5.1.4金钱规则

金钱规则
金钱规则
由于每个ST的侧重点不同,因此对于剧情内金钱的获取与使用有不同的要求。此处将金钱相关的限制分为四档,默认为“一档”。

零档:
剧情对货币具有严格要求,剧情中的金钱基本只能在剧情内获得。
包括“冒险者大礼包超自然版”中的信用卡,“无尽红包”等在内的强化均无法购买与使用,也无法直接购买贵金属、宝石与金钱。

一档:
剧情对货币具有一定要求,对于金钱的限制较大。允许玩家通过少量强化上的投入,来完成日常花费,但通常不允许令你直接获得大量金钱的强化。例如:允许购买“无尽红包”,但不允许强化“霸道总裁”。轮回者所持有的金钱数量几乎不会对当地经济造成影响。
若开放购买贵金属或金钱,则1分=可以供一个人在当地小康生活一周的款项。例如在中国的二线城市,可以视为1分=1000元人民币,或在美国的二线城市视为800美金。

二档:
偏重战斗和沙盒探索,对于金钱的限制较小。允许玩家通过强化或分数购买大量金钱,例如:允许强化“霸道总裁”。轮回者借助手中的金钱足以对剧情产生一定的影响,可以使用金钱获得剧情内的优势。
若开放购买贵金属或金钱,则1分=10根100g金条,总价格约30w人民币。

三档:
极度偏向战斗,对于金钱基本没有需求。轮回者借助手中的金钱足以崩坏剧情内整个世界的经济。
开放购买贵金属或金钱,10分=1立方米铂金(价格相当于12亿人民币),即1分=1亿RMB或近似价值的贵金属。玩家只要兑换好储物道具,告诉ST“我往里面放了1分的黄金”就基本可以视为无限金钱了。