枪械附加装置
描述:我曹,外挂!
未来火控:该奇物同时具备未来火控系统的一切功能,可以与相应套件链接。未来火控系统可以支付差价升级为智能瞄准系统。
自动瞄准:使用安装了智能瞄准系统的枪械在进行攻击时将会自动校准枪口,以一种匪夷所思的姿态进行稳定的射击,视为已经瞄准了3轮一般获得好处,但角色无法再使用该枪械进行主动瞄准,哪怕其本身可以瞄准更多的轮数也一样。
自动扳机:使用该枪械进行攻击时,可以选择使用【自动制导(D级)】的DP进行攻击,并额外获得自动瞄准特性和未来火控系统带来的好处,以及除武器伤害、DP加值和附加成功以外的其他枪械特性。若不使用,则改为可以忽视2点特定部位攻击减值。
附加装置:此奇物视为一种枪械附加装置,应用相应规则和安装限制,仅能安装在科技本质,且科技水平不低于第二次世界大战的武器上。
注:智能瞄准系统无法应用差价升级规则。
钩爪枪
本质:科技本质
价格:D+1250
分类:奇物
描述:却看到那盾构将盾一侧,从腰间解下一把钩爪枪来,只听一声“过来”,那敌方干员叫一声“苦也”,便被捉了过去。
使用钩爪枪是一个自由动作,每回合只能使用一次,选定25米内的任意一个目标进行一次枪械攻击仅命中检定(可以使用任意枪械专业)。若成功命中,目标会在角色回合结束时尽可能沿着直线被拖拽至角色身前,但至多拖拽25米。
这必须要有一个可行的物理移动距离,即如果没有任何路径可供目标移动至角色身前,则目标会尽可能被拖拽到离角色最近的位置(例如角色通过一个小孔命中了牵引目标,而牵引目标的体积不足以通过小孔,那么目标只会被拖动到小孔前)。接着钩爪就会松脱,这意味着你在下回合需要重新进行钩爪枪的仅命中检定。
钩爪枪命中的目标的重量将计入角色的负重,它也可以被用来移动物品,只要角色仍然有能够拖拽之的负重能力。但反之来说,如果角色的负重不足,也需要承受相应的负面影响。
特殊的,目标或其他单位如果有在他人回合进行攻击的能力,或为此进行了准备动作,则其可以宣言攻击钩爪枪的绳索,从而不触发后续的拖拽。
冲击盾
本质:科技本质
价格:D+500
分类:武器改造(限定对盾牌)
描述:man!
持用进行本改造的盾牌后,角色可以使用盾专业代替肘专业进行冲撞相关的判定。
每回合一次的,角色可以使用一个自由动作启动推进装置,用施加了此改造的盾牌对目标发起一次冲撞,在此次冲撞中,盾牌被视为适合冲撞的武器。
喷气装置
本质:科技本质
价格:DD+1000
分类:腰带
描述:喷气装置是一个挂载在腰间的作战设备,遇到危险时可以通过简单的肢体动作启动喷气装置,立即离开危险位置。
启动喷气装置是一个迅捷或反射动作,每回合限用一次。角色可以立即向任意方向移动至多10米的距离,同时在直到下个回合开始时,额外获得8米的基础移速加成。
注意,喷气只能使用角色已有的移动方式,即若角色没有飞行能力,那么只能通过跳跃的方式来向更高的距离移动。
虎蹲炮
本质:科技本质
价格:CC+2100
分类:步枪
描述:简易的压缩空气炮,能够迅速准确的炸倒敌人,为己方创造极大的优势。
这是一个体积2的简易枪械,但无法以通常的方式使用它进行攻击。你仅可以如下方式使用其效果:
角色可以以一个迅捷动作,向140米内的一点发射虎蹲炮,并且对10米范围内所有敌方目标进行一次枪械攻击仅命中检定(使用步枪专业)。若成功命中,被命中的单位将立即被击倒,并且陷入持续一轮的定身状态之中,这是BB级环境来源的定身效果,特殊的,由虎蹲炮带来的定身期间,目标的动作可以用于起身。
虎蹲炮的效果线是抛物线型效果线,其在发射一次后,需要经过1分钟(即战斗中10轮)的冷却时间才能再次发射。