云氏箭法
云氏箭法,乃云家先祖为后世所创之绝学。此术独辟蹊径,将剑意融入箭道,甚至能以剑为矢,开弓射出,其轨迹如流光飞剑,凌厉无匹。
施射之时,真气灌注箭矢,箭身便会迸发出如剑般的璀璨寒芒。无论是山中猛兽、潜行妖魔,亦或是江湖仇寇,皆是此箭下的标靶。
前提:拥有内力、真气、妖力、剑气、龙气中的其中一种能量池,并以此作为推动招式所消耗的能量
入门:D+500
【猎兽】:云氏箭法之基础,便是从狩猎山中野兽开始的。以一个标准动作使用,消耗1点能量,进行一次弓箭射击。这次攻击具有+3DP的技艺加值,【魔法】与【能量武器】特性。特殊的,该【能量武器】特性不会改变这次攻击所造成的伤害类型(默认为穿刺)。
精通:C+1500
【剑即是箭】:现在你可以将一把剑(仅限短剑/长剑)作为弓箭的箭矢射出,即此时弓箭攻击检定组成为[敏捷+射击技能+弓箭专业+弓武器伤害+剑武器伤害],仍造成穿刺伤害。除去剑的武器伤害外,作为“箭矢”的该剑的特性也可叠加在这次弓箭攻击上。这会使你这次弓箭攻击的力量需求+2,但不会改变弓箭的基本射程。
并且在以此方式剑将射出后,只要能量池未空,你就能够以自由动作将其召回手中。
【剑术?射术?】:此外,你可以在以下两个特性中选择其中一个获得,选择后不能更改:
①当你使用剑进行白刃格挡时,你可以以射击技能与弓箭专业替代武技技能与剑专业计算格挡加值。
②当你将一把剑作为弓箭攻击的箭矢时,在这次弓箭攻击检定中,你可以以武技技能+剑专业作为关键技能和专业。
大成:B+2000
【剑术化臻】:你以剑或者弓箭所进行的攻击获得【会心1】(若已有则改为攻击获得+2DP+2附加成功的增强加值)。并且你每轮获得一个额外的仅能用于格挡/移动的移动动作。
技能树
*特殊的,当你习得以下招式时,你可以选择不获得自由属性点,而是改为获得等额的自由技能点。
若st允许,你可以将低级的招式差价升级为高级的招式。
飞羽箭 C+1000
疾箭去势如虹,有破云之势。
效果:以标准动作使用,消耗1点能量,进行一次弓箭攻击。这次攻击获得+10DP的技艺加值,破甲+6,并具有【魔法】【能量武器】特性。
膝射 C+1000
此招专射人膝,使人腿脚受伤,行走艰难。
效果:以标准动作使用,消耗3点能量,进行一次弓箭攻击。这次攻击获得+9DP的技艺加值,破甲+3,并具有【魔法】【能量武器】特性。此外,被这次攻击命中的目标直至下一次行动结束时,其先攻数值下降2D10,这会立刻改变先攻顺序。
落星式 CC+1500
箭矢出如流星,疾落如雨,令人防不胜防,极难招架。
效果:每轮一次,以整轮动作使用,消耗3点能量,对无减值射程内的所有敌人(圆形范围)各进行两次弓箭攻击。该招式仍只需要使用一根箭矢/剑(如果你能的话)。这次攻击获得+1DP的技艺加值,破甲+6,并具有【魔法】【能量武器】特性。
在表现上,你朝天射出一箭后,无数剑光将从天而降,射向你身边的所有敌人。
逐月式 B+2000
射出疾箭,箭劲刚猛,去势甚远,几可逐月。
效果:每轮一次,以整轮动作使用,消耗3点能量,对一个敌人进行三次弓箭攻击。该招式仍只需要使用一根箭矢/剑(如果你能的话)。这次攻击获得+5DP的技艺加值,破甲+6,并具有【魔法】【能量武器】特性。
特殊的,在进行这三次攻击前,你需要先进行一次原地向上的立地跳(如果你能飞行则改为向上飞行),然后在空中进行这三次攻击。在这三次攻击后,你下落回原地,你不会因此受到坠落伤害,也不会改变你原本所在的位置(即使你身边就有一个位于高处的平台,你也不能通过此招式最终移动到该平台上)。这仅视作一个画风效果,并无过多实际作用。
在表现上,你先进行一个雷霆大跳到空中,接着在空中开始进行高速旋转,在旋转n圈后,你张开身体,背后出现能量翅膀特效,然后立即掏出弓箭在空中朝下方的目标射出多发箭矢,最后伴随着一股风声平稳落地。