双头食人魔改造仪式


双头食人魔改造仪式

羡慕传说中的双血统吗?主神满足了你们诉求,从魔兽世界的世界中提取了当初古尔丹改造食人魔的仪式,并将它改进,让主神空间的轮回者变的更加的多变与更加强大。

经过此仪式之后,你将成为黑暗生物。

此改造不提供自由属性点。

因为多出一个头,所以任何世界中的一般npc的态度最高将从冷漠开始,当然食人魔除外。

D+600

介绍:高等精灵的符文石,海量的符文能量,加上风暴祭坛,有了这些你就可以多一个头啦!

特性:食人魔之躯 第二头颅(双特性)

【食人魔之躯】

这个仪式毕竟是从双头食人魔仪式转化而来,也会让你的体型向食人魔靠近,你的体积增加2点,你本体耐力+1。

【第二头颅】

你长出了第二颗头颅,开不开心?这个头颅视作一个全新的轮回者,但是与你视为一个个体来获得奖励(即两人只能获得一份奖励)。

这颗头颅没有生理属性,也没有生理系技能。与此同时,你在创建它时将3/2分别自由分配在心智和社交属性上,随后2点自由属性点自由分配,6/5技能点分配在心智系和社交系技能上,随后分配4点自由技能点,他有自己的专长点数,建卡时获得4点专长点数,无法学习建卡专长及生理专长。

这颗头颅与你共享生命,但你们仍在任何情况下都被视为两个单独的单位。因此,当他受到伤害或异常状态时,都由本体代替承受;如果面对范围攻击等情况,你可能会受到两次伤害;在施展目标为自身的强化时,你和你的第二头颅各自生效……以此类推。
第二头颅不可以主动进行任何需要生理属性或生理系技能的活动(这也包含了使用你的身体进行的肢体活动,比如跑、跳);在受到需要进行生理属性、技能相关的效果时需要豁免检定时,均视为你的本体代为进行。他可以视为单独的个体进行社交与心智行动,或者进行相应豁免。如果第二头颅的行动受到反馈的伤害或者异常效果的话,仍然会作用于你的本体。

你可以对他进行血统和技艺称号的强化。这些强化的等级最高不能超过这个改造的等级,且这些强化的效果各自独立(也就是说,并不视为你的强化,而是这颗头颅的强化。强化如果获得了自由属性点,只能分配给这颗头颅;那些强化带来的效果也仅对这颗头颅生效)。

这颗头颅拥有自己的心智和社交属性,当然在战斗中拥有自己的轮数,他没有先攻属性,轮次可以自由选择在你第一颗头颅之前或之后,你们共用一个移动动作,但是拥有各自的标准动作与反射动作。另外因为你第二颗头颅占有了你半边身体,你不能使用拥有【双手】特性的武器,你的第二颗头颅也不能进行格挡或全力防御行动。

C+1200

提升特性:食人魔之躯 第二头颅

【食人魔之躯】

你的身材又变的更加高大了,体积额外提升2,你本体耐力+1,获得1点第二头颅自由属性,你额外获得了快速医疗1(医疗点12)、1点天生防御、dr1/神兵。

【第二头颅】

现在你第二头颅的强化上限为C级,你可以和他共享一个技艺或者称号到C级为止的全部特性(无论是他的还是你的),选定之后不可更改。因为共享的只有特性,因此不会获得自由属性点,以下亦同。

B+4000

提升特性:食人魔之躯 第二头颅

【食人魔之躯】

普通人都会对你说:天哪,你真高!

你的体积再提升2,本体耐力+4,获得5点第二头颅自由属性。快速医疗提升到3(医疗点36)。再获得3点天生防御并且提升为dr3/神兵。

【第二头颅】

现在你第二头颅的强化上限提高到B,之前选中的技艺或称号的共享上限提升到B,并且你可以额外共享两个技艺或者称号到B级为止的全部特性(无论是他的还是你的),选定之后不可更改。


A+8000

提升特性:食人魔之躯 第二头颅

【食人魔之躯】

现在你在食人魔当中都是大个子了,你的体积+5,你的本体耐力+12,获得 14点第二头颅自由属性。快速医疗提升到6(医疗点72),再获得6点天生防御并提升为dr6/神兵。

【第二头颅】

现在你第二头颅的强化上限提高到A,之前选中的技艺或称号的共享上限提升到A,并且你可以额外共享两个技艺或者称号到A级为止的全部特性(无论是他的还是你的),选定之后不可更改。